已解锁的装备箱(通行证 0 赛季)

已解锁的装备箱(通行证 0 赛季)

装备箱(0 赛季)

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数4×4 格
重量10 kg
每格重量0.625 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类随机物资容器

已解锁的装备箱(通行证 0 赛季)的需求面解析:四类系统关系与价格锚,一篇讲清怎么留怎么卖。

当前建议

它的行情跟着建设进度走,不跟枪声走。缺行情记录的材料,估值交给成交现场。跟着任务本和建设面板管理它,不会错。

交易视角的第一课:搞清它是需求品、功能件还是纯流通物。行情空白的物件:挂个心理价,等有缘人。这类物品看品相与行情,不看数值。仓库周转率优先:压仓的物件优先清。

带战局内找到标记PvP:进出交火线之前,先过一遍它的账:交货期临近时它是硬通货:对局里见到就捡,别算占格账。;携带面:10公斤自重、4x4格占位,进度没到就别动它。
不带战局内找到标记PvE:刷图攒钱阶段它的角色:打 AI 的过程顺手完成囤货,这是长尾物资的正确姿势。;占位4x4格、重10公斤,收集齐交货量即目标。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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