获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
- 关联物品Crickent打火机同类件的并排参考,挑选前建议对照阅读。
- 关联物品Zibbo打火机同类件的并排参考,挑选前建议对照阅读。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级1项,制作用途3项,制作来源0项,交换用途2项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | TP-200 | 稍候自动更新 |
TP-200
基础属性
TP-200 砖型TNT的需求面解析:四类系统关系与价格锚,一篇讲清怎么留怎么卖。
当前建议
藏身处建设需要1处、工作室配方引用3项、商人换物清单含2项,行情跟着这些需求走。清理逻辑从分类开始:需求、功能、流通,各走各的路。价格面25444只是锚:心理价位自己再设一层。出手节奏比出手价格更影响总收益。以物易物的汇率感要养:哪条链划算靠日常观察。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
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正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。
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优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
任务需求0项,藏身处升级1项,制作用途3项,制作来源0项,交换用途2项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
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