竞技场 0.4.2.5更新

0.4.2.5版本 更新介绍

版本概览

  • 1新增内容
  • 2调整内容
  • 1修复内容

调整内容

冬季地图退场

于“Dubak”活动期间加入游戏的《逃离塔科夫》经典场景地图现已下架:宿舍楼、营地以及EMERCOM;

移除了堡垒、5号湾以及街道中的雪景及跨年装扮。

战斗通行证及战术地图不受影响。在战斗通行证第一赛季结束前,您仍然可以解锁额外的20个新年等级。

武器任务简化

简化了武器任务的要求。小任务的数量没有变化。

  • ASh-12:
    • 击杀敌人;
    • 在单局内击杀30+敌人;
    • 在BlastGang或TeamFight模式的残局中,击杀2+敌人翻盘获胜。
  • AK-12:
    • 不换弹击杀3+敌人;
    • 在BlastGang或TeamFight模式中,爆头击杀2+敌人。
  • SR-25:
    • 一命爆头击杀6名敌人(进入新回合不会重置计数);
    • 在BlastGang或TeamFight模式的单个回合中,爆头击杀2+敌人。
  • Mk47 Mutant:
    • 连续爆头击杀4名敌人;
    • 在BlastGang或TeamFight模式的回合中,一命击杀2+敌人。
  • MCX:
    • 在单局内击杀30+敌人;
    • 一命击杀4名敌人(进入新回合不会重置计数)。
  • M4A1:
    • 在12秒内爆头击杀3+敌人;
    • 一命爆头击杀4名敌人(进入新回合不会重置计数)。
  • MDR 5.56:
    • 在15秒内击杀3+敌人;
    • 在BlastGang或TeamFight模式的单个回合中,爆头击杀2+敌人。
  • MDR 7.62:
    • 不换弹爆头击杀2+敌人。
  • MP7A1:
    • 击杀敌人;
    • 不换弹击杀2+敌人;
    • 在BlastGang或TeamFight模式的单个回合中,击杀2+敌人。
  • KRISS Vector 9×19:
    • 一命击杀3+敌人(进入新回合不会重置计数);
    • 在12秒内击杀3+敌人;
    • 在BlastGang或TeamFight模式的单个回合中,击杀2+敌人。
  • KRISS Vector .45 ACP:
    • 击杀敌人;
    • 在10秒内击杀2+敌人。

经验值获取平衡

从所有游戏模式中获取的经验值均提升40%

  • 包括获胜、平局或战败时的经验值;
  • 括击杀、爆头击杀、双杀及连杀时的经验值;
  • 包括在BlastGang模式中成功安放或解除装置时的经验值。

伤害值计算平衡

重新平衡了计算伤害时的参数,以稳定弹药输出能力,并消除“刮痧”的护甲吸收效果。

  • 提高了所有弹药类型造成的钝伤;
  • 3级防弹背心及防弹胸挂的内置护甲防护等级降低至2级;
  • 调整了所有护甲的钝伤吸收效果。

物品平衡

提升了大部分弹药的战力值;

降低了3级、4级插板的战力值;

降低了所有头盔和面罩的战力值;

降低了所有武器的战力值;

7.62x54R Tungsten Carbide AP的穿透力提升至62;

使用9x39弹药的武器,其过热累积速度降低30%,包括:

  • 9A-91;
  • VSK-94;
  • SR-3M;
  • AS VAL;
  • VSS。

类别调整

突击类别现在可以装备所有不具备颈部防护的防弹背心与胸挂;

压制类别现在可以装备所有具备最小移动属性惩罚的防弹背心与胸挂;

侦查类别现在可以装备所有不具备股沟和(或)胃部防护的防弹背心与胸挂;

狙击类别现在可以装备所有不具备额外护甲配件的防弹背心与胸挂;

更新了基础预设,以符合相关平衡性调整目的。