核心架构
- Turing + TU106-400,定位 入门可用 档位。
- 核心规模:2304 CUDA,频率:1410 / 1620 MHz。
- 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。
按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 中画质 定位与装机边界。
| 参数项 | RTX 2070 | GTX 1080 | Titan Xp | Arc A580 | RX Vega 64 |
|---|---|---|---|---|---|
| 芯片厂商 | NVIDIA | NVIDIA | NVIDIA | Intel | AMD |
| 显示芯片 | RTX 2070 | GTX 1080 | Titan Xp | Arc A580 | RX Vega 64 |
| 显示芯片系列 | GeForce RTX 20 系列 | GeForce GTX 10 系列 | GeForce 早期系列 | Intel Arc A 系列 | Radeon Vega / VII |
| 架构 / 核心代号 | Turing / TU106-400 | Pascal / GP104-400 | 早期架构 / GP102-450 | Alchemist / ACM-G10 | Vega / GCN / Vega 10 XT |
| 工艺 | 12nm 工艺 | 16nm 工艺 | 按型号 | TSMC N6 | 7nm / 14nm |
| 首发时间(参考) | 2018 年 Q2-Q4 | 2016 年 Q2-Q4 | 2017 年(按公开首发) | 2023 年(按公开首发) | 2017 年(按公开首发) |
| 综合分(天梯) | 23 | 23 | 24 | 24 | 24 |
| 定位档位 | 入门可用 | 入门可用 | 入门可用 | 入门可用 | 入门可用 |
| 核心规模 | 2304 CUDA | 2560 CUDA | 3840 CUDA | 24 Xe 核心 | 4096 流处理器 |
| RT / AI 核心 | 36 / 288 | 不支持 / 不支持 | 不支持 / 不支持 | 24 RT / XMX 按型号 | 不支持 / 不支持 |
| 基础 / 加速频率 | 1410 / 1620 MHz | 1607 / 1733 MHz | 1405 / 1582 MHz | 1700 / 2100 MHz | 1247 / 1546 MHz |
| 晶体管(公开资料) | 约 66-186 亿 | 约 44-120 亿 | 约 120 亿 | 约 72-210 亿 | 约 125 亿 |
| L2 / Infinity Cache | 3-6 MB | 2-3 MB | 3 MB | 16-32 MB | 4 MB |
| 显存规格 | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR5X | 12GB GDDR5X | 8GB GDDR6 | 8GB HBM2 |
| 显存类型 / 容量 | GDDR6 / 8 GB | GDDR5X / 8 GB | GDDR5X / 12 GB | GDDR6 / 8 GB | HBM2 / 8 GB |
| 显存位宽 | 256-bit | 256-bit | 384-bit | 256-bit | 2048-bit |
| 显存频率(等效) | 14 Gbps(等效) | 10 Gbps(等效) | 11.4 Gbps(等效) | 16 Gbps(等效) | 1.89 Gbps(等效) |
| 显存带宽 | 448 GB/s | 320 GB/s | 547 GB/s | 512 GB/s | 484-900 GB/s |
| 总线接口 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 / 3.0 | PCIe 4.0 | PCIe 2.0 / 3.0 |
| I/O 接口 | 1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4 | 1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4 | HDMI + DP + DVI | 1×HDMI 2.1 + 3×DP 2.0/2.1 | HDMI + DP + DVI |
| 功耗范围 | 175W-250W | 170W-220W | 235W-275W | 180W-225W | 295W |
| 供电接口 | 2×8-pin | 2×8-pin | 2×8-pin | 2×8-pin | 2×8-pin |
| 建议电源 | 750W-850W | 650W-750W | 750W-850W | 650W-750W | 750W-850W |
| 机箱尺寸建议 | 约 260-320 mm | 约 260-320 mm | 约 260-320 mm | 约 260-320 mm | 约 260-320 mm |
| 占槽厚度 | 2.5-3.0 槽 | 2.5-3.0 槽 | 2.5-3.0 槽 | 2.5-3.0 槽 | 2.5-3.0 槽 |
| 建议系统内存 | 16GB 起 | 16GB 起 | 16GB 起 | 16GB 起 | 16GB 起 |
| 建议分辨率 | 1080p 中画质 | 1080p 中画质 | 1080p 中画质 | 1080p 中画质 | 1080p 中画质 |
| 光追支持 | 支持(RT Cores) | 不支持 | 不支持 | 支持(硬件 RT) | 不支持 |
| AI 加速 | 支持(Tensor) | 无专用 AI 核心 | 无专用 AI 核心 | 支持(XMX) | 无专用 AI 核心 |
| 超分技术 | DLSS / NIS | NIS / FSR(游戏支持时) | NIS / FSR(游戏支持时) | XeSS | FSR / RSR |
| API 支持 | DirectX 12 Ultimate / Vulkan | DirectX 12 / Vulkan(按驱动) | DirectX 12 / Vulkan(按驱动) | DirectX 12 Ultimate / Vulkan | DirectX 12 / Vulkan(按驱动) |
| 编码能力 | H.264/H.265 | H.264/H.265 | H.264/H.265 | AV1/H.265/H.264 编码 | H.264/H.265 |
| 解码能力 | H.264/H.265 | H.264/H.265 | H.264/H.265 | AV1/H.265/H.264 解码 | H.264/H.265 |
