TerraGroup 办公区域撤离路线图

TerraGroup 办公区域撤离路线图

撤离路线图

信息物品资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.005 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类笔记

TerraGroup 办公区域撤离路线图占 1x1 格、全重 0.005 公斤,是不可出售的纯剧情件:它画的是 USEC 撤离办公区的集结点计划,被 BEAR 在 EMP 冲击后截获;没有任务点名要交,想集剧情留 1 张,不想收直接丢弃。

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信息物品价值判断

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信息物品来源

优先确认任务线、地图拾取、容器来源和归档说明。

  • 关联物品间谍网络部署情况报告撤离路线图与间谍网络部署情况报告都是不可出售的剧情文件,并排看能帮玩家认清这类剧情件里谁被任务点名、谁没有;本件没有被任何任务点名,对方也没有,两件都按收藏偏好决定去留。
  • 关联物品研究助理关于 #12 组测试对象的笔记撤离路线图与研究助理关于 #12 组测试对象的笔记同属剧情笔记一族,占格相同、都不可出售,放在一起看能让玩家理解同类剧情件的去留逻辑一致,不会因为名字不同就多留。

TerraGroup 办公区域撤离路线图:先看结论

撤离路线图是纯剧情收藏件:占 1x1 格、全重仅 0.005 公斤,不能出售,也没有任何任务点名要交,它记录的是 EMP 冲击后 BEAR 截获的 USEC 撤退计划;想集齐地图剧情就留 1 件,不感兴趣随手丢弃也不亏,这点重量放在身上几乎可以忽略。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。PvP 里它既不挡战斗,也换不了钱:游戏把它标为不可出售,任务里也没有点名叫它去交件的条目,唯一的用途是当剧情地图收藏。想集剧情就留 1 件,全重 0.005 公斤、占 1x1 格,带着几乎不占空间;没有收藏习惯就直接丢弃,留多没有任何收益。

PvE:conditional,建议数量 1。PvE 的取舍逻辑落在收藏偏好上:它不是能换钱的东西,任务清单里也查不到要交它的条目,价值只剩这一页剧情。留 1 件当收集就够,全重 0.005 公斤占 1x1 格几乎不压包;确定不收藏就直接丢,它没有别的用途。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

撤离路线图能卖吗?答案是不能:游戏把它标记为不可出售,放进仓库也变不出钱,制作和交易同样没有它的位置,判断标准只剩一条——你想不想集这页地图剧情。全重 0.005 公斤、占 1x1 格,这点重量和格子成本低到可以忽略,留着不痛不痒;但它的价值纯属收藏向,功能上派不上用场。可丢弃这一点让处理很干净,想腾格子随时能丢。结论:愿意为剧情集件就留 1 张,不想收就直接丢弃,不存在留多赚多的情况。

使用时机:这份地图没有任务点名,也不受赛季窗口限制,处理时机没有硬约束,捡到当下就能决定去留。唯一提醒是它全重 0.005 公斤、占 1x1 格,想集件的人在清包时留意别手滑丢掉;不集的人随手处理即可,不用专门为它安排时间。

风险提示

  • 全重 0.005 公斤、占 1x1 格、不可出售、可丢弃都是记录时点的数值,版本更新后可能调整,决策请以当期资料为准。
  • 它没有被任何任务点名,别因为它是剧情件就默认留一仓库;同批剧情文件里只有被任务或制作点名的才值得长期占位。
  • 清理背包时它和零碎小物混在一起容易被误丢,想收集剧情的玩家丢件前可以确认一下物品名。

相似物品差异

  • 间谍网络部署情况报告:本件与间谍网络部署情况报告同为不可出售的剧情文件,占格都是 1x1;差别在重量和剧情方向:撤离路线图全重 0.005 公斤,对方是 0.09 公斤,明显更沉;本件画的是 USEC 撤离办公区、被 BEAR 截获的撤退计划,对方是间谍网络的部署情况,两段剧情互不相干,也没有任何一方被任务点名。 清包时两件都不能卖、都没有任务交件需求,处理逻辑相同:想集剧情各留 1 件,不想集直接丢。重量差异不影响判断,因为两者都轻到可以忽略。
  • 研究助理关于 #12 组测试对象的笔记:本件与研究助理关于 #12 组测试对象的笔记同属剧情笔记一族,都占 1x1 格、都不可出售;重量上对方只有 0.002 公斤,比本件的 0.005 公斤还轻,但都属于可以不计算的开销。区别在剧情方向:撤离路线图是 EMP 冲击后 BEAR 截获的 USEC 撤退图,对方是研究助理关于测试对象的笔记,两条故事线完全不同。 两者都没有任务点名,处理方式按收藏偏好定:剧情向玩家两件都可以各留 1,实用向玩家两个都能丢。因为它们都不可出售,别指望靠它们撑起仓库价值。

关联阅读

  • 间谍网络部署情况报告:撤离路线图与间谍网络部署情况报告都是不可出售的剧情文件,并排看能帮玩家认清这类剧情件里谁被任务点名、谁没有;本件没有被任何任务点名,对方也没有,两件都按收藏偏好决定去留。
  • 研究助理关于 #12 组测试对象的笔记:撤离路线图与研究助理关于 #12 组测试对象的笔记同属剧情笔记一族,占格相同、都不可出售,放在一起看能让玩家理解同类剧情件的去留逻辑一致,不会因为名字不同就多留。

结论

撤离路线图是纯剧情收藏件:占 1x1 格、全重仅 0.005 公斤,不能出售,也没有任何任务点名要交,它记录的是 EMP 冲击后 BEAR 截获的 USEC 撤退计划;想集齐地图剧情就留 1 件,不感兴趣随手丢弃也不亏,这点重量放在身上几乎可以忽略。 撤离路线图能卖吗?答案是不能:游戏把它标记为不可出售,放进仓库也变不出钱,制作和交易同样没有它的位置,判断标准只剩一条——你想不想集这页地图剧情。全重 0.005 公斤、占 1x1 格,这点重量和格子成本低到可以忽略,留着不痛不痒;但它的价值纯属收藏向,功能上派不上用场。可丢弃这一点让处理很干净,想腾格子随时能丢。结论:愿意为剧情集件就留 1 张,不想收就直接丢弃,不存在留多赚多的情况。