核心架构
- RDNA 2 + Navi 21 KXTX,定位 主流高性能 档位。
- 核心规模:5120 流处理器,频率:1890 / 2310 MHz。
- 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。
按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p/2K 定位与装机边界。
| 参数项 | RX 6950 XT | RX 7800 XT | RX 7700 XT | RTX 3090 | RTX 5060 Ti 16GB |
|---|---|---|---|---|---|
| 芯片厂商 | AMD | AMD | AMD | NVIDIA | NVIDIA |
| 显示芯片 | RX 6950 XT | RX 7800 XT | RX 7700 XT | RTX 3090 | RTX 5060 Ti 16GB |
| 显示芯片系列 | Radeon RX 6000 系列 | Radeon RX 7000 系列 | Radeon RX 7000 系列 | GeForce RTX 30 系列 | GeForce RTX 50 系列 |
| 架构 / 核心代号 | RDNA 2 / Navi 21 KXTX | RDNA 3 / Navi 32 XT | RDNA 3 / Navi 32 XL | Ampere / GA102-300 | Blackwell / GB206 |
| 工艺 | 7nm 工艺 | 5nm+6nm | 5nm+6nm | 8nm 级工艺 | 4N 级工艺 |
| 首发时间(参考) | 2022 年(按公开首发) | 2023 年 Q4 | 2023 年 Q4 | 2020 年 Q4 | 2025 年 Q1-Q2 |
| 综合分(天梯) | 59 | 61 | 55 | 60 | 58 |
| 定位档位 | 主流高性能 | 高性能 | 主流高性能 | 高性能 | 主流高性能 |
| 核心规模 | 5120 流处理器 | 3840 流处理器 | 3456 流处理器 | 10496 CUDA | 4608 CUDA |
| RT / AI 核心 | 80 RT | 60 RT / AI 单元按型号 | 54 RT / AI 单元按型号 | 82 / 328 | 36 / 144 |
| 基础 / 加速频率 | 1890 / 2310 MHz | 1295 / 2430 MHz | 1700 / 2544 MHz | 1395 / 1695 MHz | 2200 / 2500 MHz |
| 晶体管(公开资料) | 约 170-270 亿 | 约 280-580 亿 | 约 280-580 亿 | 约 170-280 亿 | 约 450-920 亿 |
| L2 / Infinity Cache | 128 MB Infinity Cache | 64 MB Infinity Cache | 48 MB Infinity Cache | 6 MB | 32-128 MB |
| 显存规格 | 16GB GDDR6 | 16GB GDDR6 | 12GB GDDR6 | 24GB GDDR6X | 16GB GDDR7 |
| 显存类型 / 容量 | GDDR6 / 16 GB | GDDR6 / 16 GB | GDDR6 / 12 GB | GDDR6X / 24 GB | GDDR7 / 16 GB |
| 显存位宽 | 256-bit | 256-bit | 192-bit | 384-bit | 128-bit |
| 显存频率(等效) | 18 Gbps(等效) | 19.5 Gbps(等效) | 18 Gbps(等效) | 19.5 Gbps(等效) | 28 Gbps(等效) |
| 显存带宽 | 576 GB/s | 624 GB/s | 432 GB/s | 936 GB/s | 448 GB/s |
| 总线接口 | PCIe 4.0 | PCIe 4.0 | PCIe 4.0 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| I/O 接口 | 1×HDMI 2.1 + 3×DP 1.4a | 1×HDMI 2.1 + 2-3×DP 2.1 | 1×HDMI 2.1 + 2-3×DP 2.1 | 1×HDMI 2.1 + 3×DP 1.4a | 1×HDMI 2.1 + 3×DP 2.1 |
| 功耗范围 | 335W | 263W | 245W | 350W-450W | 180W-210W |
| 供电接口 | 1×16-pin / 2×8-pin | 2×8-pin | 2×8-pin | 1×16-pin 12V-2x6(或按厂商方案) | 1×8-pin(部分双 8-pin) |
| 建议电源 | 850W-1000W | 750W-850W | 650W-750W | 1000W-1200W | 650W-750W |
| 机箱尺寸建议 | 约 280-340 mm | 约 260-320 mm | 约 260-320 mm | 约 300-360 mm | 约 220-300 mm |
| 占槽厚度 | 2.5-3.5 槽 | 2.5-3.0 槽 | 2.5-3.0 槽 | 3.0-4.0 槽 | 2.0-2.8 槽 |
| 建议系统内存 | 16GB-32GB | 32GB 起 | 16GB-32GB | 32GB 起 | 16GB-32GB |
| 建议分辨率 | 1080p/2K | 2K 高画质 | 1080p/2K | 2K 高画质 | 1080p/2K |
| 光追支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持(RT Cores) | 支持(RT Cores) |
| AI 加速 | 无专用 AI 核心 | 支持 | 支持 | 支持(Tensor) | 支持(Tensor) |
| 超分技术 | FSR / RSR | FSR / RSR | FSR / RSR | DLSS / NIS | DLSS 4 / NIS |
| API 支持 | DirectX 12 Ultimate / Vulkan | DirectX 12 Ultimate / Vulkan | DirectX 12 Ultimate / Vulkan | DirectX 12 Ultimate / Vulkan | DirectX 12 Ultimate / Vulkan |
| 编码能力 | H.264/H.265 | AV1/H.265/H.264 编码 | AV1/H.265/H.264 编码 | H.265/H.264 编码(AV1编码按型号) | AV1/H.265/H.264 编码 |
