USEC 狗牌

USEC 狗牌

USEC

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类其他

USEC 狗牌:全重0.01公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

先保任务交割,再谈其它(10件)

任务1处点名:惩罚者 - 6×10。处理原则:按消耗方清单倒推备货,多囤的部分按行情出。

带战局内找到标记任务不挑标记,跳蚤采购即可凑数。
不带战局内找到标记多出来的按行情挂出,低点价就是你的出手参照。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

  • 关联物品BEAR狗牌同类参照物:先比再买,少花冤枉钱。
  • 关联物品BEAR 狗牌同类的另一个选择:数据与价格并排呈现。

需求清单

先确认这些用途

USEC 狗牌的需求面由冻结关系定义:1条关系里任务1处。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中USEC稍候自动更新