桌面显卡性能天梯图 / GTX 1660 SUPER 参数整理与同档对照
NVIDIA · GeForce GTX 16 系列

GTX 1660 SUPER

按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 中画质 定位与装机边界。

18综合分(天梯)
6 GBGDDR6 显存
192-bit显存位宽
80W-150W功耗范围
发售信息
首发时间:2019 年 Q2-Q4
驱动状态:稳定维护中
定位建议:入门可用 / 1080p 中画质

参数总表(GTX 1660 SUPER 对比同档)

参数项GTX 1660 SUPERGTX 980GTX Titan ZRX 5500 XT 8GBR9 295X2
芯片厂商NVIDIANVIDIANVIDIAAMDAMD
显示芯片GTX 1660 SUPERGTX 980GTX Titan ZRX 5500 XT 8GBR9 295X2
显示芯片系列GeForce GTX 16 系列GeForce GTX 900 系列GeForce 早期系列Radeon RX 5000 / 500 系列Radeon R 系列
架构 / 核心代号Turing / TU116-300Maxwell / GM204-400早期架构 / GK110×2RDNA 1 / Polaris / Navi 14 XTXGCN 2 / Hawaii / Hawaii XT ×2
工艺12nm 工艺28nm 工艺按型号7nm / 14nm28nm 工艺
首发时间(参考)2019 年 Q2-Q42014 年(按公开首发)2014 年(按公开首发)2019 年 Q2-Q42014 年(按公开首发)
综合分(天梯)1818181818
定位档位入门可用入门可用入门可用入门可用入门可用
核心规模1408 CUDA2048 CUDA5760 CUDA(双芯)1408 流处理器5632 流处理器(双芯总计)
RT / AI 核心不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持
基础 / 加速频率1530 / 1785 MHz1126 / 1216 MHz705 / 876 MHz1607 / 1845 MHz1018 / 1018 MHz
晶体管(公开资料)约 66-186 亿约 52 亿约 140 亿(双芯总计)约 60-103 亿约 124 亿(双芯总计)
L2 / Infinity Cache3-6 MB2 MB1.5 MB×22-4 MB1 MB×2
显存规格6GB GDDR64GB GDDR512GB GDDR58GB GDDR68GB GDDR5(4GB×2)
显存类型 / 容量GDDR6 / 6 GBGDDR5 / 4 GBGDDR5 / 12 GBGDDR6 / 8 GBGDDR5 / 8 GB
显存位宽192-bit256-bit768-bit128-bit1024-bit
显存频率(等效)14 Gbps(等效)7 Gbps(等效)7 Gbps(等效)14 Gbps(等效)5 Gbps(等效)
显存带宽336 GB/s224 GB/s672 GB/s224 GB/s640 GB/s
总线接口PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 / 3.0PCIe 2.0 / 3.0PCIe 4.0PCIe 2.0 / 3.0
I/O 接口1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4HDMI + DP + DVIHDMI + DP + DVI1×HDMI 2.0 + 3×DP 1.4HDMI + DP + DVI
功耗范围80W-150W145W-190W360W-390W130W-150W500W
供电接口1×8-pin(部分双 8-pin)1×8-pin(部分双 8-pin)1×16-pin / 2×8-pin1×8-pin(部分双 8-pin)2×8-pin
建议电源550W-650W650W-750W850W-1000W550W-650W1200W+
机箱尺寸建议约 220-300 mm约 220-300 mm约 280-340 mm约 220-300 mm约 300-360 mm
占槽厚度2.0-2.8 槽2.0-2.8 槽2.5-3.5 槽2.0-2.8 槽3.0-4.0 槽
建议系统内存16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起
建议分辨率1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质
光追支持不支持不支持不支持不支持(RDNA1)不支持
AI 加速无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心
超分技术NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)FSR / RSRFSR / RSR
API 支持DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)
编码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
解码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
驱动状态稳定维护中维护优先稳定维护优先稳定稳定维护中维护优先稳定
典型场景1080p1080p1080p / 2K1080p1080p / 2K
显卡定位建议入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质

