获取参考
装备获取路线
优先确认商人、任务、地图拾取和保险/维修相关信息。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | Grinch | 稍候自动更新 |
Grinch
基础属性
绿毛怪 Grinch 面具:全重0.05公斤、占2x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
行情是它唯一的定价逻辑。先定它的资产类别:这件东西属于哪条价值线,处理方式就跟着定。低点292308给个数量级感:实际成交谈出来。定期清仓:闲值物品最怕的是遗忘。商人好感度影响收购价:出货前看一眼当前档位。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
装备页优先看防护、容量、移动惩罚和维修价值;价格仅作当前市场参考。