向 TerraGroup 全球总部提交报告的副本

向 TerraGroup 全球总部提交报告的副本

蓝冰

信息物品资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.005 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类笔记

蓝冰是向 TerraGroup 全球总部提交的报告副本,占 1x1 格、全重只有 0.005 公斤:任务表里查不到要交它的任务,也不能出售,是纯剧情收藏件。收 TerraGroup 故事线就留着读描述文字,图效率随手丢即可。

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信息物品来源

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  • 关联物品神秘蓝焰的目击报告蓝冰与对方的蓝焰目击报告都是笔记类剧情物品,都占 1x1 格、都不能出售,重量上对方更轻;两件并排看,玩家能一眼认出笔记类剧情纸片共通的卖不掉、只看故事的属性,同时靠各自描述文字分清 TerraGroup 报告与蓝焰目击两条故事线,清包时不会把两条剧情线混在一起处理。
  • 关联物品更新企业协作流程的文件指示蓝冰与对方同为笔记类剧情物品,都占 1x1 格、都不能出售,但对方全重 0.11 公斤、明显比蓝冰的 0.005 公斤更重;对比能帮玩家分清:同样是卖不掉的剧情纸片,重的那件更该在清包时先处理,轻的蓝冰留在仓库读故事也不吃亏。

向 TerraGroup 全球总部提交报告的副本:先看结论

蓝冰这份报告副本没有任务点名要交、也卖不出钱,占 1x1 格、全重只有 0.005 公斤,是典型的纯剧情收藏件——不碍事但也没用,想收 TerraGroup 故事线就留着,图效率随手丢也不亏。

PvP / PvE 保留建议

PvP:none,建议数量 0。PvP 视角下蓝冰没有实战位置:数据里它是不能出售的(canSell 为 false),任务清单里没有它的位置,制作、交换、藏身后备需求也全是空的。0.005 公斤加 1x1 格对负重和背包几乎零影响,所以留着不亏,但也找不到任何留它的理由——想丢随时丢,缺格子时它一定是最先被清走的那一类。

PvE:none,建议数量 0。PvE 里蓝冰同样只剩剧情价值:没有任务交它,卖也卖不掉,唯一能做的事是把它当 TerraGroup 故事线的纸面线索看看描述文字。0.005 公斤、占一格,放仓库不吃力,占的却是一个不产生收益的空位;攒故事收藏可以留,图实战效率就直接丢,两条路都不影响任何收益。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

蓝冰不是能换钱的物件:数据里明确它是不能出售的(canSell 为 false),跳蚤市场也没有它的位置,买卖这条线直接排除。制作、交换、藏身处需求在数据里都是空的,不存在留着它凑一单的玩法。它全部的内容就是描述文字里的 TerraGroup 故事线——一份发回总部、却到处被墨水涂黑的报告副本。留它等于留一段剧情,丢它也不损失任何资源:0.005 公斤、1x1 格,清包时它属于优先级最低的那类纸片。结论很直白:别指望它产生任何经济价值,收藏向的玩家可以留着读故事,效率向的玩家到手即丢,两种选择都不会踩坑。

使用时机:蓝冰没有任何时间敏感的用途:没有任务截止、没有活动窗口、也没有档末清点压力,任何时刻捡到它处理方式都一样——想收故事线就丢进仓库,不想就随手丢掉。唯一算得上时机的只有版本更新:万一以后的版本给 TerraGroup 报告这类剧情纸片加新任务,仓库里存着的那份可能就派上用场;这是收藏向玩家的预留理由,不是效率向玩家的行动依据。

风险提示

  • 快照任务关系里查不到它被任务、制作或交换点名,但剧情物品常随版本更新被新任务启用;收藏向玩家可以预留,效率向玩家无需干等。
  • 它是不能出售的(canSell 为 false),别把它当能换钱的战利品带在身上白占负重,想清就清。
  • 全重 0.005 公斤、占 1x1 格,清包时它是优先级最低的一档;真缺格子,它是第一批该被清掉的纸片。
  • 描述文字说这份报告副本被墨水涂黑,纯属剧情背景,不会带来任何数值上的收益。

相似物品差异

  • 神秘蓝焰的目击报告:同为笔记类剧情物品,蓝冰全重 0.005 公斤,对方的蓝焰目击报告只有 0.003 公斤、比蓝冰更轻;两者都占 1x1 格、都卖不出手。剧情上蓝冰是被墨水涂黑的 TerraGroup 总部报告副本,对方是目击蓝焰事件的笔记,两条故事线完全各走各路。 重量差距极小,对清包决策没有实际影响;两边都是不能换钱的纯剧情纸片,留不留只看你想收哪条故事线,重量和占格都不用纠结。
  • 更新企业协作流程的文件指示:同为笔记类剧情物品,蓝冰全重只有 0.005 公斤,对方这份企业协作流程文件重达 0.11 公斤、清包时明显更占负重;两者都占 1x1 格、都不能出售。剧情上一个是被涂黑的 TerraGroup 总部报告副本,一个是企业协作流程更新文件,归属的故事线不同。 负重敏感的对局里,0.11 公斤的对方比 0.005 公斤的蓝冰更该先处理;但两者都卖不出钱,谁留谁丢完全由剧情收藏偏好说了算。

关联阅读

  • 神秘蓝焰的目击报告:蓝冰与对方的蓝焰目击报告都是笔记类剧情物品,都占 1x1 格、都不能出售,重量上对方更轻;两件并排看,玩家能一眼认出笔记类剧情纸片共通的卖不掉、只看故事的属性,同时靠各自描述文字分清 TerraGroup 报告与蓝焰目击两条故事线,清包时不会把两条剧情线混在一起处理。
  • 更新企业协作流程的文件指示:蓝冰与对方同为笔记类剧情物品,都占 1x1 格、都不能出售,但对方全重 0.11 公斤、明显比蓝冰的 0.005 公斤更重;对比能帮玩家分清:同样是卖不掉的剧情纸片,重的那件更该在清包时先处理,轻的蓝冰留在仓库读故事也不吃亏。

结论

蓝冰这份报告副本没有任务点名要交、也卖不出钱,占 1x1 格、全重只有 0.005 公斤,是典型的纯剧情收藏件——不碍事但也没用,想收 TerraGroup 故事线就留着,图效率随手丢也不亏。 蓝冰不是能换钱的物件:数据里明确它是不能出售的(canSell 为 false),跳蚤市场也没有它的位置,买卖这条线直接排除。制作、交换、藏身处需求在数据里都是空的,不存在留着它凑一单的玩法。它全部的内容就是描述文字里的 TerraGroup 故事线——一份发回总部、却到处被墨水涂黑的报告副本。留它等于留一段剧情,丢它也不损失任何资源:0.005 公斤、1x1 格,清包时它属于优先级最低的那类纸片。结论很直白:别指望它产生任何经济价值,收藏向的玩家可以留着读故事,效率向的玩家到手即丢,两种选择都不会踩坑。