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FMJ 可获取/自制,按需留
FMJ 的留用判断落在两处:一是它对软目标的伤害,二是竞技场裁判那档换购。它是 5.45x39 毫米步枪弹,伤害 55、护甲伤害 38、初速 884 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.26,穿深 24 决定了它啃不动硬甲——基础防护以下是它的主场,二级往上的护甲交给同族高穿深弹,任务环节没见到它的名字,藏身与制作也不吃这发弹。留用的第一条线是当消耗弹:占 1x1 格、单发 0.01 公斤、一摞 80 发,清包顺手,清 AI、打低防护局都用得上,随身塞一摞不心疼。第二条线是它的换购渠道:竞技场裁判等级二挂着一档换购,一次能换出 30 发,想稳定补货可以走这条道,不用压仓库死囤。卖不卖取决于你是不是在打 5.45x39 毫米口径的枪:在打,就按一摞备着随用随补;不打,捡到随手清给商人也不亏。
带战局内找到标记PvP:PvP 里它的价值要看对面的防护:近距泼水时伤害 55、碎片率 0.25 的它,打无甲或基础防护的对手往往一轮就放倒,可穿深 24 摆在那里,对面穿二级往上的护甲就开始掉效率,重甲局里它就是烧不动的火。单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 80 发,背包塞一摞不占地方;按一摞备着应付低防护交火正合适,对面防护上来了再换同族高穿深弹。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里 FMJ 是清 AI 最趁手的日常弹:AI 里大多数是无甲或基础防护,它 55 的伤害配上 0.25 的碎片率,扫过去基本就是秒,初速 884 米每秒也让中近距离的弹道很稳;AI 重甲单位不多,穿深 24 大多够用。见到就捡、捡到就装进弹匣,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 80 发,不占多少背包,不需要为它专门留仓。