说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。

游戏帧数对比

公开评测平均 FPS

分辨率 / 预设GTX 1660 SUPERGTX 980GTX Titan ZRX 5500 XT 8GBR9 295X2
1080p Ultra46.828.939.7
2K Ultra33.3028.2
4K Ultra000

来源:Tom's Hardware 2022-2024 GPU Hierarchy(8-game raster average)。该表是跨游戏平均值,不等同于单款游戏逐项实测;旧榜单只用于补主榜单没有覆盖的型号。

1080p

游戏 / 预设GTX 1660 SUPERGTX 980GTX Titan ZRX 5500 XT 8GBR9 295X2
赛博朋克 2077高画质3434342727
黑神话:悟空高画质3131312929
霍格沃茨之遗Ultra3535353030
荒野大镖客 2高画质3535353636
星空高画质3535353434
极限竞速:地平线 5Extreme5353535454
使命召唤:战区高画质5555555656
永劫无间极高画质5858585959
Apex Legends高画质6868687373
Rainbow Six Siege高画质105105105108108

2K

游戏 / 预设GTX 1660 SUPERGTX 980GTX Titan ZRX 5500 XT 8GBR9 295X2
赛博朋克 2077高画质2929292323
黑神话:悟空高画质2727272525
霍格沃茨之遗Ultra2929292525
荒野大镖客 2高画质2929293030
星空高画质2929292828
极限竞速:地平线 5Extreme4444444545
使命召唤:战区高画质4444444545
永劫无间极高画质4949495050
Apex Legends高画质5454545858
Rainbow Six Siege高画质8585858888

4K

游戏 / 预设GTX 1660 SUPERGTX 980GTX Titan ZRX 5500 XT 8GBR9 295X2
赛博朋克 2077高画质2222221414
黑神话:悟空高画质1818181515
霍格沃茨之遗Ultra1919191717
荒野大镖客 2高画质2323232424
星空高画质2020202020
极限竞速:地平线 5Extreme2929293030
使命召唤:战区高画质2929292929
永劫无间极高画质3434343737
Apex Legends高画质3636363737
Rainbow Six Siege高画质5555555757

已补公开评测平均 FPS 总览;优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。

同口径十款游戏对照(2K / 4K,归整参考)

2K 场景

游戏 / 预设GTX 1660 SUPERGTX 980GTX titan zRTX 3050 8GB
赛博朋克 20772K / 高画质29292931
黑神话:悟空2K / 高画质27272728
霍格沃茨之遗2K / 高画质29292930
荒野大镖客 22K / 高画质29292931
星空2K / 高画质29292931
极限竞速:地平线 52K / 高画质44444446
使命召唤:战区2K / 高画质44444446
永劫无间2K / 高画质49494952
Apex Legends2K / 高画质54545457
Rainbow Six Siege2K / 高画质85858589

4K 场景

游戏 / 预设GTX 1660 SUPERGTX 980GTX titan zRTX 3050 8GB
赛博朋克 20774K / 高画质22222223
黑神话:悟空4K / 高画质18181819
霍格沃茨之遗4K / 高画质19191920
荒野大镖客 24K / 高画质23232324
星空4K / 高画质20202021
极限竞速:地平线 54K / 高画质29292931
使命召唤:战区4K / 高画质29292931
永劫无间4K / 高画质34343436
Apex Legends4K / 高画质36363638
Rainbow Six Siege4K / 高画质55555558

该型号基于公开片段与主榜数据,按同品牌同档位分数比例归整,用于横向参考。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。

创作与生产力

公开创作基准

项目GTX 1660 SUPERGTX 980GTX Titan ZRX 5500 XT 8GBR9 295X2
Blender Open Data 5.1.0 中位分越高越好562.5

