获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 物品图鉴 | 稍候自动更新 |
基础属性
物品图鉴:全重0.01公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
长线整理的第一原则:把用途和获取难度摆在一起看。这物品的价值不只在价格,还在它能不能在关键节点顶上。缺消耗品的时候它是刚需,泛滥的时候它就是库存。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。