12/70 铅头弹

12/70 铅头弹

12/70独头弹

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.05 kg
堆叠上限25 个
物品分类弹药
伤害167
穿透15
护甲伤害55%
初速370 m/s

12/70 铅头弹靠 167 的伤害与 15 的穿深定下自己的位置:它是 12 铅径霰弹枪的独头弹,初速 370 米每秒、护甲伤害 55、碎片率 0.2、跳弹率 0.1,单发 0.05 公斤、一摞 25 发,穿深只到一级护甲档,贴脸打无甲目标一发入魂、开重甲的甲就别指望它。

伤害
167
穿透力
15
初速
370 米/秒

当前建议

12/70独头弹 无硬需求,按价格和用途处理

留用判断先分清这发弹的本分与它做不到的事。本分是单颗铅弹芯的独头弹:伤害 167、穿深 15、护甲伤害 55、初速 370 米每秒、碎片率 0.2、跳弹率 0.1,穿深只到一级护甲档,舞台在霰弹枪贴脸。用它时记两个场景:打无甲或轻甲目标,一发上身就见效;对手上重甲,就换舍得穿甲的弹种,别在它身上赌穿透。它的渠道很简单——任务清单里没有它,工作台配方和商人换购也不收它,纯消耗型弹药,价值全靠打出去;单发 0.05 公斤、占 1x1 格、一摞叠 25 发,背包里带一摞不占地方,用霰弹枪就按 25 发备足,不用霰弹枪就把捡到的随手处理掉,别让它在仓库里躺成死档。

带战局内找到标记PvP:PvP 里这发弹只在贴脸距离发力:167 伤害打在没有护甲覆盖的躯干、手臂与腿上是一发见血,穿深 15 对胸甲无能为力,打法只能绕近身、专瞄没甲的部位;初速 370 米每秒不高,距离一拉开弹道就往下掉,碎片率 0.2、跳弹率 0.1 让它在室内拐角还有一定威胁。单发 0.05 公斤、占 1x1 格、一摞叠 25 发,给霰弹枪按一摞 25 发备着,只服务贴脸局;对面端着步枪对枪就别拿它硬拼,压近身再上膛。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它跟 AI 的脾气很搭:AI 大多无甲或只挂轻甲,12/70 铅头弹贴脸一发打在躯干上,167 伤害基本一枪放倒,穿深 15 遇上挂轻甲的 AI 也能靠 55 的护甲伤害磨掉防护;碎片率 0.2 让命中后有一定概率二次碎裂补伤害,跳弹率 0.1 低,转角直射不易弹飞。单发 0.05 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,打完一把霰弹枪就顺手补一摞,见到就捡、捡到就上膛,不必做专门储备。

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用途需要条件 / 产物时机
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  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹12/70 铅头弹与 12/70 7毫米鹿弹同属 12 铅径霰弹枪弹,弹芯结构不同带来完全不同的手感:本发单颗独头、伤害 167、穿深 15,对方多颗弹丸、伤害 39、穿深 3。并排看能帮玩家按目标决定装独头还是鹿弹,贴脸单点选独头,糊面积选鹿弹。
  • 关联物品.338 Lapua Magnum AP.338 Lapua Magnum AP 与本发同属单颗弹头一发定音的弹种,却把穿深与射程拉成两极:对方穿深 79、伤害 115、初速 849 米每秒,本发穿深 15、伤害 167、初速 370 米每秒。对比能帮玩家理解重甲远距离交给穿甲弹、无甲贴脸交给独头弹的分工。