岗亭留下的便条

岗亭留下的便条

岗亭便条

信息物品资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.002 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类笔记

岗亭留下的便条占 1x1 格、全重 0.002 公斤,是一则手写便条剧情件:不能卖给商人,任务清单里也没有它的位置。喜欢补剧情的留 1 张,不收集剧情的随手丢也不亏,它没有任何实战作用。

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信息物品来源

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  • 关联物品神秘蓝焰的目击报告岗亭留下的便条与神秘蓝焰的目击报告同属笔记类剧情物品,并排看能帮玩家分清:都是卖不掉的轻巧便条,想收剧情就各留一张,重量差异不影响判断。
  • 关联物品更新企业协作流程的文件指示岗亭留下的便条与更新企业协作流程的文件指示都是纸张类剧情件,但重量差出几十倍,对比能让玩家理解清包时先处理重的剧情件、轻的随手留。

岗亭留下的便条:先看结论

岗亭留下的便条是一则占 1x1 格、全重 0.002 公斤的手写便条,它卖不了钱,任务清单里也没有它的位置,纯属补剧情的收藏件;喜欢收集岗亭故事的留 1 张,不关心的随手丢,留与不留都不构成负担。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。PvP 里这张便条没有任何作战作用:它不提供属性、不进任何配方,任务清单里同样没有它的位置,唯一的身份是剧情收藏。给喜欢补剧情的玩家留 1 张放进仓库,其余人捡到可以直接丢;0.002 公斤和 1x1 格几乎不占任何成本,留错也不心疼。

PvE:conditional,建议数量 1。PvE 的处境差不多,它同样卖不掉、没任务要,留它的理由只剩一个:你想读岗亭留下的这则手写便条。想收剧情的留 1 张,没兴趣的随手丢即可,它不会像装备那样影响 PvE 的任何流程。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

岗亭留下的便条的归宿很明确:它不能卖给商人,也进不了任何交换、制作或藏身处升级的清单,任务里同样没有它的位置。它的价值只剩文字本身——岗亭里的一则手写便条,供想补剧情的玩家读一遍。要不要留只取决于一件事:你收不收剧情。收剧情就留 1 张放在仓库,不收的直接丢,全重 0.002 公斤、占 1x1 格,丢起来毫无负担;抱着它等任务纯属白占一格仓库。

使用时机:这张便条没有任何时间敏感点:没有任务在某天要它,也不存在交件截止日,档初档末处理它的结论完全一样。想留就留,想丢随时丢,不会因为拖延错过任何东西,也不需要为它预留仓库位置。

风险提示

  • 占 1x1 格、全重 0.002 公斤、不可出售都是记录时点的数值,版本更新后可能有浮动。
  • 任务清单和交易渠道里都没有它的位置,别指望它将来变成抢手件,它的全部身份只是剧情收藏。
  • 它可丢弃,又轻又小,清包时想腾格子随手丢即可,不需要专门带回仓库。

相似物品差异

  • 神秘蓝焰的目击报告:两者都是占 1x1 格的笔记类剧情物品,也都卖不掉;本件全重 0.002 公斤,比对方 0.003 公斤更轻一点。剧情上本件是岗亭里的手写便条,对方是神秘蓝焰的目击报告,读的是两段不同的故事。 重量差距小到对清包没有影响,两者都不能换钱,想补剧情就各留一张,不想收集的直接丢。
  • 更新企业协作流程的文件指示:本件全重只有 0.002 公斤,对方是一份 0.11 公斤的文件指示,重出几十倍;两者占格都是 1x1、都卖不掉。轻的纸张可以顺手留,重的那份才是清包时该先处理的。 清包优先级完全不同:先丢重的再考虑轻的,本件轻到可以忽略,留与不留都不占成本;对方则真占负重。

关联阅读

  • 神秘蓝焰的目击报告:岗亭留下的便条与神秘蓝焰的目击报告同属笔记类剧情物品,并排看能帮玩家分清:都是卖不掉的轻巧便条,想收剧情就各留一张,重量差异不影响判断。
  • 更新企业协作流程的文件指示:岗亭留下的便条与更新企业协作流程的文件指示都是纸张类剧情件,但重量差出几十倍,对比能让玩家理解清包时先处理重的剧情件、轻的随手留。

结论

岗亭留下的便条是一则占 1x1 格、全重 0.002 公斤的手写便条,它卖不了钱,任务清单里也没有它的位置,纯属补剧情的收藏件;喜欢收集岗亭故事的留 1 张,不关心的随手丢,留与不留都不构成负担。 岗亭留下的便条的归宿很明确:它不能卖给商人,也进不了任何交换、制作或藏身处升级的清单,任务里同样没有它的位置。它的价值只剩文字本身——岗亭里的一则手写便条,供想补剧情的玩家读一遍。要不要留只取决于一件事:你收不收剧情。收剧情就留 1 张放在仓库,不收的直接丢,全重 0.002 公斤、占 1x1 格,丢起来毫无负担;抱着它等任务纯属白占一格仓库。