一包糖

一包糖

糖

补给资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.5 kg
物品分类食物
能量70
水分-45

一包糖占 1x1 格、全重 0.5 公斤,吃一口回 70 能量、水分倒扣 45,带持续 300 秒的智力技能加成;它更多是藏身处材料:酿酒处 1 级做私酿酒要 2 包糖,Jaeger 3 级收 10 包糖加 6 个 Aquamari 换 FLIR 热成像镜,本文讲清它该留还是该吃。

战局内拾取

值不值得捡

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补给价格与携带价值

补给页优先看能量、水分、使用次数和负面效果;价格只作为囤货参考。

获取参考

补给获取路线

优先确认地图刷新、商人购买、制作和任务需求。

  • 关联物品Alyonka 巧克力一包糖与 Alyonka 巧克力同为甜食,能量与代价差很远,糖回 70、对方回 35,水分一个扣 45、一个扣 15,重量 0.5 对 0.1 公斤;并排看能帮玩家按负重和水分余量挑零食,顺带知道营养部 2 级用 2 个 Alyonka 巧克力做 1 包糖,材料链上也连着。
  • 关联物品炖美味牛肉罐头(大)同为高能量口粮,糖回 70 能量但水分扣 45,罐头回 50 能量只扣 5 水分;缺水缺能量时对比这两件,能判断哪件适合当口粮、哪件更适合留着做藏身处材料。

一包糖:先看结论

一包糖在手里是材料不是口粮:酿酒处 1 级做私酿酒一锅要 2 包糖,Jaeger 3 级收 10 包糖换 FLIR 热成像镜,吃一口只回 70 能量还要倒扣 45 水分,除非水分充足、能量见底,否则它留着比吃掉值。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 10。PvP 建议见到都先收着,朝 10 包靠:Jaeger 3 级用 10 包糖加 6 个 Aquamari 换 FLIR 热成像镜,是糖最值钱的一档;酿酒处 1 级做私酿酒一锅也要 2 包糖。它占 1x1 格、全重 0.5 公斤,不占负重,吃一口回 70 能量但水分扣 45,竞技场裁判的「赚点快钱 - 2」还要 5 件战局内食物,糖也能顶一个名额。自用吃它要挑水分充足的时候,不然越吃越渴。

PvE:keep,建议数量 0。PvE 没有 PVP ZONE 那串任务,糖的价值更集中在藏身处:酿酒处 1 级一锅私酿酒吃 2 包糖,营养部 2 级用它和牛奶做 3 罐炼乳,3 级还拿它做 Hot Rod 能量饮料,所以捡到就存,没有固定数上限;全重 0.5 公斤、占 1x1 格,带出去也不碍事。它回 70 能量、扣 45 水分,吃之前先看水分条,水不足就别碰。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途3项,制作来源1项,交换用途1项,交换来源2项。

一包糖的用途按优先级排:第一档是藏身处材料——酿酒处 1 级做私酿酒,一锅入料 2 包糖;营养部 2 级用 1 包糖加 1 包牛奶做出 3 罐炼乳,3 级还能做 20 罐 Hot Rod 能量饮料,都会持续吃糖。第二档是 Jaeger 的交易——3 级用 10 包糖加 6 个 Aquamari 带滤嘴水瓶换 FLIR 热成像镜,这是糖能换到的最硬货;2 级还用 5 个 Emelya 黑麦面包块换 1 包糖,是它的一条获取渠道。第三档才轮到当口粮:吃一口回 70 能量、水分扣 45,还带持续 300 秒的智力技能加成,适合水分充足时补能量,水不够就换别家。判断留多少先看藏身处和 Jaeger 进度,糖不缺获取渠道,多出来的放不进背包再考虑脱手,别急着卖。

使用时机:时间敏感点在藏身处等级:酿酒处 1 级一解锁,私酿酒就持续吃糖,一锅 2 包;营养部 2 级、3 级配方上马后糖的消耗更大,1 包糖加 1 包牛奶出 3 罐炼乳、还能做 Hot Rod。Jaeger 升到 3 级后,攒够 10 包糖加 6 个 Aquamari 就换 FLIR 热成像镜,这个交易每个档位都值得做一次。前期捡到糖先收着喂藏身处,中后期手里常备几包应对配方轮转;当口粮只在能量空、水分满的时候吃,别把材料吃没了。

