12/70 “食人鱼”

12/70 “食人鱼”

食人鱼

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.05 kg
堆叠上限25 个
物品分类弹药
伤害25
穿透24
护甲伤害22%
初速310 m/s

12/70 “食人鱼”是 12/70 口径霰弹里的破甲偏科生:穿深 24、伤害 25、护甲伤害 22、初速 310 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0.1,单发 0.05 公斤、一摞 25 发;它咬得动普通鹿弹打不穿的二级护甲,代价是单发伤害偏低,适合当霰弹枪手对付轻甲目标的副弹种,当不了主输出。

伤害
25
穿透力
24
初速
310 米/秒

当前建议

食人鱼 可获取/自制,按需留

12/70 “食人鱼”留不留,先分清你要它干什么。它是 12/70 口径霰弹里的破甲弹:伤害 25、穿深 24、护甲伤害 22、初速 310 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0.1,穿深对应二级护甲档,专门补普通鹿弹打不穿轻甲的短板;反过来它单发伤害偏低、又完全没有破片,别拿它当主力输出。留用三条线:玩霰弹枪并且常碰轻甲目标,就带一摞 25 发备用,占 1x1 格、单发 0.05 公斤,塞口袋不压负重;藏身所工作台一级能自己造,一次 120 发,补弹靠材料不靠买;任务清单和换购清单里都没有点名收它,没有这条需求就按使用量备。它定位就是轻甲对策弹,和伤害向的鹿弹错开用,效果最好。

带战局内找到标记PvP:PvP 里它的用处集中在对手防护偏低的那类交火:对面带二级护甲以内或无甲时,12/70 “食人鱼”穿深 24 能实际造成伤害,普通鹿弹只能刮甲;对手普遍三级以上护甲就换更强的弹,别指望它。它单发 0.05 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,带一摞塞进背包不压负重,备这个量应付零星低防护遭遇就够了。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它正好补 AI 带轻甲的老问题:AI 常配二级护甲以内的防护,普通 12/70 鹿弹打上去没伤害,12/70 “食人鱼”穿深 24 却咬得动,伤害 25 配合多发钢钉对无甲目标也有压制;再加上藏身所工作台一级就能造、一次出 120 发,自己补弹不愁断供,见到就捡、用得上就带,不需要特意攒货。

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需求清单

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任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源1项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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获取参考

优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为 12/70 口径的霰弹,7毫米鹿弹与食人鱼正好互补:一个用高伤害 39 打无甲,一个用穿深 24 打轻甲,并排看数值能帮玩家按对面防护选弹。
  • 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹食人鱼与 Magnum 8.5 毫米鹿弹分别代表 12/70 霰弹的破甲与高伤害两条路线,对比伤害、穿深和初速,玩家能想明白什么时候该用哪一发。