26x75 毫米照明信号弹(白色)

26x75 毫米照明信号弹(白色)

白信号弹

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.055 kg
物品分类弹药
伤害37
穿透0
护甲伤害60%
初速80 m/s

26x75 毫米照明信号弹(白色)是 SP-81 信号枪专用的信号弹,不是拿来对枪的:穿深 0 让它在任何护甲面前都是摆设,伤害 37、初速 80 米每秒、跳弹率 1 撑不起输出,而一摞只叠 1 发、占 1x1 格、单发 0.055 公斤的体格子反而最容易在清包时绊住你——只有确实要发信号的场合才值得带一发,平时捡到它不必留在包里。

伤害
37
穿透力
0
初速
80 米/秒

当前建议

白信号弹 无硬需求,按价格和用途处理

判断这发弹去留,先分清它和战斗弹的区别:26x75 毫米照明信号弹(白色)的穿深是 0,任何护甲都挡得住它,伤害 37、护甲伤害 60、初速 80 米每秒、碎片率 0、跳弹率 1 这些数值摆在一起,说明它不是设计来对枪的,而是 SP-81 信号枪的信号弹,用来在需要的时候发个信号。留用逻辑很简单:你带 SP-81 信号枪、且当前场景用得上信号,就随身带 1 发,用掉就没了;不带信号枪或者用不上信号,它对你就是纯粹负担——一摞只叠 1 发、占 1x1 格、单发 0.055 公斤,攒几发就吃掉一整片背包空间。它不进任何任务清单,制作与交易环节也翻不到它的名字,靠渠道留它没有任何理由。真要带就带一发,其余交给商人处理就行,把背包空间留给真正的弹药。

带战局内找到标记PvP:PvP 里它的战斗价值约等于零:穿深 0 意味着对手哪怕只穿最基础的护甲它也打不透,伤害 37、初速 80 米每秒、碎片率 0、跳弹率 1 的组合让它近身缠斗都难有建树。它的舞台是信号用途,需要给队友或特定场景发信号时才用 SP-81 信号枪打一发;也正因为一摞只叠 1 发、占 1x1 格,带多了就是纯占包。所以平时只留 1 发备用,多余的随手清掉,别让它挤占弹药格子。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里这发弹找不到用武之地:AI 看不懂你的信号,穿深 0、伤害 37、初速 80 米每秒让它连清杂兵都费劲,任务、制作、交易环节也没有它的位置。一摞叠 1 发、占 1x1 格、单发 0.055 公斤,捡上两发就吃掉一列背包格子,这种纯粹占位的负担不值得背出图。

战局内拾取

值不值得捡

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需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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获取参考

优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品12/70 5.25毫米鹿弹同为弹药条目,26x75 毫米照明信号弹(白色)与 12/70 5.25毫米鹿弹在伤害上数值相同,但穿深、初速与叠数差距悬殊,并排看能帮玩家分清战斗弹与信号弹的留用逻辑。
  • 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹12/70 Magnum 8.5毫米鹿弹代表战斗弹的高伤害方向,与穿深 0 的本发形成鲜明对比,参照它能理解为什么信号弹只能按场景带、战斗弹才值得按消耗留。