风险提示

  • 能量 70、水分 -45、全重 0.5 公斤、占 1x1 格、效果持续 300 秒、酿酒入料 2、Jaeger 交易 10,都是记录时点的数值,版本更新后可能浮动。
  • 吃糖倒扣 45 水分,水分见底时硬吃会把自己吃到脱水掉状态,补能量前先确认带够了水。
  • 「赚点快钱 - 2」要的是战局内食物,普通捡到后放背包里的糖没有战局内标记就不算数,交件前别把它和普通囤货混在一起记账。
  • 糖的消耗大头在藏身处配方和 Jaeger 交易,交易和酿酒需求没满足前,别把手里几包全当口粮吃掉。

相似物品差异

  • Alyonka 巧克力:一包糖与 Alyonka 巧克力都是甜食,规格差得很远:糖一口回 70 能量、水分倒扣 45、全重 0.5 公斤,吃下带持续 300 秒的智力技能加成;对方只回 35 能量、水分扣 15、全重 0.1 公斤,吃下带持续 120 秒的注意力、抗压、智力三项技能加成。糖的能量猛但水分代价重,更像材料;巧克力轻巧,更像随手垫一口的零食。 撑能量选糖,一口 70 管得久,吃完记得补水;轻装进场只想垫一口就选对方,0.1 公斤几乎不算负重。技能加成是另一个权衡:糖的智力加成持续 300 秒、对方只有 120 秒,但对方一次叠了注意力、抗压、智力三项。
  • 炖美味牛肉罐头(大):一包糖与炖美味牛肉罐头(大)都属高能量口粮,代价完全不同:糖回 70 能量、水分扣 45、全重 0.5 公斤、带 300 秒智力加成;罐头回 50 能量、水分只扣 5、全重 0.378 公斤、没有任何加成。糖的能量更冲,但吃下去水分哗哗掉,罐头温和得多,是正经口粮路线。 缺水缺能量时选罐头,它水分代价轻、能当主粮;糖适合能量见底、水分充足时应急,或者干脆不吃,留着进酿酒处和 Jaeger 交易。

关联阅读

  • Alyonka 巧克力:一包糖与 Alyonka 巧克力同为甜食,能量与代价差很远,糖回 70、对方回 35,水分一个扣 45、一个扣 15,重量 0.5 对 0.1 公斤;并排看能帮玩家按负重和水分余量挑零食,顺带知道营养部 2 级用 2 个 Alyonka 巧克力做 1 包糖,材料链上也连着。
  • 炖美味牛肉罐头(大):同为高能量口粮,糖回 70 能量但水分扣 45,罐头回 50 能量只扣 5 水分;缺水缺能量时对比这两件,能判断哪件适合当口粮、哪件更适合留着做藏身处材料。

结论

一包糖在手里是材料不是口粮:酿酒处 1 级做私酿酒一锅要 2 包糖,Jaeger 3 级收 10 包糖换 FLIR 热成像镜,吃一口只回 70 能量还要倒扣 45 水分,除非水分充足、能量见底,否则它留着比吃掉值。 一包糖的用途按优先级排:第一档是藏身处材料——酿酒处 1 级做私酿酒,一锅入料 2 包糖;营养部 2 级用 1 包糖加 1 包牛奶做出 3 罐炼乳,3 级还能做 20 罐 Hot Rod 能量饮料,都会持续吃糖。第二档是 Jaeger 的交易——3 级用 10 包糖加 6 个 Aquamari 带滤嘴水瓶换 FLIR 热成像镜,这是糖能换到的最硬货;2 级还用 5 个 Emelya 黑麦面包块换 1 包糖,是它的一条获取渠道。第三档才轮到当口粮:吃一口回 70 能量、水分扣 45,还带持续 300 秒的智力技能加成,适合水分充足时补能量,水不够就换别家。判断留多少先看藏身处和 Jaeger 进度,糖不缺获取渠道,多出来的放不进背包再考虑脱手,别急着卖。