“诺文斯基核动力”金牌格瓦斯600毫升装

“诺文斯基核动力”金牌格瓦斯600毫升装

格瓦斯

补给资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量0.621 kg
每格重量0.31 kg
物品分类饮品
能量15
水分65

“诺文斯基核动力”金牌格瓦斯占 1x2 格、全重 0.62 公斤,能喝 60 次,总共回水分 65、能量 15,没有持续加成;任务「赚点快钱 - 2」要从饮料类选交 5 个战局内物品,它是候选,本文给留用与补水判断。

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值不值得捡

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补给价格与携带价值

补给页优先看能量、水分、使用次数和负面效果;价格只作为囤货参考。

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补给获取路线

优先确认地图刷新、商人购买、制作和任务需求。

  • 关联物品Aquamari带滤嘴水瓶格瓦斯与对方都是分次喝的补水饮料,数值摆在一起好挑:格瓦斯回水分 65、能量 15、能喝 60 次,对方回水分 100、能量 20、能喝 50 次,按一次回水量还是按次数选都一目了然;Ragman 交换又同时点名两瓶,并排读能一次备齐。
  • 关联物品“凶狠跑刀崽”私酒格瓦斯与私酒都是传统斯拉夫饮料,可一个是补水一个是脱水,并排看能让玩家分清别拿格瓦斯当酒灌、也别拿私酒当水解渴;加上全重 0.62 公斤对 1.2 公斤差一大截,跑图带水该选谁不用纠结。

“诺文斯基核动力”金牌格瓦斯600毫升装:先看结论

格瓦斯值得先留:一瓶占 1x2 格、全重 0.62 公斤,能喝 60 次,总共回水分 65、能量 15,没有持续加成效果,是长途跑图分次补水的顺手选择;任务「赚点快钱 - 2」要从饮料类选交 5 个战局内物品,交件前捡到都先留 5 瓶。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 5。PvP 建议按 5 瓶留:任务「赚点快钱 - 2」标注 PVP ZONE,要从饮料类选交 5 个战局内找到的物品,格瓦斯是 19 种候选之一,交件前捡到都先收进仓库;它回水分 65、能量 15、能喝 60 次,全重 0.62 公斤、占 1x2 格,交完任务再拿它当跑图补水也不亏,Jaeger 2 级的交换还要 3 瓶,留 5 瓶兼顾交件和交换两头。

PvE:keep,建议数量 3。PvE 留 3 瓶起步:那笔 5 瓶的选交需求挂在 PVP ZONE 任务上,PvE 这边主要图它的补水和交换价值;它回水分 65、能量 15,能喝 60 次、全重 0.62 公斤,长途跑图分次抿着喝很耐用,Ragman 3 级要 2 瓶、Jaeger 2 级要 3 瓶,仓库常驻 3 瓶随时能凑交换。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途2项,制作来源1项,交换用途2项,交换来源0项。

格瓦斯的用途分三块。第一是当水喝:它回水分 65、能量 15,能喝 60 次,全重 0.62 公斤、占 1x2 格,不带任何持续加成,适合在跑图途中分次抿着补水分,一瓶顶很长时间,比一口闷的饮料灵活,能量缺口大时还得另外配点吃的。第二是交换:Ragman 3 级拿 2 瓶格瓦斯加 1 个 Aquamari 水瓶换一件物品,Jaeger 2 级拿 3 瓶格瓦斯换一件物品,想做交换就按这两个数量攒。第三是制作:营养部 3 级一个配方要 3 瓶当材料,医疗站 2 级配方也要 1 瓶,反过来营养部 1 级还能自己做出 2 瓶,材料并不难补。任务那笔「赚点快钱 - 2」要 5 个战局内饮料,交件前优先满足它。整体判断:喝水与交任务排前面,交换制作按需凑,交完任务后多余的就当补水口粮消耗掉。

使用时机:时间敏感点集中在任务阶段:接到「赚点快钱 - 2」后先按 5 个战局内饮料攒,格瓦斯是 19 种候选之一,交件前别急着喝掉;任务清完转入补水阶段,这时它 60 次的大容量就显出好处,长途跑图前带一瓶能应付大半场。交换需求是常驻口子,Ragman 要 2 瓶、Jaeger 要 3 瓶,想换目标物品时随时能凑,不急就随缘攒着。

