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研究助理关于 #12 组测试对象的笔记:先看结论
迷宫#12 是研究助理关于第 12 组测试对象的中枢神经实验笔记,占 1x1 格、全重 0.002 公斤,卖不掉也交不了任务,纯剧情收藏之外没有留下的理由,清包时随手扔即可。
PvP / PvE 保留建议
PvP:none,建议数量 0。对局里捡到这份笔记,它能起的作用只有读剧情:不可出售,变现无门,任务的上交清单里也没有它的名字。0.002 公斤加 1x1 格几乎不占负重,带出来或就地扔都不拖累行动,纯粹看个人收藏习惯,实战上没有保留它的理由。
PvE:none,建议数量 0。PvE 的仓库不该为这页纸长期占位:交件清单找不到它,制作台和藏身处升级同样不收它,想卖又卖不成。只有收集剧情线的玩家才值得留一份当资料,否则捡到直接处理最省心,重量占格再小,攒一叠纸片也没有意义。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
迷宫#12 的定位一句话能讲完:它是一页实验室剧情笔记,不是装备也不是补给。占 1x1 格、全重 0.002 公斤,带在身上几乎感觉不到,但系统不允许它出售,商人那边收不了它,任务交件清单上也找不到它的名字。留它的唯一理由就是读剧情——笔记内容讲的是在人类试验对象上开展的中枢神经系统稳定性实验,属于塔科夫实验室背景故事的拼图之一。对收藏剧情线的玩家来说,放仓库当资料留着没问题;对只追求实用价值的玩家,这页纸除了占一格什么都给不了,丢掉也不可惜,毕竟它可以丢弃、不能出售、也不进任何玩法循环。
使用时机:时间线上这颗雷不存在:没有任务卡进度,也没有行情可等,什么时候捡、什么时候扔结果都一样。想收藏剧情线的,从战局里带出来放仓库即一劳永逸;不收藏的当场丢弃也零损失。唯一要留神的是别把它当有用道具塞进背包占负重,0.002 公斤虽轻,背一包纸片毫无意义。
风险提示
- 全重 0.002 公斤、占 1x1 格、不可出售、可丢弃都是记录时点的基础属性,版本更新后可能浮动,留存判断以当季实际数值为准。
- 剧情纸片的命运随版本变化:本件当前没被任务点名,若日后官方把它写进新任务的上交清单,留存优先级会反转,留意版本公告。
- 它没有任何战斗、恢复或交易用途,别把它当值钱货带进对局,纯剧情纸片,清包时优先处理。
相似物品差异
- 神秘蓝焰的目击报告:本件与对方同属剧情笔记,都占 1x1 格、都不可出售;差别在重量和剧情:本件全重 0.002 公斤,对方 0.003 公斤,本件更轻一档;故事上本件写中枢神经稳定性实验,对方写神秘蓝焰的目击经过,两条线互不相干。 两款笔记都卖不出钱、都只占 1x1 格,谁的剧情更合口味就留谁,不想留的随手丢弃即可;重量差小到可忽略,留存与清包逻辑完全一样,不必为挑哪件费心。
- 降临之书:本件是一页笔记,占 1x1 格、全重 0.002 公斤;对方是一整本装帧书,占 2x2 格、全重 0.8 公斤,体量相差悬殊。同样不可出售,但带书的负重代价远高于带笔记。 清包时优先处理对方:2x2 格加 0.8 公斤对负重是实打实的拖累,本件 1x1 格加 0.002 公斤则毫无压力;留不留都按剧情收藏习惯走,占地方的大家伙先腾走准没错。
关联阅读
- 神秘蓝焰的目击报告:研究助理笔记与对方同为 1x1 格的剧情笔记、同样不可出售,一个讲中枢神经实验、一个讲蓝焰目击,并排对照能让玩家理解这类剧情纸片不进玩法循环也不占重要负重,留不留全凭剧情收藏口味。
- 降临之书:研究助理笔记与对方一页一册,占格重量差出好几档:本件 1x1 格、0.002 公斤,对方 2x2 格、0.8 公斤。同是不可出售的剧情物品,对比看能帮玩家分清纸片类可随手处理、书本类占地方的该优先清理,清包决策更利索。
结论
迷宫#12 是研究助理关于第 12 组测试对象的中枢神经实验笔记,占 1x1 格、全重 0.002 公斤,卖不掉也交不了任务,纯剧情收藏之外没有留下的理由,清包时随手扔即可。 迷宫#12 的定位一句话能讲完:它是一页实验室剧情笔记,不是装备也不是补给。占 1x1 格、全重 0.002 公斤,带在身上几乎感觉不到,但系统不允许它出售,商人那边收不了它,任务交件清单上也找不到它的名字。留它的唯一理由就是读剧情——笔记内容讲的是在人类试验对象上开展的中枢神经系统稳定性实验,属于塔科夫实验室背景故事的拼图之一。对收藏剧情线的玩家来说,放仓库当资料留着没问题;对只追求实用价值的玩家,这页纸除了占一格什么都给不了,丢掉也不可惜,毕竟它可以丢弃、不能出售、也不进任何玩法循环。