| 驱动状态 | 稳定维护中 | 维护优先稳定 | 维护优先稳定 | 主线优化活跃 | 维护优先稳定 |
| 典型场景 | 1080p / 2K | 1080p / 2K | 1080p / 2K / 创作 | 1080p | 1080p / 2K |
| 显卡定位建议 | 入门可用 / 1080p 中画质 | 入门可用 / 1080p 中画质 | 入门可用 / 1080p 中画质 | 入门可用 / 1080p 中画质 | 入门可用 / 1080p 中画质 |
说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。
| 分辨率 / 预设 | RTX 2070 | GTX 1080 | Titan Xp | Arc A580 | RX Vega 64 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1080p Ultra | 69.8 | 53 | — | 38.2 | 56.7 |
| 2K Ultra | 51.8 | 39.4 | — | 27.8 | 41.6 |
| 4K Ultra | 0 | 0 | — | 16.3 | 23.5 |
来源:Tom's Hardware 2022-2024 GPU Hierarchy(8-game raster average);Tom's Hardware GPU Hierarchy - Graphics Card Rankings(14-game raster average)。该表是跨游戏平均值,不等同于单款游戏逐项实测;旧榜单只用于补主榜单没有覆盖的型号。
| 游戏 / 预设 | RTX 2070 | GTX 1080 | Titan Xp | Arc A580 | RX Vega 64 |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 2077高画质 | 45 | 45 | 46 | 46 | 34 |
| 黑神话:悟空高画质 | 37 | 37 | 39 | 38 | 37 |
| 霍格沃茨之遗Ultra | 41 | 41 | 43 | 43 | 38 |
| 荒野大镖客 2高画质 | 47 | 47 | 48 | 48 | 47 |
| 星空高画质 | 42 | 42 | 45 | 43 | 45 |
| 极限竞速:地平线 5Extreme | 65 | 65 | 67 | 67 | 71 |
| 使命召唤:战区高画质 | 68 | 68 | 70 | 70 | 74 |
| 永劫无间极高画质 | 73 | 73 | 77 | 76 | 77 |
| Apex Legends高画质 | 87 | 87 | 91 | 92 | 96 |
| Rainbow Six Siege高画质 | 129 | 129 | 134 | 134 | 140 |
| 游戏 / 预设 | RTX 2070 | GTX 1080 | Titan Xp | Arc A580 | RX Vega 64 |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 2077高画质 | 38 | 38 | 39 | 39 | 29 |
| 黑神话:悟空高画质 | 32 | 32 | 34 | 33 | 32 |
| 霍格沃茨之遗Ultra | 34 | 34 | 36 | 36 | 32 |
| 荒野大镖客 2高画质 | 39 | 39 | 40 | 40 | 39 |
| 星空高画质 | 35 | 35 | 37 | 36 | 37 |
| 极限竞速:地平线 5Extreme | 54 | 54 | 56 | 56 | 59 |
| 使命召唤:战区高画质 | 54 | 54 | 56 | 56 | 59 |
| 永劫无间极高画质 | 62 | 62 | 65 | 64 | 65 |
| Apex Legends高画质 | 69 | 69 | 72 | 73 | 76 |
| Rainbow Six Siege高画质 | 105 | 105 | 109 | 109 | 114 |
| 游戏 / 预设 | RTX 2070 | GTX 1080 | Titan Xp | Arc A580 | RX Vega 64 |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 2077高画质 | 27 | 27 | 28 | 28 | 18 |
| 黑神话:悟空高画质 | 23 | 23 | 24 | 24 | 20 |
| 霍格沃茨之遗Ultra | 24 | 24 | 25 | 25 | 22 |
| 荒野大镖客 2高画质 | 28 | 28 | 29 | 30 | 31 |
| 星空高画质 | 25 | 25 | 26 | 26 | 26 |
| 极限竞速:地平线 5Extreme | 39 | 39 | 40 | 40 | 39 |
| 使命召唤:战区高画质 | 36 | 36 | 38 | 37 | 39 |
| 永劫无间极高画质 | 44 | 44 | 46 | 46 | 48 |
| Apex Legends高画质 | 46 | 46 | 48 | 48 | 49 |
| Rainbow Six Siege高画质 | 70 | 70 | 73 | 73 | 75 |
已补公开评测平均 FPS 总览;优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。
| 游戏 / 预设 | RTX 2070 | RTX 2060 SUPER | RX 5600 XT | RTX 3060 8GB |
|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 20772K / 高画质 | 38 | 36 | 27 | 47 |
| 黑神话:悟空2K / 高画质 | 32 | 31 | 29 | 40 |
| 霍格沃茨之遗2K / 高画质 | 34 | 33 | 29 | 43 |
| 荒野大镖客 22K / 高画质 | 39 | 37 | 37 | 48 |
| 星空2K / 高画质 | 35 | 34 | 33 | 44 |
| 极限竞速:地平线 52K / 高画质 | 54 | 52 | 54 | 67 |
| 使命召唤:战区2K / 高画质 | 54 | 52 | 54 | 67 |
| 永劫无间2K / 高画质 | 62 | 60 | 61 | 77 |
| Apex Legends2K / 高画质 | 69 | 66 | 70 | 86 |
