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PS12 可获取/自制,按需留
这发弹的去留判断不看市场,只看你手里有没有 ASh-12。它是 12.7x55毫米 的重型亚音速弹,伤害 115、穿深 28、护甲伤害 60、初速 300 米每秒、碎片率 0.3、跳弹率 0.4,单发 0.07 公斤、占 1x1 格、一摞 30 发。用法上它是近战停止作用的代表:对二级护甲及以下的目标,一枪就是大半个血条,命中后的重创效果比普通弹更凶;代价是穿深只到二级护甲档、弹速极慢、跳弹率高,打远处和硬表面都不行。想用好它,就把交战距离压在短接敌上,副武器再备一把高穿深弹的枪应付重甲。补给线很单纯:任务和制作都用不上它,也没有拿它换东西的清单,唯一的渠道是竞技场裁判二级的换购能拿到它——真正在玩 ASh-12 的人按需换购补足就行,其他人完全没有提前备货的理由。不带这把枪的人,它对你毫无价值:0.07 公斤的单发加上一摞 30 发的叠法,几摞下去背包就沉了,扔给商人是比扛着它进场更省心的选择。
带战局内找到标记PvP:PvP 里它的处境很挑枪:12.7x55毫米 的弹只配 ASh-12,你手里没这把突击步枪,带着它全是 0.07 公斤一发又只能叠 30 发的死重。用 ASh-12 打短接敌时它很霸道——伤害 115、护甲伤害 60,命中无甲或二级护甲的目标基本一发放倒,碎片率 0.3 还常带重创效果;但穿深 28 碰三级以上的甲会吃力,初速 300 米每秒让远距离对枪弹道下沉,跳弹率 0.4 又让子弹在硬表面和头盔边缘容易弹飞。重甲对手多、交火距离长的局别指望它,只在室内、巷战这类贴脸距离当主力。竞技场裁判二级的换购能补货,身上带 30 发应付几场近距离局就够,不必在包里背好几摞。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它是清 AI 最过瘾的弹之一:AI 很少穿三级以上的甲,伤害 115 的它多数时候一发让 scav 直接倒地,护甲伤害 60 还能把低耐久护甲快速打残;初速 300 米每秒在 AI 交火距离内影响不大,碎片率 0.3 带来的重创常常让目标直接丧失反抗。唯一要留神 0.4 的跳弹率——AI 站在掩体边缘、或你瞄到头盔上沿时子弹可能弹开,尽量瞄胸口。单发 0.07 公斤、可叠 30 发,带一摞进图打一两局够用,缺了去竞技场裁判二级换购补上,完全不用提前备货。没在玩 ASh-12 的人,这发弹对你不产生价值,捡到也不必当宝。