7.62x25毫米TT LRNPC

7.62x25毫米TT LRNPC

LRNPC

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
堆叠上限100 个
物品分类弹药
伤害66
穿透7
护甲伤害27%
初速385 m/s

LRNPC 是 7.62x25 毫米 TT 手枪弹里的停止作用型:伤害 66、穿深 7、护甲伤害 27、初速 385 米每秒、碎片率 0.35、跳弹率 0.05,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,打无甲目标一枪一个准,可连一级护甲都啃不动,它只属于不跟甲较劲的 TT 玩家。

伤害
66
穿透力
7
初速
385 米/秒

当前建议

LRNPC 无硬需求,按价格和用途处理

这发弹的账很好算:它的价值全在打出去的那一下。伤害 66、碎片率 0.35 的停止作用让它在无甲目标面前像一把刀,穿深 7 又把它死死按在无甲区——所以它的用途清单就一句话:配 TT 手枪清无甲目标、打猎、练枪。获取靠捡、消耗靠打,别指望它攒出别的价值,也不必为它留出专门的仓位:单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,需要时按一摞带着走,不需要就随捡随打。真要清库存,卖商人换点零钱也是顺手的事,但记住它是消耗品,不是攒着升值的东西。

带战局内找到标记PvP:PvP 对局里的对手十有八九带甲,穿深 7 的它啃不动任何正经防护,正面交火基本是挠痒;它的发挥舞台是无甲小目标,伤害 66 加 0.35 的碎片率,练枪局或清无甲目标时掏出来一梭子打光就走,单发 0.01 公斤、占 1x1 格,清包不费事,捡到就用、用光就完,不值得专门留。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里 AI 的防护普遍稀薄,这正是 TT 弹发挥的土壤:LRNPC 伤害 66、碎片率 0.35,初速 385 米每秒在近距离开火足够实在,跳弹率 0.05 让命中几乎不弹飞;一摞正好 100 发、占 1x1 格、单发 0.01 公斤,塞进背包夹层当消耗弹,清图时随手带出去打光,回来再补一摞。

战局内拾取

值不值得捡

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需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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获取参考

优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品4.6x30毫米 AP SX同为紧凑手枪弹,LRNPC 与 4.6x30毫米 AP SX 分别押注停止作用与穿甲,并排看能帮玩家搞清同是小口径弹,什么时候用伤害 66 的它清无甲、什么时候换穿深 53 的对方打带甲。
  • 关联物品5.45x39毫米 BPLRNPC 是手枪弹、5.45x39毫米 BP 是步枪弹,定位互补;两相对比能看出塔科夫里弹药的边界——清无甲用手枪弹的伤害,要穿甲就得靠步枪弹的穿深,选弹先定武器再定弹。