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钥匙来源与对应区域
优先确认地图区域、任务门、刷新来源和使用次数限制。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途1项,交换来源1项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 检查站钥匙 | 稍候自动更新 |
检查站钥匙
基础属性
军事基地检查站钥匙开海关军事检查站门房:剩余 40 次、占 1x1 格、全重 0.01 公斤,Therapist 任务「重获信任」要上交 1 把;本文给留用判断,任务没交先留一把,交完再捡的多余货卖商人。
当前建议
军事基地检查站钥匙的价值由两件事撑起来:一是它开的海关军事检查站门房,二是它要交任务。它剩余 40 次、占 1x1 格、全重 0.01 公斤,属于几乎不占包身的轻钥匙;对应的门房在海关军事基地检查站一带,常走那条线、把门房当搜刮点的玩家会觉得它有稳定收益。更关键的是,Therapist 的任务「重获信任」要上交 1 把,任务完成前这 1 把是刚需,卖了任务就卡住。它没有制作与藏身需求,还出现在个别商人交换配方里当材料,但那属于按需参与,不构成固定留用的理由。所以留用判断看两件事:任务交没交、你跑不跑检查站那条搜刮线。任务没交就留 1 把不动,交完任务后门房收益在你眼里值不值 1x1 格?值就继续留,不值或次数快用完就卖商人,多出的也没有囤的意义。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
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