CAT止血带

CAT止血带

CAT

医疗资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

CAT止血带是那种看着不起眼却别乱扔的小件:0.08 公斤占 1x1 格、3 秒止住重出血,自己不能自制,却是做 Grizzly 和 AFAK 两条医疗站三级配方的材料,任务「新手上路」还能当 3 个战利品医疗物品之一凑数,交件、喂配方之前都值得留下。

增益

治疗 重出血

CAT止血带占 1x1 格、全重 0.08 公斤、使用 3 秒,专止重出血;自己不能自制换购,却是医疗站三级做 Grizzly 要 2 个、做 AFAK 要 1 个的配方材料,任务「新手上路」还能选交凑数,本文给留用判断与数量建议。

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医疗价格与出战携带

医疗页优先看治疗范围、使用时间、次数和副作用;价格只影响备货成本。

获取参考

医疗获取路线

优先确认商人、地图医疗箱、制作和任务需求。

  • 关联物品军用绷带CAT 与军用绷带同为单用止血件但分工相反,一个管重出血一个管轻出血,使用耗时和全重也差一点,并排看能帮玩家按出血等级选对治疗件。
  • 关联物品铝固定夹板CAT 与铝固定夹板都是单线治疗的一次性件、使用耗时同为 3 秒,但治疗对象和全重差得远,对比阅读能帮玩家判断负重吃紧时先带谁、包里怎么搭配。

CAT止血带:先看结论

CAT止血带是那种看着不起眼却别乱扔的小件:0.08 公斤占 1x1 格、3 秒止住重出血,自己不能自制,却是做 Grizzly 和 AFAK 两条医疗站三级配方的材料,任务「新手上路」还能当 3 个战利品医疗物品之一凑数,交件、喂配方之前都值得留下。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 3。PvP 里重出血一起就掉血,CAT 按 3 秒把重出血压住,0.08 公斤塞进哪个包都不压负重,随身放一两个当专用止血件很值;「新手上路」又要求战利品选交 3 个医疗物品,CAT 在候选名单里,交件前捡到一律留下凑数,先按 3 个留,交完再砍到自用量。

PvE:conditional,建议数量 3。PvE 单人被 AI 打出重出血不处理就一直掉血,3 秒止血的 CAT 实用,但更该留它的是材料身份——医疗站三级做 Grizzly 一条配方就要 2 个 CAT,做 AFAK 还要 1 个,任务选交的 3 个医疗物品也能用它占名额,先按 3 个攒,配方喂完再留一两个自用。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途2项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

CAT止血带的留用逻辑分三条线。实战线上,它占 1x1 格、全重 0.08 公斤、使用耗时 3 秒,专治重出血,交火后按上去就把掉血压住,轻到任何包都塞得下,顺手留一个不亏。任务线上,「新手上路」要战利品选交 3 个医疗物品,五十多种候选里 CAT 算一个,交件前它是必留。制作线最容易被忽略:它自己既不能自制也没有换购渠道,全靠战局里捡,但它本身是两条三级医疗站配方的材料——做 Grizzly 那条配方一次要 2 个 CAT,配 4 个一堆药和 1 个铝固定夹板,耗时一个多小时出一批 2 个 Grizzly;做 AFAK 那条要 1 个 CAT,配 2 个 IFAK 和 1 个军用绷带,耗时一小时出 1 个 AFAK。医疗站升到三级后,它的消耗量反而上来,喂配方比急着脱手更划算。数量怎么定:任务没交完按 3 个留,喂配方期间留两三个当材料,都不需要就少带;它轻,多一两个也不压包,别当普通绷带随手丢。

使用时机:时间的敏感点主要在档前期:「新手上路」一接,战利品医疗物品的选交名额就要凑,CAT 捡到先留;交完任务它退成自用和材料两种身份。档中后期医疗站升到三级,做 Grizzly 和 AFAK 的配方开始要 CAT,攒着喂配方比急着卖划算。自用上,重出血一出现就按 3 秒止住,越早处理掉血越少,别拖到双红再翻包。

风险提示

  • 全重 0.08 公斤、占 1x1 格、使用 3 秒、只治重出血、任务选交 3 个、两条配方各要 2 个和 1 个,都是记录时点的数值,版本更新可能浮动。
  • 它只止重出血,不碰轻出血、骨折、中毒这些状态,包里要另备治轻出血和骨折的件,别拿它一个顶全部。
  • 「新手上路」认的是带战利品标记的医疗物品,普通捡货不算数,凑数前先看标记。
  • CAT 没有自制和换购渠道,一部分价值在当别人配方材料上,别因为它自己不能造就当废品处理。

相似物品差异

  • 军用绷带:两个都占 1x1 格,但治疗线正好相反:CAT 止重出血,对方只止轻出血;使用上对方 2 秒,比 CAT 的 3 秒快一拍;重量上对方 0.043 公斤,比 CAT 的 0.08 公斤还轻。 挨了重出血只能用 CAT 这类重出血件压住,对方救不了场;只破皮的小出血用对方更快更轻。包里按出血等级各备一档,别拿轻出血件去堵重出血。
  • 铝固定夹板:两条都是单线治疗的一次性件,治疗对象不同:CAT 止重出血,对方解骨折;使用耗时都是 3 秒;重量差得远,对方 0.22 公斤,CAT 只有 0.08 公斤。 负重和包位吃紧时先塞更轻的 CAT,断腿才用得上对方;两种伤都可能出,包里各备一个,对方解骨折、CAT 止血。

关联阅读

  • 军用绷带:CAT 与军用绷带同为单用止血件但分工相反,一个管重出血一个管轻出血,使用耗时和全重也差一点,并排看能帮玩家按出血等级选对治疗件。
  • 铝固定夹板:CAT 与铝固定夹板都是单线治疗的一次性件、使用耗时同为 3 秒,但治疗对象和全重差得远,对比阅读能帮玩家判断负重吃紧时先带谁、包里怎么搭配。

结论

CAT止血带是那种看着不起眼却别乱扔的小件:0.08 公斤占 1x1 格、3 秒止住重出血,自己不能自制,却是做 Grizzly 和 AFAK 两条医疗站三级配方的材料,任务「新手上路」还能当 3 个战利品医疗物品之一凑数,交件、喂配方之前都值得留下。 CAT止血带的留用逻辑分三条线。实战线上,它占 1x1 格、全重 0.08 公斤、使用耗时 3 秒,专治重出血,交火后按上去就把掉血压住,轻到任何包都塞得下,顺手留一个不亏。任务线上,「新手上路」要战利品选交 3 个医疗物品,五十多种候选里 CAT 算一个,交件前它是必留。制作线最容易被忽略:它自己既不能自制也没有换购渠道,全靠战局里捡,但它本身是两条三级医疗站配方的材料——做 Grizzly 那条配方一次要 2 个 CAT,配 4 个一堆药和 1 个铝固定夹板,耗时一个多小时出一批 2 个 Grizzly;做 AFAK 那条要 1 个 CAT,配 2 个 IFAK 和 1 个军用绷带,耗时一小时出 1 个 AFAK。医疗站升到三级后,它的消耗量反而上来,喂配方比急着脱手更划算。数量怎么定:任务没交完按 3 个留,喂配方期间留两三个当材料,都不需要就少带;它轻,多一两个也不压包,别当普通绷带随手丢。