桌面显卡性能天梯图 / GTX 1080 参数整理与升级参考
NVIDIA · GeForce GTX 10 系列

GTX 1080

按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 中画质 定位与装机边界。

23综合分(天梯)
8 GBGDDR5X 显存
256-bit显存位宽
170W-220W功耗范围
发售信息
首发时间:2016 年 Q2-Q4
驱动状态:维护优先稳定
定位建议:入门可用 / 1080p 中画质

参数总表(GTX 1080 对比同档)

参数项GTX 1080RTX 2070Titan XpArc A580RX Vega 64
芯片厂商NVIDIANVIDIANVIDIAIntelAMD
显示芯片GTX 1080RTX 2070Titan XpArc A580RX Vega 64
显示芯片系列GeForce GTX 10 系列GeForce RTX 20 系列GeForce 早期系列Intel Arc A 系列Radeon Vega / VII
架构 / 核心代号Pascal / GP104-400Turing / TU106-400早期架构 / GP102-450Alchemist / ACM-G10Vega / GCN / Vega 10 XT
工艺16nm 工艺12nm 工艺按型号TSMC N67nm / 14nm
首发时间(参考)2016 年 Q2-Q42018 年 Q2-Q42017 年(按公开首发)2023 年(按公开首发)2017 年(按公开首发)
综合分(天梯)2323242424
定位档位入门可用入门可用入门可用入门可用入门可用
核心规模2560 CUDA2304 CUDA3840 CUDA24 Xe 核心4096 流处理器
RT / AI 核心不支持 / 不支持36 / 288不支持 / 不支持24 RT / XMX 按型号不支持 / 不支持
基础 / 加速频率1607 / 1733 MHz1410 / 1620 MHz1405 / 1582 MHz1700 / 2100 MHz1247 / 1546 MHz
晶体管(公开资料)约 44-120 亿约 66-186 亿约 120 亿约 72-210 亿约 125 亿
L2 / Infinity Cache2-3 MB3-6 MB3 MB16-32 MB4 MB
显存规格8GB GDDR5X8GB GDDR612GB GDDR5X8GB GDDR68GB HBM2
显存类型 / 容量GDDR5X / 8 GBGDDR6 / 8 GBGDDR5X / 12 GBGDDR6 / 8 GBHBM2 / 8 GB
显存位宽256-bit256-bit384-bit256-bit2048-bit
显存频率(等效)10 Gbps(等效)14 Gbps(等效)11.4 Gbps(等效)16 Gbps(等效)1.89 Gbps(等效)
显存带宽320 GB/s448 GB/s547 GB/s512 GB/s484-900 GB/s
总线接口PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 / 3.0PCIe 4.0PCIe 2.0 / 3.0
I/O 接口1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.41×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4HDMI + DP + DVI1×HDMI 2.1 + 3×DP 2.0/2.1HDMI + DP + DVI
功耗范围170W-220W175W-250W235W-275W180W-225W295W
供电接口2×8-pin2×8-pin2×8-pin2×8-pin2×8-pin
建议电源650W-750W750W-850W750W-850W650W-750W750W-850W
机箱尺寸建议约 260-320 mm约 260-320 mm约 260-320 mm约 260-320 mm约 260-320 mm
占槽厚度2.5-3.0 槽2.5-3.0 槽2.5-3.0 槽2.5-3.0 槽2.5-3.0 槽
建议系统内存16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起
建议分辨率1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质
光追支持不支持支持(RT Cores)不支持支持(硬件 RT)不支持
AI 加速无专用 AI 核心支持(Tensor)无专用 AI 核心支持(XMX)无专用 AI 核心
超分技术NIS / FSR(游戏支持时)DLSS / NISNIS / FSR(游戏支持时)XeSSFSR / RSR
API 支持DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 Ultimate / VulkanDirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 Ultimate / VulkanDirectX 12 / Vulkan(按驱动)
编码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265AV1/H.265/H.264 编码H.264/H.265
解码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265AV1/H.265/H.264 解码H.264/H.265
驱动状态维护优先稳定稳定维护中维护优先稳定主线优化活跃维护优先稳定
典型场景1080p / 2K1080p / 2K1080p / 2K / 创作1080p1080p / 2K
显卡定位建议入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质

说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。

游戏帧数对比

公开评测平均 FPS

分辨率 / 预设GTX 1080RTX 2070Titan XpArc A580RX Vega 64
1080p Ultra5369.838.256.7
2K Ultra39.451.827.841.6
4K Ultra0016.323.5

来源:Tom's Hardware 2022-2024 GPU Hierarchy(8-game raster average);Tom's Hardware GPU Hierarchy - Graphics Card Rankings(14-game raster average)。该表是跨游戏平均值,不等同于单款游戏逐项实测;旧榜单只用于补主榜单没有覆盖的型号。

1080p

游戏 / 预设GTX 1080RTX 2070Titan XpArc A580RX Vega 64
赛博朋克 2077高画质4545464634
黑神话:悟空高画质3737393837
霍格沃茨之遗Ultra4141434338
荒野大镖客 2高画质4747484847
星空高画质4242454345
极限竞速:地平线 5Extreme6565676771
使命召唤:战区高画质6868707074
永劫无间极高画质7373777677
Apex Legends高画质8787919296
Rainbow Six Siege高画质129129134134140

2K

游戏 / 预设GTX 1080RTX 2070Titan XpArc A580RX Vega 64
赛博朋克 2077高画质3838393929
黑神话:悟空高画质3232343332
霍格沃茨之遗Ultra3434363632
荒野大镖客 2高画质3939404039
星空高画质3535373637
极限竞速:地平线 5Extreme5454565659
使命召唤:战区高画质5454565659
永劫无间极高画质6262656465
Apex Legends高画质6969727376
Rainbow Six Siege高画质105105109109114

