罐装白盐

罐装白盐

盐

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.32 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类日常用品

罐装白盐:全重0.32公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

作为功能性材料存在:工艺链条和设施建设给它定价。藏身地扩建耗它2处、工作室配方引用2项、商人换物清单含4项;锚点23000之外,实际成交看需求紧迫度。这类物品的答案永远在系统界面里,不在枪口上。

低点23000给个数量级感:实际成交谈出来。藏身地扩建耗它2处、工作室配方引用2项、商人换物清单含4项,行情跟着这些需求走。别让小件堆成仓库税。分类收纳做好了,出手效率翻倍。

带战局内找到标记PvP:PvP 视角的持有逻辑:交货期临近时它是硬通货:对局里见到就捡,别算占格账。;0.32公斤、1x1格的携带账,交货期就是持有期。
不带战局内找到标记PvE:刷图攒钱阶段它的角色:刷图顺路收集:任务与建设物资在 PVE 里零成本入库。;全重0.32公斤、占1x1格,攒够交货量就停手。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

  • 关联物品一包氯石灰同分类对照样本:两篇一起看,差价逻辑更清楚。
  • 关联物品牙膏同分类对照:参数与行情双维度参考。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级2项,制作用途2项,制作来源0项,交换用途4项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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