当前建议
6.5 12c 无硬需求,按价格和用途处理
这发弹的取舍一句话就能说清:玩不玩霰弹枪、打不打近身。它是一发 12/70 鹿弹,单颗伤害 35、穿深 3、护甲伤害 26、初速 430 米每秒,9 颗弹丸撑起一喷子的面伤害,但穿深只有 3,护甲面前毫无优势,定位就是近距离清无甲软目标。留在身上有三种用法:一是当近战霰弹的主力弹,瞄腿瞄脸打无甲目标;二是当补刀弹,残局追着没甲的目标收尾;三是当普通消耗品,反正单发 0.048 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,带着不占地方。它挂不上跳蚤市场,任务页、制作台、商人交换表里也都见不到它的名字,所以多余的别留着占位,按你的霰弹枪出勤量备货就行。要是你的仓库里根本没有霰弹枪,这发弹对你就是纯负担,随手处理掉最省心。
带战局内找到标记PvP:PvP 里它的舞台只在贴脸距离:单颗伤害 35、初速 430 米每秒,9 颗弹丸全中打在无甲躯干或大腿上很疼,但穿深 3 面对护甲等于挠痒,对方穿甲就绕开正面、瞄腿或爆头才有意义。它适合做你霰弹枪的常规补给,只在你想打近战霰弹、且对手防护不高的前提下留一摞 25 发,别指望它对抗甲目标。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里 AI 打手大多是低防护甚至无甲,这发弹正好是它们的克星:近身一喷子 9 颗 6.5 毫米钢珠糊脸,伤害 35 一颗、初速 430 米每秒,清杂效率很高;这发弹除了装进枪里打掉没有别的去处,任务、制作、交换都用不上它,所以捡到就用、用光再捡,背包里偶尔带一摞 25 发应急就够了。