FN SCAR-H 7.62x51 20发弹匣 (FDE)

FN SCAR-H 7.62x51 20发弹匣 (FDE)

SCAR-H FDE 20发弹匣

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量0.35 kg
每格重量0.175 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类弹匣
人机修正-1
后坐修正0%
精度修正0%

FN SCAR-H 7.62x51 20发弹匣 (FDE) 是 SCAR-H 步枪的 FDE 涂装 20 发供弹件:0.35 公斤、1x2 格、人机功效 -1,后坐力与精准度修正都是 0;Mechanic 暗藏玄机任务完工发 3 枚。本文给留用判断,并说明它与 AK 平台弹匣的差异。

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配件来源路线

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  • 关联物品7.62x39 AK-103 30发弹匣AK 平台的 7.62x39 弹匣与 SCAR-H 20 发 FDE 弹匣同为步枪弹匣,但平台与口径路线不同,对比两支能帮玩家先定平台再选供弹件。
  • 关联物品6L18 5.45x39 AK-74 45发弹匣AK 平台的大容量弹匣与 SCAR-H 20 发 FDE 弹匣是容量与人机功效两条路线的对照,容量越大人机功效扣分越重,平台不通用。

FN SCAR-H 7.62x51 20发弹匣 (FDE):先看结论

SCAR-H 20 发 FDE 弹匣:0.35 公斤、1x2 格、人机功效 -1,后坐与精准修正都是 0,留用只看主战枪是不是 SCAR-H;是就留一枚装上,不是就转手清包。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。PvP 主战 SCAR-H 时留一枚:-1 人机功效是弹匣里很轻的扣分,后坐力与精准度修正都是 0 不动弹道,0.35 公斤、1x2 格不拖装备,20 发全威力供弹够中近交火;Mechanic 暗藏玄机完工发的 3 枚留一自用,其余转手换资源。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 常备 SCAR-H 就留一枚在装备线:-1 人机功效在清点对枪里几乎无感,后坐与精准修正都是 0,0.35 公斤不添负担;暗藏玄机任务完工发 3 枚,随用随补,多的按装备线转手。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

SCAR-H 20 发弹匣在原色与 FDE 两支之间靠涂装和重量分开:FDE 款 0.35 公斤、棕褐色壳身,原色款更轻,清点先认 FDE 配色再核重量,别混装。数值面上它人机功效 -1、后坐力与精准度修正都是 0,装上不改变弹道手感,1x2 格、0.35 公斤放进装备线很收敛;壳身没有可挂配件的位置,插上 SCAR-H 步枪就是一支定型的 20 发供弹件。它从任务里只拿好处:Mechanic 的暗藏玄机任务在完工时会发 3 枚进背包,等于白给的随枪弹匣。留不留看主战枪:档里以 7.62x51 的 SCAR-H 步枪为主力就留一枚装上,20 发标准容量随取随用,那份重量由 SCAR-H 自己扛;不玩 SCAR-H,0.35 公斤、1x2 格的普通弹匣只是压舱,转手换资源更划算。数量留够主战枪用的即可,发下来的 3 枚留一、余者按需处理。

使用时机:它最趁手的档期是 SCAR-H 刚起手、供弹断档的时候:Mechanic 暗藏玄机任务一完工 3 枚就进包,-1 人机功效不碍事,0.35 公斤的分量 SCAR-H 扛得起;档末装备成型、7.62x51 大容量弹匣备足后,标准 20 发就显普通,按 SCAR-H 是否仍为主战决定去留。

风险提示

  • 0.35 公斤、1x2 格、人机功效 -1 与后坐/精准 0 修正都是资料记录时点的基础数值,跨版本比较配装时保持同一基准。
  • 它只认 SCAR-H 步枪的弹匣井,同为 7.62x51 的别家枪系弹匣井各不相同,别按口径混装。
  • FDE 与原色两支 20 发弹匣外观接近,清点先看棕褐色涂装再核 0.35 公斤重量,混装会让装备线重量失真。
  • Mechanic 暗藏玄机任务完工发 3 枚是奖励产出,它不占交件名额,不用为任务预留份数,留用只看主战枪。

相似物品差异

  • 7.62x39 AK-103 30发弹匣:AK 平台的一支 7.62x39 弹匣,全重 0.215 公斤、人机功效 -2、装弹量更高;SCAR-H 20 发 FDE 弹匣走 7.62x51 的 SCAR-H 平台,全重 0.35 公斤、人机功效 -1。同为步枪弹匣,两支弹匣井与口径路线完全不同。 主战 SCAR-H 就留本件,主战 AK 系按对方弹匣配;先定平台再谈供弹件,两支不通用。
  • 6L18 5.45x39 AK-74 45发弹匣:AK 平台的大容量 5.45x39 弹匣,全重 0.3 公斤、人机功效 -4.5、占格更深、装弹量更大;SCAR-H 20 发 FDE 弹匣走 7.62x51 的 SCAR-H 平台,0.35 公斤、人机功效 -1、占 1x2 格。对方靠更大容量换更高人机功效扣分,平台完全不相通。 追求大容量且接受更高人机功效扣分的走 AK 平台,主战 SCAR-H 用本件标准 20 发;两支按枪族各归各位。

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  • 7.62x39 AK-103 30发弹匣:AK 平台的 7.62x39 弹匣与 SCAR-H 20 发 FDE 弹匣同为步枪弹匣,但平台与口径路线不同,对比两支能帮玩家先定平台再选供弹件。
  • 6L18 5.45x39 AK-74 45发弹匣:AK 平台的大容量弹匣与 SCAR-H 20 发 FDE 弹匣是容量与人机功效两条路线的对照,容量越大人机功效扣分越重,平台不通用。

结论

SCAR-H 20 发 FDE 弹匣:0.35 公斤、1x2 格、人机功效 -1,后坐与精准修正都是 0,留用只看主战枪是不是 SCAR-H;是就留一枚装上,不是就转手清包。 SCAR-H 20 发弹匣在原色与 FDE 两支之间靠涂装和重量分开:FDE 款 0.35 公斤、棕褐色壳身,原色款更轻,清点先认 FDE 配色再核重量,别混装。数值面上它人机功效 -1、后坐力与精准度修正都是 0,装上不改变弹道手感,1x2 格、0.35 公斤放进装备线很收敛;壳身没有可挂配件的位置,插上 SCAR-H 步枪就是一支定型的 20 发供弹件。它从任务里只拿好处:Mechanic 的暗藏玄机任务在完工时会发 3 枚进背包,等于白给的随枪弹匣。留不留看主战枪:档里以 7.62x51 的 SCAR-H 步枪为主力就留一枚装上,20 发标准容量随取随用,那份重量由 SCAR-H 自己扛;不玩 SCAR-H,0.35 公斤、1x2 格的普通弹匣只是压舱,转手换资源更划算。数量留够主战枪用的即可,发下来的 3 枚留一、余者按需处理。