风险提示

  • 回水分 65、能量 15、能喝 60 次、全重 0.62 公斤、占 1x2 格,都是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动。
  • 「赚点快钱 - 2」的选交要战局内找到的饮料,普通途径买到的不算数,交件前看清物品的战局内标记,别拿仓库货去凑。
  • 它不带任何持续加成效果,补水之外没有额外增益,想靠它回能量或带技能加成会落空。
  • Ragman 3 级的交换要 2 瓶格瓦斯加 1 个 Aquamari 水瓶,Jaeger 2 级只要 3 瓶格瓦斯,两个数量不同,凑交换前分开记账。

相似物品差异

  • Aquamari带滤嘴水瓶:同属分次喝的补水饮料:格瓦斯回水分 65、能量 15、能喝 60 次、全重 0.62 公斤,对方回水分 100、能量 20、能喝 50 次、全重 0.6 公斤,两瓶都占 1x2 格、都不带持续加成;格瓦斯单瓶回水量低一截,单位次数比对方多 10 次,靠次数把总回水量拉近。 想一次补大片水分选对方,想在战场空隙分次抿着补、避免浪费选格瓦斯;两者都很轻,Ragman 交换把 2 瓶格瓦斯加 1 瓶对方捆在一起,凑交换时两个都要留。
  • “凶狠跑刀崽”私酒:同为传统斯拉夫饮料,走向完全相反:格瓦斯回水分 65、能量 15、能喝 60 次、全重 0.62 公斤;对方是私酒,能量 20 但水分 -10,喝下去反而脱水,只能一次喝完、全重 1.2 公斤,还带技能加成和手抖等效果。 缺水补水分带格瓦斯,想灌酒顶状态选对方;格瓦斯全重 0.62 公斤对对方 1.2 公斤差出一大截,长途跑图背水更划算,对方更多是拿来做交换或临时提状态。

关联阅读

  • Aquamari带滤嘴水瓶:格瓦斯与对方都是分次喝的补水饮料,数值摆在一起好挑:格瓦斯回水分 65、能量 15、能喝 60 次,对方回水分 100、能量 20、能喝 50 次,按一次回水量还是按次数选都一目了然;Ragman 交换又同时点名两瓶,并排读能一次备齐。
  • “凶狠跑刀崽”私酒:格瓦斯与私酒都是传统斯拉夫饮料,可一个是补水一个是脱水,并排看能让玩家分清别拿格瓦斯当酒灌、也别拿私酒当水解渴;加上全重 0.62 公斤对 1.2 公斤差一大截,跑图带水该选谁不用纠结。

结论

格瓦斯值得先留:一瓶占 1x2 格、全重 0.62 公斤,能喝 60 次,总共回水分 65、能量 15,没有持续加成效果,是长途跑图分次补水的顺手选择;任务「赚点快钱 - 2」要从饮料类选交 5 个战局内物品,交件前捡到都先留 5 瓶。 格瓦斯的用途分三块。第一是当水喝:它回水分 65、能量 15,能喝 60 次,全重 0.62 公斤、占 1x2 格,不带任何持续加成,适合在跑图途中分次抿着补水分,一瓶顶很长时间,比一口闷的饮料灵活,能量缺口大时还得另外配点吃的。第二是交换:Ragman 3 级拿 2 瓶格瓦斯加 1 个 Aquamari 水瓶换一件物品,Jaeger 2 级拿 3 瓶格瓦斯换一件物品,想做交换就按这两个数量攒。第三是制作:营养部 3 级一个配方要 3 瓶当材料,医疗站 2 级配方也要 1 瓶,反过来营养部 1 级还能自己做出 2 瓶,材料并不难补。任务那笔「赚点快钱 - 2」要 5 个战局内饮料,交件前优先满足它。整体判断:喝水与交任务排前面,交换制作按需凑,交完任务后多余的就当补水口粮消耗掉。