图文说明
工厂是全游戏最小、最快的一张图:白天 20 分钟(夜间 25 分钟)、场上只有七八个人,但枪声能传遍全图。图小归小,出口的门道不少——三个无条件门、两扇工厂钥匙门、一条纸条暗道,还有版本迭代中新增的出口。这篇把每个门的条件、位置和走法讲清,顺便把"工厂钥匙到底开什么"这件事说明白。
读前须知:工厂白天与夜间共用同一批撤离点,但遭遇不同——白天塔吉拉出没频繁,夜间更暗、还有邪教徒。短局意味着一切都要"提前决定":进图 30 秒内就该想好这局从哪个门走。

撤离点速查表
| 撤离点 | 可用阵营 | 条件 | 位置提示 |
|---|---|---|---|
| 3 号门 | 全员 | 无条件 | 地图西北角,管道旁的小门进出 |
| 0 号门 | PMC | 无条件 | 地图西南角(可从二楼淋浴区或三楼办公区方向接近) |
| 庭院大门 | PMC | 无条件 | 外场庭院一侧,可从二楼更衣室外侧翻出 |
| 医疗帐篷大门 | PMC | 工厂紧急出口钥匙 | 医疗帐篷区的外场大门 |
| 地下室 | PMC | 工厂紧急出口钥匙 | 地下泵站区域(先下楼再找门) |
| 走私者小道 | 秘密撤离点 | 携带写有暗号"Ark"的纸条 | 地下(按地图标记寻路) |
| 2 号门 | PMC | 无条件(较新加入) | 地图东侧,东侧大厅以东的外场边缘 |
| 监控地堡大门 | Scav 专属 | 无条件 | 地下,监控地堡旁 |
| 办公室窗户 | Scav 专属 | 无条件 | 办公楼三楼,面向窗户的位置 |
工厂钥匙到底开什么
工厂的钥匙系统简单得感人——真正值得认识的就一把:工厂紧急出口钥匙。它在工厂本地开三处门锁:
- 医疗帐篷大门(撤离点)——出门就是通往海关的外场,顺路转场很方便;
- 地下室(撤离点)——走地下通道的路线更隐蔽,适合被追时脱身;
- 办公室旁的上锁房间(物资点)——顺手开、顺手搜。
有个版本变动值得记:近期的版本更新把海关、立交桥等地"必须用工厂钥匙才能开的旧锁"统一取消了——也就是说,这把钥匙的舞台基本回到了工厂本图,别再按旧攻略去海关找需要它的门。
钥匙获取:跳蚤市场最省事;喜欢自己刷的,海关的几个固定点位(宿舍门卫办公室、烟囱一带的储物柜等)会刷新——具体位置见下方的海关攻略链接。
三分钟撤离决策
- 没带钥匙:三个无条件门里挑离你最近的——西北 3 号门、西南 0 号门、庭院大门(可借二楼更衣室绕行)。
- 带了工厂钥匙:优先把"地下室"作为底牌——地下路线安静,被堵正门的概率低;医疗帐篷大门则更适合"出门即转场海关"的跑法。
- Scav 身份:监控地堡大门与办公室窗户两个专属点都无条件,前者在地下、后者在三楼,看你的出生位置二选一。
- 纸条玩家:走私者小道需要"Ark"纸条(跳蚤可买、战局内也有刷新),撤离时消耗——它属于"多一条暗路"的保险型配置。
常见问题
Q:为什么我的撤离点列表里有个"2 号门"?
它是版本迭代中增加的 PMC 出口,位于地图东侧(东侧大厅以东的外场边缘),当前无需钥匙。因为它相对较新,不少攻略还没有收录——一切以战局内双击 O 的列表为准。
Q:没钥匙是不是就打不了工厂?
不是。三个无条件门足够日常进出;工厂钥匙的价值在于"多两条路"——尤其当免费门方向有人蹲守时,多一个选择就是多一条命。
Q:地下室和医疗帐篷大门哪个更快?
看你在地面还是地下:在楼下就近走地下室(要下楼找门);在地面且打算去海关转场,就奔医疗帐篷大门。
Q:夜间工厂有什么额外的坑?
夜间局时长 25 分钟、人数更少,但塔吉拉出现率更高、邪教徒可能出没。夜战开灯就是活靶子——心态上把"撤离"放在"清图"前面。