TP-200 砖型TNT

TP-200 砖型TNT

TP-200

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.2 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类润滑剂

TP-200 砖型TNT的需求面解析:四类系统关系与价格锚,一篇讲清怎么留怎么卖。

当前建议

清包时按「配方原料」识别它:命中就留,不命中就出。藏身处建设需要1处、工作室配方引用3项、商人换物清单含2项;低点25444给的是数量级感,别当实时价用。需求驱动物资不讲情怀,只讲进度。

藏身处建设需要1处、工作室配方引用3项、商人换物清单含2项,行情跟着这些需求走。清理逻辑从分类开始:需求、功能、流通,各走各的路。价格面25444只是锚:心理价位自己再设一层。出手节奏比出手价格更影响总收益。以物易物的汇率感要养:哪条链划算靠日常观察。

带战局内找到标记PvP:进出交火线之前,先过一遍它的账:交货期临近时它是硬通货:对局里见到就捡,别算占格账。;占位1x1格、重0.2公斤,进度优先,变现其次。
不带战局内找到标记PvE:打 AI 的场景中:刷图顺路收集:任务与建设物资在 PVE 里零成本入库。;全重0.2公斤、占1x1格,按任务量囤,不按心情囤。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

  • 关联物品Crickent打火机同类件的并排参考,挑选前建议对照阅读。
  • 关联物品Zibbo打火机同类件的并排参考,挑选前建议对照阅读。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级1项,制作用途3项,制作来源0项,交换用途2项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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