TerraGroup 实验室招募广告

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海报

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数2×2 格
重量0.1 kg
每格重量0.025 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类传单

TerraGroup 实验室招募广告:全重0.1公斤、占2x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

这类物件赚的是认知差:懂行的人才知道它值钱。行情参考90000,快照口径。无需求物品不需要纠结:按占格与行情二选一。

每件库存都有它的买家画像:这篇帮你画出来。同品类的整体行情就是它的行情。价格锚90000:波动类物品,报价看当天。任务链开启前,相关物资会预热:提前囤货利润最高。该出就出:占用格子的每一天都有成本。

带战局内找到标记PvP:进出交火线之前,先过一遍它的账:纯价值物在 PvP 只有一个问题:占格值不值这个价。;0.1公斤、2x2格的携带账,按格子计价。
不带战局内找到标记PvE:长会话游玩时:PVE 是这类物品的收获季:见着就捡,回仓统一处理。;0.1公斤、2x2格的携带账,见着就捡,回仓统一出。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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