获取参考
装备获取路线
优先确认商人、任务、地图拾取和保险/维修相关信息。
需求清单
先确认这些用途
狐狸面具=零系统关系的稀有外观收藏品(32 倍市场溢价)。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 狐狸 | 稍候自动更新 |
狐狸
基础属性
狐狸面具:全重0.05公斤、占2x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
它的账很简单也很极端:基础价 6589 说明系统估值把它当普通面具,但 21.31万的低点说明市场把它当稀有收藏品——溢价全部来自稀缺与外观需求,没有任何系统关系兜底。风险提示:纯收藏品的价格全靠需求情绪,流通深度不如硬通货;但 32 倍的溢价本身已经持续记录在快照里。捡到别当普通面具卖商人,那是把 21万 卖成 6589。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
装备页优先看防护、容量、移动惩罚和维修价值;价格仅作当前市场参考。