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钥匙来源与对应区域
优先确认地图区域、任务门、刷新来源和使用次数限制。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 储备站检修中心钥匙 | 稍候自动更新 |
储备站检修中心钥匙
基础属性
RB-ST钥匙开储备基地军用车辆与装备检修中心的铁门:剩余次数 40、全重 0.01 公斤、占 1x1 格、不进任务上交;做疗养之旅 - 7 会奖励一把,本文给留用判断。
当前建议
RB-ST钥匙的卖留逻辑要叠加任务背景:它不进任何任务上交,反过来是 Peacekeeper 的化学实验 的完成奖励,做任务的玩家会白拿一把,不必提前花钱收。它开军用车辆与装备检修中心的铁门,剩余 40 次、全重 0.01 公斤、占 1x1 格,没有制作、交换或藏身处需求。常跑检修中心就留,不跑就卖商人;已经在做任务线的,等奖励那把更划算。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
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正在读取需求数据。
钥匙页优先看地图、房间、任务门和剩余次数;价格要结合可开资源判断。