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钥匙来源与对应区域
优先确认地图区域、任务门、刷新来源和使用次数限制。
- 关联物品Boreas 破冰船轮机舱钥匙卡同为电子钥匙卡、同属港口区一带内容,黑色军团钥匙卡与 Boreas 破冰船上的钥匙卡各开不同的门、剩余次数记录也不同;并排看能帮玩家分清钥匙卡与门的对应关系,按搜刮路线选择留用。
- 关联物品C-3 舱室钥匙卡两把都是占 1x1 格、全重 0.01 公斤的电子钥匙卡,价值由各自开的门与剩余次数决定:本件记录 0、对比钥匙记录 1,并排看能帮玩家理解这类钥匙卡留用的核心是门后收益与剩余次数。
黑色军团钥匙卡(港口区):先看结论
黑色军团钥匙卡按需留一把:它开港口区那几扇电子门,冻结记录使用次数 0、占 1x1 格、全重 0.01 公斤,不进任何任务上交;常跑港口区搜物资就留,不跑就卖商人,别占格子。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 1。PvP 视打法留一把:经常把港口区纳入搜刮路线、顺路刷电子门后的物资,这张卡占 1x1 格、全重 0.01 公斤几乎不占包,冻结记录使用次数 0,价值全在它开的门;它不进任何任务上交,不跑港口区这条线就卖商人,别囤。
PvE:keep,建议数量 1。PvE 留一把最稳:港口区的电子门是稳定的搜刮内容,这张卡是入口凭证,占 1x1 格、全重 0.01 公斤带在身上几乎没成本,冻结记录使用次数 0 但价值在门后物资;它不进任务、没有制作与藏身需求,常跑就留,用不上再卖。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
黑色军团钥匙卡没有任何任务上交、制作、交换或藏身需求,价值全在开港口区那几扇门这一件事上。它占 1x1 格、全重 0.01 公斤,冻结记录使用次数为 0;对应的电子门在港口区,靠这张卡才能开,门后是那片区域的搜刮点。留用判断只看一件事:你跑不跑港口区这条搜刮线。跑就留一把,占包几乎为零,也压不出第二把的需求;不跑就是占 1x1 格的杂物,卖商人换钱最划算,多出的没有囤的意义。
使用时机:留用时机跟着港口区的搜刮路线走:决定常去港口区、把电子门后的物资点纳入清点路线时留一把最值;不再跑这条线就把卡卖商人。它不进任何任务,不必为了以后可能用而囤多。
风险提示
- 冻结记录使用次数 0、全重 0.01 公斤、占 1x1 格都是记录时点的基础数值,判断去留先看它开的港口区那几扇门的实际收益,别单凭次数数字下结论。
- 它只开港口区那几扇电子门,别记成别的区域或别的楼;清包时认准钥匙卡名与描述再决定留不留。
- 它不进任务、制作、交换或藏身需求,别指望它参与任何上交;留用价值完全取决于你跑不跑港口区那条搜刮线。
相似物品差异
- Boreas 破冰船轮机舱钥匙卡:同为港口区一带的电子钥匙卡:黑色军团钥匙卡开港口区那几扇电子门、冻结记录使用次数 0;另一把 Boreas 破冰船上的钥匙卡开的是船上的另一扇门,剩余次数记录为 10。两者都占 1x1 格、全重 0.01 公斤,差别主要在开的门与剩余次数。 跑港口区搜刮线就认准对应的钥匙卡,两把开的门不同、剩余次数记录也不同,别混着留;清包时按门的位置与剩余次数决定留哪把。
- C-3 舱室钥匙卡:同为电子钥匙卡:黑色军团钥匙卡开港口区那几扇电子门、冻结记录使用次数 0;另一把舱室钥匙卡开的是同一片区域的另一间舱室,剩余次数记录为 1,剩余不多。两者都占 1x1 格、全重 0.01 公斤。 两把卡都靠门后价值与剩余次数说话:本件看港口区的门值不值得跑,对比钥匙剩余次数只剩 1;按实际要搜的门决定留用,别一股脑全留。
关联阅读
- Boreas 破冰船轮机舱钥匙卡:同为电子钥匙卡、同属港口区一带内容,黑色军团钥匙卡与 Boreas 破冰船上的钥匙卡各开不同的门、剩余次数记录也不同;并排看能帮玩家分清钥匙卡与门的对应关系,按搜刮路线选择留用。
- C-3 舱室钥匙卡:两把都是占 1x1 格、全重 0.01 公斤的电子钥匙卡,价值由各自开的门与剩余次数决定:本件记录 0、对比钥匙记录 1,并排看能帮玩家理解这类钥匙卡留用的核心是门后收益与剩余次数。
结论
黑色军团钥匙卡按需留一把:它开港口区那几扇电子门,冻结记录使用次数 0、占 1x1 格、全重 0.01 公斤,不进任何任务上交;常跑港口区搜物资就留,不跑就卖商人,别占格子。 黑色军团钥匙卡没有任何任务上交、制作、交换或藏身需求,价值全在开港口区那几扇门这一件事上。它占 1x1 格、全重 0.01 公斤,冻结记录使用次数为 0;对应的电子门在港口区,靠这张卡才能开,门后是那片区域的搜刮点。留用判断只看一件事:你跑不跑港口区这条搜刮线。跑就留一把,占包几乎为零,也压不出第二把的需求;不跑就是占 1x1 格的杂物,卖商人换钱最划算,多出的没有囤的意义。