半面巾(红色头套图样)

半面巾(红色头套图样)

半面巾

装备资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.1 kg
物品分类面部遮挡

半面巾(红色头套图样):全重0.1公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

面罩的定位是功能性配件:不挡子弹,但解决它该解决的问题。面罩件的价值在搭配:一套出装的最后一块拼图。需求清单是它的价格表。

管理纪律比眼光更重要:定期过一遍库存。它的商品身份决定出手渠道:任务品找进度党,功能件找搭配党,价值物找行情。品相与稀缺度决定它的溢价。估值自定:商人价是下限,耐心是上限。长期玩家的仓库纪律:每周清一次闲值件。

带战局内找到标记PvP:带进对枪局之前想清楚:PvP 不养闲位:这件装备的收益要能换算成胜率。;1x1格的体格、0.1公斤的分量,装备位不养闲人。
不带战局内找到标记PvE:刷图攒钱阶段它的角色:PVE 的装备逻辑是省心:能少折腾就少折腾。;携带面:0.1公斤自重、1x1格占位,舒适度优先。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

装备价格与携行价值

装备页优先看防护、容量、移动惩罚和维修价值;价格仅作当前市场参考。

获取参考

装备获取路线

优先确认商人、任务、地图拾取和保险/维修相关信息。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中半面巾稍候自动更新