| 解码能力 | H.264/H.265 | AV1/H.265/H.264 解码 | AV1/H.265/H.264 解码 | AV1/H.265/H.264 解码 | AV1/H.265/H.264 解码 |
| 驱动状态 | 主线优化活跃 | 主线优化活跃 | 主线优化活跃 | 稳定维护中 | 主线优化活跃 |
| 典型场景 | 2K / 4K | 2K / 4K | 2K / 1080p | 2K / 4K / 创作 | 2K / 1080p / 创作 |
| 显卡定位建议 | 主流高性能 / 1080p/2K | 高性能 / 2K 高画质 | 主流高性能 / 1080p/2K | 高性能 / 2K 高画质 | 主流高性能 / 1080p/2K |
说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。
| 分辨率 / 预设 | RX 6950 XT | RX 7800 XT | RX 7700 XT | RTX 3090 | RTX 5060 Ti 16GB |
|---|---|---|---|---|---|
| 1080p Ultra | 130.5 | 89.7 | 78.5 | 125.5 | 84.4 |
| 2K Ultra | 110.1 | 69 | 60.6 | 106 | 62.3 |
| 4K Ultra | 67.1 | 40.6 | 34.6 | 70.7 | 35.6 |
来源:Tom's Hardware 2022-2024 GPU Hierarchy(8-game raster average);Tom's Hardware GPU Hierarchy - Graphics Card Rankings(14-game raster average)。该表是跨游戏平均值,不等同于单款游戏逐项实测;旧榜单只用于补主榜单没有覆盖的型号。
| 游戏 / 预设 | RX 6950 XT | RX 7800 XT | RX 7700 XT | RTX 3090 | RTX 5060 Ti 16GB |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 2077高画质 | 81 | 84 | 70 | 102 | 99 |
| 黑神话:悟空高画质 | 84 | 87 | 75 | 84 | 82 |
| 霍格沃茨之遗Ultra | 91 | 93 | 80 | 96 | 93 |
| 荒野大镖客 2高画质 | 117 | 121 | 104 | 110 | 106 |
| 星空高画质 | 104 | 107 | 93 | 100 | 96 |
| 极限竞速:地平线 5Extreme | 166 | 171 | 148 | 151 | 146 |
| 使命召唤:战区高画质 | 174 | 179 | 154 | 157 | 152 |
| 永劫无间极高画质 | 185 | 191 | 165 | 172 | 167 |
| Apex Legends高画质 | 234 | 242 | 208 | 204 | 198 |
| Rainbow Six Siege高画质 | 336 | 348 | 299 | 304 | 295 |
| 游戏 / 预设 | RX 6950 XT | RX 7800 XT | RX 7700 XT | RTX 3090 | RTX 5060 Ti 16GB |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 2077高画质 | 69 | 71 | 60 | 87 | 84 |
| 黑神话:悟空高画质 | 73 | 75 | 65 | 73 | 71 |
| 霍格沃茨之遗Ultra | 76 | 78 | 67 | 80 | 78 |
| 荒野大镖客 2高画质 | 97 | 100 | 86 | 91 | 88 |
| 星空高画质 | 86 | 89 | 77 | 83 | 80 |
| 极限竞速:地平线 5Extreme | 138 | 142 | 123 | 125 | 121 |
| 使命召唤:战区高画质 | 139 | 143 | 123 | 125 | 121 |
| 永劫无间极高画质 | 156 | 161 | 139 | 145 | 141 |
| Apex Legends高画质 | 186 | 192 | 165 | 162 | 157 |
| Rainbow Six Siege高画质 | 273 | 282 | 243 | 247 | 239 |
| 游戏 / 预设 | RX 6950 XT | RX 7800 XT | RX 7700 XT | RTX 3090 | RTX 5060 Ti 16GB |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 2077高画质 | 46 | 47 | 40 | 62 | 60 |
| 黑神话:悟空高画质 | 50 | 52 | 45 | 55 | 53 |
| 霍格沃茨之遗Ultra | 56 | 58 | 50 | 59 | 57 |
| 荒野大镖客 2高画质 | 72 | 74 | 64 | 67 | 65 |
| 星空高画质 | 63 | 65 | 56 | 59 | 57 |
| 极限竞速:地平线 5Extreme | 100 | 103 | 89 | 91 | 88 |
| 使命召唤:战区高画质 | 91 | 94 | 81 | 84 | 81 |
| 永劫无间极高画质 | 115 | 119 | 103 | 105 | 102 |
| Apex Legends高画质 | 122 | 126 | 108 | 107 | 104 |
| Rainbow Six Siege高画质 | 183 | 189 | 163 | 166 | 161 |
已补公开评测平均 FPS 总览;优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。
| 游戏 / 预设 | RX 6950 XT | RX 6900 XT | RX 6800 XT | RTX 4070 |
|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 20772K / 高画质 | 69 | 59 | 55 | 88 |
| 黑神话:悟空2K / 高画质 | 73 | 64 | 60 | 75 |
| 霍格沃茨之遗2K / 高画质 | 76 | 66 | 61 | 82 |
| 荒野大镖客 22K / 高画质 | 97 | 85 | 79 | 92 |
| 星空2K / 高画质 | 86 | 76 | 71 | 84 |
