获取参考
钥匙来源与对应区域
优先确认地图区域、任务门、刷新来源和使用次数限制。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 储藏室钥匙 | 稍候自动更新 |
储藏室钥匙
基础属性
加油站储藏室钥匙开海关加油站里那间小储藏室的门:剩余次数 40、全重 0.01 公斤、占 1x1 格,还是重获信任任务的上交件(任务直接要 1 把);本文给留用判断,做任务留 1 把,常跑加油站就留门,否则卖商人。
当前建议
加油站储藏室钥匙的价值分两块:一块是任务,Therapist 的重获信任任务直接要上交 1 把,交了就推进任务;另一块是开门,剩余次数 40、全重 0.01 公斤、占 1x1 格,能开海关加油站里那间小储藏室,跑这条线的玩家把它当顺路搜刮点。它不进任何制作、交换或藏身需求。留用判断就两步:第一步看做不做重获信任——做就留 1 把交任务,别在接任务前把它卖掉;第二步看交完任务还跑不跑加油站搜刮——跑就继续留门,40 次剩余够撑整个档,不跑就把多出来的卖商人。钥匙本身没有囤的意义,数量留 1 把交任务加自用就够。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
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钥匙页优先看地图、房间、任务门和剩余次数;价格要结合可开资源判断。
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需求清单
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
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