4K

游戏 / 预设GTX 1080RTX 2070Titan XpArc A580RX Vega 64
赛博朋克 2077高画质2727282818
黑神话:悟空高画质2323242420
霍格沃茨之遗Ultra2424252522
荒野大镖客 2高画质2828293031
星空高画质2525262626
极限竞速:地平线 5Extreme3939404039
使命召唤:战区高画质3636383739
永劫无间极高画质4444464648
Apex Legends高画质4646484849
Rainbow Six Siege高画质7070737375

已补公开评测平均 FPS 总览;优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。

同口径十款游戏对照(2K / 4K,归整参考)

2K 场景

游戏 / 预设GTX 1080GTX 1080 TiRTX 2070RX vega 56
赛博朋克 20772K / 高画质38463827
黑神话:悟空2K / 高画质32393229
霍格沃茨之遗2K / 高画质34423429
荒野大镖客 22K / 高画质39463937
星空2K / 高画质35433533
极限竞速:地平线 52K / 高画质54655454
使命召唤:战区2K / 高画质54655454
永劫无间2K / 高画质62756261
Apex Legends2K / 高画质69836970
Rainbow Six Siege2K / 高画质105126105105

4K 场景

游戏 / 预设GTX 1080GTX 1080 TiRTX 2070RX vega 56
赛博朋克 20774K / 高画质27322717
黑神话:悟空4K / 高画质23282319
霍格沃茨之遗4K / 高画质24292421
荒野大镖客 24K / 高画质28342828
星空4K / 高画质25302524
极限竞速:地平线 54K / 高画质39463937
使命召唤:战区4K / 高画质36443636
永劫无间4K / 高画质44534445
Apex Legends4K / 高画质46554645
Rainbow Six Siege4K / 高画质70847069

1080 基于同档位分数比例归整,用于和 1080 Ti / 2070 / Vega 56 同页比较。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。

创作与生产力

站内工作流参考

任务GTX 1080RTX 2070Titan XpArc A580RX Vega 64
Blender Classroom(秒,低更好)238238229242233
Blender Monster(秒,低更好)185185178184180
V-Ray GPU(样本/秒)27032703281025902611
Stable Diffusion XL(it/s)6.26.26.566.2
ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好)487487468486479
Premiere 4K 导出(fps)2424252324
DaVinci 4K 导出(fps)2020201919
Llama 8B Q4(tok/s)3232333132

覆盖常见工作流:渲染、绘图、视频生成、剪辑导出和本地推理。标题提示可查看该单元是否来自实测。

实测覆盖表(热门型号)

型号公开平均 FPS(1080p/2K/4K)逐游戏 FPS(1080p/2K/4K)公开创作基准站内生产力任务覆盖状态
GTX 1080 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RTX 2070 3/3(100%) 30/30(100%) 1/3(33%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
Titan Xp 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
Arc A580 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX Vega 64 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高

覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。

核心技术详解

核心架构

  • Pascal + GP104-400,定位 入门可用 档位。
  • 核心规模:2560 CUDA,频率:1607 / 1733 MHz。
  • 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。

显存子系统

  • GDDR5X / 8 GB,位宽 256-bit。
  • 等效速率 10 Gbps(等效),带宽 320 GB/s。
  • 显存带宽和容量会直接影响高纹理与多任务稳定性。

光追与 AI

  • RT / AI 核心:不支持 / 不支持。
  • 不支持完整硬件光追,更建议优先传统光栅化设置。
  • 没有专用 AI 核心,AI 任务更依赖显存与通用算力。

视频评测

当前页先放 GTX 1080 的单型号视频,再补一条GTX 10 系列对照,方便先看本卡,再看整代位置。 如果播放器失效,可打开原视频或备用搜索结果。

装机建议

10 个常见问题

1. GTX 1080 现在更适合什么用途?

按当前天梯分 23,这张卡更适合 1080p / 2K 场景,目标分辨率建议放在 1080p 中画质。

2. GTX 1080 和 RTX 2070 的主要差别要看哪几项?

先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。

3. GTX 1080 的显存 8GB GDDR5X 在今天还够不够?

做 1080p 中画质 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。

4. GTX 1080 的电源和供电接口怎么配?

这张卡的功耗范围大致在 170W-220W,建议电源 650W-750W,供电接口常见为 2×8-pin。

5. GTX 1080 现在玩老游戏和新游戏,各自要注意什么?

老游戏通常更吃驱动成熟度和 CPU 平台,新游戏则更容易被显存容量、API 支持和画质设定限制。

6. GTX 1080 的接口和机箱兼容重点看什么?

重点核对 PCIe 3.0 x16、1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4、显卡长度 约 260-320 mm、厚度 2.5-3.0 槽,以及线材弯折空间。

7. GTX 1080 的视频编解码和多屏能力怎么样?

编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。

8. GTX 1080 继续服役时最值得关注的稳定性点是什么?

先看核心和显存温度、风扇噪音、掉驱动记录,以及长时间游戏或导出时是否会降频或黑屏。

9. GTX 1080 这种老卡在二手或长期使用前最该体检什么?

优先检查散热器积灰、供电接口氧化、风扇寿命、显存稳定性和是否存在维修痕迹,再决定继续使用。

10. GTX 1080 和 Titan Xp 怎么快速判断升级有没有体感?

把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。

数据与更新说明

更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明