来源:Blender Open Data。这里展示公开可追溯的 Blender / NLE 类基准,和下面的站内工作流参考分开展示,避免把不同口径混成一张表。

站内工作流参考

任务GTX 1660 SUPERGTX 980GTX Titan ZRX 5500 XT 8GBR9 295X2
Blender Classroom(秒,低更好)298298298304304
Blender Monster(秒,低更好)231231231234234
V-Ray GPU(样本/秒)21572157215720042004
Stable Diffusion XL(it/s)5554.84.8
ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好)610610610624624
Premiere 4K 导出(fps)1919191818
DaVinci 4K 导出(fps)1616161515
Llama 8B Q4(tok/s)2525252525

先看公开创作基准,再看站内工作流;两层数据口径不同,不建议直接做跨表折算。

实测覆盖表(热门型号)

型号公开平均 FPS(1080p/2K/4K)逐游戏 FPS(1080p/2K/4K)公开创作基准站内生产力任务覆盖状态
GTX 1660 SUPER 3/3(100%) 30/30(100%) 1/3(33%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 980 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX Titan Z 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX 5500 XT 8GB 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
R9 295X2 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高

覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。

核心技术详解

核心架构

  • Turing + TU116-300,定位 入门可用 档位。
  • 核心规模:1408 CUDA,频率:1530 / 1785 MHz。
  • 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。

显存子系统

  • GDDR6 / 6 GB,位宽 192-bit。
  • 等效速率 14 Gbps(等效),带宽 336 GB/s。
  • 显存带宽和容量会直接影响高纹理与多任务稳定性。

光追与 AI

  • RT / AI 核心:不支持 / 不支持。
  • 不支持完整硬件光追,更建议优先传统光栅化设置。
  • 没有专用 AI 核心,AI 任务更依赖显存与通用算力。

视频评测

当前页先放 GTX 1660 SUPER 的单型号视频,再补一条GTX 16 系列对照,方便先看本卡,再看整代位置。 如果播放器失效,可打开原视频或备用搜索结果。

【官方双语】英伟达,你搞啥?GTX1660 Super评测#linus谈科技

优先看 GTX 1660 SUPER 的单型号测试,重点补今天还能跑到什么档位,以及功耗、驱动和继续服役边界。

播放器加载中;如果这里长时间空白,请先打开上方原视频。

备用:B站站内搜索 GTX 1660 SUPER 评测

装机建议

10 个常见问题

1. GTX 1660 SUPER 现在更适合什么用途?

按当前天梯分 18,这张卡更适合 1080p 场景,目标分辨率建议放在 1080p 中画质。

2. GTX 1660 SUPER 和 GTX 980 的主要差别要看哪几项?

先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。

3. GTX 1660 SUPER 的显存 6GB GDDR6 在今天还够不够?

做 1080p 中画质 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。

4. GTX 1660 SUPER 的电源和供电接口怎么配?

这张卡的功耗范围大致在 80W-150W,建议电源 550W-650W,供电接口常见为 1×8-pin(部分双 8-pin)。

5. GTX 1660 SUPER 现在玩老游戏和新游戏,各自要注意什么?

老游戏通常更吃驱动成熟度和 CPU 平台,新游戏则更容易被显存容量、API 支持和画质设定限制。

6. GTX 1660 SUPER 的接口和机箱兼容重点看什么?

重点核对 PCIe 3.0 x16、1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4、显卡长度 约 220-300 mm、厚度 2.0-2.8 槽,以及线材弯折空间。

7. GTX 1660 SUPER 的视频编解码和多屏能力怎么样?

编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。

8. GTX 1660 SUPER 继续服役时最值得关注的稳定性点是什么?

先看核心和显存温度、风扇噪音、掉驱动记录,以及长时间游戏或导出时是否会降频或黑屏。

9. GTX 1660 SUPER 驱动更新后应该复测哪些项目?

建议固定 3-5 款常玩游戏和 1-2 个创作项目,回看平均帧率、1% Low、导出时间、温度和功耗曲线。

10. GTX 1660 SUPER 和 GTX Titan Z 怎么快速判断升级有没有体感?

把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。

数据与更新说明

更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明