DevTac 浪人面罩(野兽)

DevTac 浪人面罩(野兽)

浪人面罩

装备资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数2×2 格
重量2.4 kg
每格重量0.6 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类头部装备

DevTac 浪人面罩(野兽)是 4 级复合材质全头护甲,顶骨、后脑、眼睛、下颌与耳朵全罩住,耐久 180、全重 2.4 公斤、占 2x2 格、速度惩罚 -0.01;它不进任务交件、制作台也没有配方,补货走竞技场裁判 4 级换购。本文给留用与换购判断。

当前建议

浪人面罩 可获取/自制,按需留

浪人面罩(野兽)不是那种捡到只当普通头盔看的货色,它把顶骨、后脑、眼睛、下颌、耳朵全部包进 4 级复合材质的防护里,是全头覆盖里连脸都管的那种。用途判断分三步:第一,穿它。近战交火、搜屋推进、清 AI 都是它的主场,眼睛和下颌的覆盖让喷子与手枪流弹的威胁小一大截,180 点耐久很厚实,2.65 公斤的全重在同类全头甲里不算沉,速度惩罚 -0.01、转向惩罚 -0.02 对机动的影响微乎其微,夜视仪、战术支架这些配件也都能往上装。第二,留一件常备。任务交件轮不到它,制作台也没有它的配方,补给靠的是竞技场裁判 4 级货架上的换购、用 GP 币结算,所以仓库常备一件、穿坏就换最划算。第三,多余的出手。占 2x2 格、没制作价值的它不像材料那样值得收藏,常备一件、穿坏再换就够用,仓库挤的时候把多余的卖掉换钱;等换上更高一级的硬质全头甲,连那件常备的也可以让位。

带战局内找到标记PvP:近战巷战和搜屋推进时,浪人面罩这张脸最值钱:冲锋枪、手枪的流弹和喷子的钢珠最容易往脸上招呼,而它的眼睛与下颌都被 4 级复合材质盖住,等于给最脆的部位上了保险,180 点耐久经得起连续挨枪,2.65 公斤和 -0.01 的速度惩罚又不拖走位;对面拿步枪中远距离架你时,4 级挡不住穿甲弹,那时该压低身位靠掩体,别指望头盔硬扛。留一件常驻配装。
不带战局内找到标记PvE:对抗 AI 时它的价值更稳:机器人偶尔离谱的一发手枪弹或喷子能直接废掉一张脸,而浪人面罩把眼睛、下颌都护住,能救命的场合比只护顶骨的头盔多;补货渠道也现实,竞技场裁判 4 级那里用 GP 币就能换,穿破了不用省着修,直接换新的,180 点耐久也足够撑好几趟清图。仓库里放一件做常备件。

战局内拾取

值不值得捡

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装备价格与携行价值

装备页优先看防护、容量、移动惩罚和维修价值;价格仅作当前市场参考。

获取参考

装备获取路线

优先确认商人、任务、地图拾取和保险/维修相关信息。

  • 关联物品Altyn 防弹头盔(橄榄绿)浪人面罩(野兽)与 Altyn 是全头护甲里的两条不同路线:前者 4 级复合材质、眼睛与下颌都在防护里、耐久 180、重 2.4 公斤,后者 5 级硬质钢、只护顶骨后脑与耳朵、耐久 81、重 2.5 公斤。并排看能帮玩家按交火距离和威胁类型选头,近战喷子多偏向全脸覆盖,中远距离步枪对射偏向硬质高等级。
  • 关联物品Ballistic Armor Co. Bastion头盔(黑色)同为 4 级复合材质,Bastion 只护顶骨后脑、重 1.44 公斤、耐久 50,浪人面罩(野兽)覆盖到眼睛下颌、重 2.4 公斤、耐久 180。同样的护甲等级,一个拼轻一个拼覆盖,对比能让玩家根据清包负重与脸部防护的取舍做选择。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源1项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中浪人面罩稍候自动更新