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信息物品来源
优先确认任务线、地图拾取、容器来源和归档说明。
- 关联物品TerraGroup 办公区域撤离路线图两件同属 TerraGroup 办公区域的剧情线索,一件记 EMP 冲击的目击经过、一件画撤离路线,并排放能把这段故事线串起来;清包时的处理逻辑一致,都不被任务点名、都不能出售。
- 关联物品USEC 尸体上发现的笔记同为本批剧情便条,重量占格一致,只靠叙事来源区分;玩家对照两件能确认这类笔记的统一处理方式——不被任务需要就按收藏意愿决定去留,不留也不影响任何进度。
神秘蓝焰的目击报告:先看结论
神秘蓝焰的目击报告不被任何任务点名、也不能卖给商人,全重 0.003 公斤、只占 1x1 格,它的价值就剩记录 EMP 冲击的剧情本身,追故事线的留一张,不追的直接丢。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 1。PvP 玩家先看收益:这张便条不会被任务需要,也换不来钱,留着没有回报;只有想凑齐剧情便条收藏的人才值得留一张,0.003 公斤的全重和 1x1 的格子几乎不占地方,不收藏的人清包时把它当第一批丢掉就行。
PvE:conditional,建议数量 1。PvE 的处理逻辑相同:任务进度不依赖它,卖给商人也换不来钱,收集故事线是唯一留下理由;愿意补全剧情的留一张当纪念,这点重量和格子不构成负担,无意收藏的捡到即丢。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
神秘蓝焰的目击报告不能卖给任何商人,没有任何流通价值可言,这一点先看清:它不是装备也不是补给,不具备任何战斗或恢复用途。它的全部内容在剧情——便条记录了一位目击者看到的 TerraGroup 办公大楼上空迸发的 EMP 冲击,也就是玩家口中神秘的蓝焰。留不留只看一件事:你是否在收集剧情便条。想补全故事线的留一张就够,它全重 0.003 公斤、只占 1x1 格,几乎不占任何空间;不追剧情的玩家捡到后随手丢掉即可,留着换不来任务进度,也换不来金钱回报。
使用时机:这张便条没有任何时间敏感点:任务进度不会等它,版本活动也不限定它,什么时候捡到都一样。收藏剧情的玩家随手留一张,其余玩家当场丢弃也不影响任何进度,清包时它是可以最先处理的那一类。
风险提示
- 全重 0.003 公斤、占 1x1 格、不能出售都是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动。
- 当前没有任务记录指向这张便条,若以后版本把它收进任务,留用判断需要重新核对,别拿现在的结论套将来的版本。
- 它不能卖给商人,仓库紧张时直接丢弃即可,这张便条换不来任何实质回报。
相似物品差异
- TerraGroup 办公区域撤离路线图:本件与 TerraGroup 办公区域撤离路线图同属 TerraGroup 剧情线:一张记录办公大楼上空迸发的 EMP 冲击,一张画出同一办公区域的撤离路线;两件都不能出售,格子同为 1x1,但对方全重 0.005 公斤,比本件 0.003 公斤略重。 两件都没有被任务点名,取舍只看你在追哪条故事线;重量和占格差异小到可以忽略,不收藏的随时丢,收藏的每样各留一张也不占什么空间。
- USEC 尸体上发现的笔记:本件与 USEC 尸体上发现的笔记都是剧情便条,全重同为 0.003 公斤、占 1x1 格、都不能出售,差别全在叙事来源:一张是目击者看到的 EMP 冲击记录,另一张是从倒下的 USEC 尸体上找到的笔记。 玩法层面两者没有差别:都不被任务需要,也换不来钱,留不留只看个人对哪段故事更感兴趣;两样都想要就各留一张,占的格子几乎可以忽略。
关联阅读
- TerraGroup 办公区域撤离路线图:两件同属 TerraGroup 办公区域的剧情线索,一件记 EMP 冲击的目击经过、一件画撤离路线,并排放能把这段故事线串起来;清包时的处理逻辑一致,都不被任务点名、都不能出售。
- USEC 尸体上发现的笔记:同为本批剧情便条,重量占格一致,只靠叙事来源区分;玩家对照两件能确认这类笔记的统一处理方式——不被任务需要就按收藏意愿决定去留,不留也不影响任何进度。
结论
神秘蓝焰的目击报告不被任何任务点名、也不能卖给商人,全重 0.003 公斤、只占 1x1 格,它的价值就剩记录 EMP 冲击的剧情本身,追故事线的留一张,不追的直接丢。 神秘蓝焰的目击报告不能卖给任何商人,没有任何流通价值可言,这一点先看清:它不是装备也不是补给,不具备任何战斗或恢复用途。它的全部内容在剧情——便条记录了一位目击者看到的 TerraGroup 办公大楼上空迸发的 EMP 冲击,也就是玩家口中神秘的蓝焰。留不留只看一件事:你是否在收集剧情便条。想补全故事线的留一张就够,它全重 0.003 公斤、只占 1x1 格,几乎不占任何空间;不追剧情的玩家捡到后随手丢掉即可,留着换不来任务进度,也换不来金钱回报。