| 极限竞速:地平线 52K / 高画质 | 138 | 121 | 113 | 128 |
| 使命召唤:战区2K / 高画质 | 139 | 121 | 113 | 129 |
| 永劫无间2K / 高画质 | 156 | 137 | 128 | 148 |
| Apex Legends2K / 高画质 | 186 | 162 | 151 | 165 |
| Rainbow Six Siege2K / 高画质 | 273 | 239 | 223 | 251 |
| 游戏 / 预设 | RX 6950 XT | RX 6900 XT | RX 6800 XT | RTX 4070 |
|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 20774K / 高画质 | 46 | 39 | 36 | 63 |
| 黑神话:悟空4K / 高画质 | 50 | 44 | 41 | 55 |
| 霍格沃茨之遗4K / 高画质 | 56 | 49 | 46 | 59 |
| 荒野大镖客 24K / 高画质 | 72 | 63 | 59 | 68 |
| 星空4K / 高画质 | 63 | 55 | 51 | 60 |
| 极限竞速:地平线 54K / 高画质 | 100 | 88 | 82 | 93 |
| 使命召唤:战区4K / 高画质 | 91 | 80 | 75 | 86 |
| 永劫无间4K / 高画质 | 115 | 101 | 94 | 107 |
| Apex Legends4K / 高画质 | 122 | 106 | 99 | 110 |
| Rainbow Six Siege4K / 高画质 | 183 | 160 | 149 | 169 |
6950 XT 基于同代高端档位分数比例归整,用于和 6900 XT / 6800 XT / 4070 横向比较。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。
| 任务 | RX 6950 XT | RX 7800 XT | RX 7700 XT | RTX 3090 | RTX 5060 Ti 16GB |
|---|---|---|---|---|---|
| Blender Classroom(秒,低更好) | 101 | 98 | 109 | 92 | 95 |
| Blender Monster(秒,低更好) | 77 | 75 | 84 | 67 | 69 |
| V-Ray GPU(样本/秒) | 6207 | 6400 | 5600 | 7266 | 7043 |
| Stable Diffusion XL(it/s) | 15.1 | 15.6 | 13.4 | 21.1 | 20.5 |
| ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好) | 202 | 196 | 224 | 186 | 192 |
| Premiere 4K 导出(fps) | 56 | 58 | 51 | 60 | 58 |
| DaVinci 4K 导出(fps) | 46 | 47 | 41 | 48 | 46 |
| Llama 8B Q4(tok/s) | 77 | 79 | 69 | 97 | 94 |
覆盖常见工作流:渲染、绘图、视频生成、剪辑导出和本地推理。标题提示可查看该单元是否来自实测。
| 型号 | 公开平均 FPS(1080p/2K/4K) | 逐游戏 FPS(1080p/2K/4K) | 公开创作基准 | 站内生产力任务 | 覆盖状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| RX 6950 XT | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| RX 7800 XT | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 1/3(33%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| RX 7700 XT | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| RTX 3090 | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 1/3(33%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| RTX 5060 Ti 16GB | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 1/3(33%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。
当前页补 RX 6950 XT 的单型号视频,优先看本卡定位、功耗、散热和常见使用问题。 如果播放器失效,可打开原视频或备用搜索结果。
优先看 RX 6950 XT 的单型号评测,先补常见游戏、功耗和散热表现。
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按当前天梯分 59,这张卡更适合 2K / 4K 场景,目标分辨率建议放在 1080p/2K。
先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。
做 1080p/2K 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。
这张卡的功耗范围大致在 335W,建议电源 850W-1000W,供电接口常见为 1×16-pin / 2×8-pin。
建议先锁定 1080p/2K 档位,再按 1% Low、显存占用和延迟表现决定是否开启光追或超分。
重点核对 PCIe 4.0、1×HDMI 2.1 + 3×DP 1.4a、显卡长度 约 280-340 mm、厚度 2.5-3.5 槽,以及线材弯折空间。
编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。
先看核心和显存温度、风扇噪音、掉驱动记录,以及长时间游戏或导出时是否会降频或黑屏。
建议固定 3-5 款常玩游戏和 1-2 个创作项目,回看平均帧率、1% Low、导出时间、温度和功耗曲线。
把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。
更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明