带有地址的消息

带有地址的消息

地址

信息物品资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.002 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类笔记

带有地址的消息是 Reshala 手下暴徒写的条子,提到科兹洛夫的住址,全重 0.002 公斤、占 1x1 格。任务没有点名要它,商人不收它,价值只在剧情收藏:想攒故事物品就留 1 张,不在意剧情随手丢弃也不影响进度。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

信息物品价值判断

信息物品页优先看任务、收藏、交换和是否可出售;价格不是唯一判断。

获取参考

信息物品来源

优先确认任务线、地图拾取、容器来源和归档说明。

  • 关联物品神秘蓝焰的目击报告本件与神秘蓝焰的目击报告同属笔记类剧情物品,一个指向 Reshala 势力线的科兹洛夫住址,一个记录蓝焰目击,都没有任务点名、都卖不进商人;把这两张条子放一起看,玩家能快速识别'纯剧情收藏'这一类物品的留用逻辑。
  • 关联物品烧焦的文件烧焦的文件与本件同为笔记类剧情物品,都不被任务点名、都不可出售,只有全重不同(本件 0.002 公斤,对方 0.005 公斤);对比能说明笔记类物品的重量差异不会改变它们的留用判断。

带有地址的消息:先看结论

这张由 Reshala 手下暴徒留下的条子提到科兹洛夫的住址,全重 0.002 公斤、占 1x1 格,任务线里没有点名要它,也卖不进任何商人的柜台,它的价值只剩剧情收藏——想攒齐故事物品就留 1 张,不在乎剧情随手丢了也无所谓。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。PvP 下这张条子属于留不留都行的类型:任务清单查无此物,商人不收它,全重 0.002 公斤、占 1x1 格,放进背包不增加任何负担;如果你在收集塔科夫散落的剧情物品,捡到就留 1 张当纪念,对故事没兴趣的话,它没有任何继续存在的理由。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 里它的处境完全相同:制作台没有任何配方会用到它,商人的交换单里见不到它的名字,任务也没有点名;好在 0.002 公斤的重量几乎等于没有,占 1x1 格,留 1 张只是收藏意义上的保留,随手丢弃也不影响任何进度。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

这张条子卖不出钱,也等不来用场——商人不收它,制作和交换都用不到它,任务同样没有点名。它不属于装备、材料或任务件里的任何一类,全部存在感都来自剧情:Reshala 手下暴徒写的字条,指向科兹洛夫的住址,是塔科夫地下势力线索的一小片。好在它全重只有 0.002 公斤、占 1x1 格,这个分量让'留着'几乎没有成本;想攒剧情收藏就留 1 张,对故事不感冒就当场丢弃,两种处理都不影响任何进度。判断要点只有一句:它既换不来钱,也等不来用场,留与不留全看你想不想收藏这张条子。

使用时机:时机判断很简单:它没有交件时限,没有价格窗口,也没有制作排期,什么时候决定都来得及;唯一算得上时间点的,是剧情阅读——想看的当场把条子读完,之后留还是丢都看心情。

风险提示

  • 全重 0.002 公斤、占 1x1 格、不可出售都是记录时点的记录,版本更新后这些数值可能变动,留用判断以游戏内当前显示为准。
  • 当前任务清单里没有点名要这张条子,别把它误当某个任务的前置件空等;它纯粹是 Reshala 势力线的剧情线索。
  • 商人不会收它,制作与交换也没有它的位置,指望它变现或派上用场都会落空,它只服务于剧情收藏。

相似物品差异

  • 神秘蓝焰的目击报告:同为笔记类剧情物品、都不被任务点名,神秘蓝焰的目击报告讲的是目击蓝焰的记录,本件是 Reshala 手下暴徒写的科兹洛夫住址条子;两者都占 1x1 格、都不可出售,但本件全重 0.002 公斤,对方 0.003 公斤,本件略轻。 清包时不必为这两张条子纠结取舍:都卖不掉、都没任务要,留哪张全看你对蓝焰故事还是 Reshala 故事更感兴趣。
  • 烧焦的文件:烧焦的文件是被火燎过的残页,本件是能读的完整条子,两者同属笔记类剧情物品,都没有任务点名、都不可出售、都占 1x1 格;重量上本件 0.002 公斤,对方 0.005 公斤,烧焦的文件明显更重。 两份都只有剧情收藏价值,清包时不必为这一点重量差别纠结;按故事线选留即可。

关联阅读

  • 神秘蓝焰的目击报告:本件与神秘蓝焰的目击报告同属笔记类剧情物品,一个指向 Reshala 势力线的科兹洛夫住址,一个记录蓝焰目击,都没有任务点名、都卖不进商人;把这两张条子放一起看,玩家能快速识别'纯剧情收藏'这一类物品的留用逻辑。
  • 烧焦的文件:烧焦的文件与本件同为笔记类剧情物品,都不被任务点名、都不可出售,只有全重不同(本件 0.002 公斤,对方 0.005 公斤);对比能说明笔记类物品的重量差异不会改变它们的留用判断。

结论

这张由 Reshala 手下暴徒留下的条子提到科兹洛夫的住址,全重 0.002 公斤、占 1x1 格,任务线里没有点名要它,也卖不进任何商人的柜台,它的价值只剩剧情收藏——想攒齐故事物品就留 1 张,不在乎剧情随手丢了也无所谓。 这张条子卖不出钱,也等不来用场——商人不收它,制作和交换都用不到它,任务同样没有点名。它不属于装备、材料或任务件里的任何一类,全部存在感都来自剧情:Reshala 手下暴徒写的字条,指向科兹洛夫的住址,是塔科夫地下势力线索的一小片。好在它全重只有 0.002 公斤、占 1x1 格,这个分量让'留着'几乎没有成本;想攒剧情收藏就留 1 张,对故事不感冒就当场丢弃,两种处理都不影响任何进度。判断要点只有一句:它既换不来钱,也等不来用场,留与不留全看你想不想收藏这张条子。