| Rainbow Six Siege2K / 高画质 | 105 | 101 | 105 | 130 |
| 游戏 / 预设 | RTX 2070 | RTX 2060 SUPER | RX 5600 XT | RTX 3060 8GB |
|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 20774K / 高画质 | 27 | 26 | 17 | 33 |
| 黑神话:悟空4K / 高画质 | 23 | 22 | 19 | 29 |
| 霍格沃茨之遗4K / 高画质 | 24 | 23 | 21 | 30 |
| 荒野大镖客 24K / 高画质 | 28 | 27 | 28 | 35 |
| 星空4K / 高画质 | 25 | 24 | 24 | 31 |
| 极限竞速:地平线 54K / 高画质 | 39 | 37 | 37 | 48 |
| 使命召唤:战区4K / 高画质 | 36 | 35 | 36 | 45 |
| 永劫无间4K / 高画质 | 44 | 42 | 45 | 55 |
| Apex Legends4K / 高画质 | 46 | 44 | 45 | 57 |
| Rainbow Six Siege4K / 高画质 | 70 | 67 | 69 | 87 |
2070 基于同档位分数比例归整,用于和 2060 SUPER / 5600 XT / 3060 8GB 同页比较。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。
| 项目 | RTX 2070 | GTX 1080 | Titan Xp | Arc A580 | RX Vega 64 |
|---|---|---|---|---|---|
| Blender Open Data 5.1.0 中位分越高越好 | 1717 | — | — | — | — |
来源:Blender Open Data。这里展示公开可追溯的 Blender / NLE 类基准,和下面的站内工作流参考分开展示,避免把不同口径混成一张表。
| 任务 | RTX 2070 | GTX 1080 | Titan Xp | Arc A580 | RX Vega 64 |
|---|---|---|---|---|---|
| Blender Classroom(秒,低更好) | 238 | 238 | 229 | 242 | 233 |
| Blender Monster(秒,低更好) | 185 | 185 | 178 | 184 | 180 |
| V-Ray GPU(样本/秒) | 2703 | 2703 | 2810 | 2590 | 2611 |
| Stable Diffusion XL(it/s) | 6.2 | 6.2 | 6.5 | 6 | 6.2 |
| ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好) | 487 | 487 | 468 | 486 | 479 |
| Premiere 4K 导出(fps) | 24 | 24 | 25 | 23 | 24 |
| DaVinci 4K 导出(fps) | 20 | 20 | 20 | 19 | 19 |
| Llama 8B Q4(tok/s) | 32 | 32 | 33 | 31 | 32 |
先看公开创作基准,再看站内工作流;两层数据口径不同,不建议直接做跨表折算。
| 型号 | 公开平均 FPS(1080p/2K/4K) | 逐游戏 FPS(1080p/2K/4K) | 公开创作基准 | 站内生产力任务 | 覆盖状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| RTX 2070 | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 1/3(33%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| GTX 1080 | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| Titan Xp | 0/3(0%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| Arc A580 | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| RX Vega 64 | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。
当前页先放 RTX 2070 的单型号视频,再补一条RTX 20 系列对照,方便先看本卡,再看整代位置。 如果播放器失效,可打开原视频或备用搜索结果。
优先看 RTX 2070 的单型号评测,重点补第一代光追卡的性能、温度和今天的定位。
播放器加载中;如果这里长时间空白,请先打开上方原视频。
以 RTX 2060 / 2080 Ti 这类代表型号为切入,先看 Turing 在今天的游戏、光追和生产力定位。
播放器加载中;如果这里长时间空白,请先打开上方原视频。
按当前天梯分 23,这张卡更适合 1080p / 2K 场景,目标分辨率建议放在 1080p 中画质。
先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。
做 1080p 中画质 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。
这张卡的功耗范围大致在 175W-250W,建议电源 750W-850W,供电接口常见为 2×8-pin。
建议先锁定 1080p 中画质 档位,再按 1% Low、显存占用和延迟表现决定是否开启光追或超分。
重点核对 PCIe 3.0 x16、1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4、显卡长度 约 260-320 mm、厚度 2.5-3.0 槽,以及线材弯折空间。
编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。
如果你的工作流会吃显存、AI 单元和视频编解码,这类卡在绘图、视频增强和推理里通常更容易拉开差距。
建议固定 3-5 款常玩游戏和 1-2 个创作项目,回看平均帧率、1% Low、导出时间、温度和功耗曲线。
把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。
更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明