7.62x25毫米TT FMJ43

7.62x25毫米TT FMJ43

FMJ43

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
堆叠上限100 个
物品分类弹药
伤害60
穿透11
护甲伤害29%
初速427 m/s

FMJ43 是 7.62x25 毫米托卡列夫全被甲手枪弹:伤害 60、穿深 11、护甲伤害 29、初速 427 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.065,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发;本文给留用判断:穿深只够无甲目标,伤害和停止作用是它的价值所在,练枪清怪备一摞,重甲局换更高穿深弹。

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弹药价格与战斗价值

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弹药获取路线

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  • 关联物品5.45x39毫米 BPFMJ43 与 5.45x39 毫米 BP 同为弹药,穿深和伤害的配比正好相反,并排看能帮玩家分清停止作用弹与穿甲弹各自该什么时候用。
  • 关联物品4.6x30毫米 AP SX同属紧凑口径枪弹,FMJ43 与 AP SX 的穿深差距决定各自的适用目标,对比能帮玩家按对手防护档位选弹。

7.62x25毫米TT FMJ43:先看结论

伤害 60 顶着同口径前列,穿深 11 却垫底,这就是 FMJ43 的底牌——它是 7.62x25 毫米托卡列夫全被甲手枪弹,初速 427 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.065,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,打无甲目标一打一个准,二级护甲就让它露怯,练枪清怪能当补充弹,当穿甲主力不够格。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 100。对手穿得越少 FMJ43 越划算:伤害 60、碎片率 0.25 打无甲目标基本两三发放倒,跳弹率 0.065 也低,贴近了不容易被弹飞;可对面一旦披上二级以上的甲,穿深 11 就基本没戏,重甲局背它等于白占弹匣位。单发 0.01 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,看人下菜备一摞 100 发足够,重甲多就换更高穿深弹。

PvE:use,建议数量 0。打 AI 它是一发称手的玩具弹:配 7.62x25 毫米口径的枪,伤害 60 配合碎片率 0.25 经常一两发带走无甲 AI,初速 427 米每秒近距离弹道也稳;AI 里穿重甲的少,穿深 11 大多够用。它不上任务、制作、交换任何一张清单,背包带一摞 100 发随用随补,捡到就塞枪里打,不用专门攒。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

FMJ43 的定位一句话:民用停止作用弹,伤害 60、穿深 11。它吃不了穿甲这碗饭,穿深 11 连二级护甲都难穿,别拿它跟重甲玩家正面对枪;它的舞台在无甲目标上——伤害 60、碎片率 0.25,配 7.62x25 毫米口径的枪械近距离手感干脆,跳弹率 0.065 低,打中目标不太会弹飞。留用分三条线:练枪或清怪,备一摞 100 发,单发 0.01 公斤、占 1x1 格,清包一点不费劲;真玩这个口径的枪,随手带一摞当低防护局补给;根本不碰这个口径,就别让它躺着占地方,捡到打光或随手处理。它没挂在任何任务、制作或交换的清单上,价值全靠打出去实现,不用为将来攒量。

使用时机:档初到档中是 FMJ43 最能打的时段:大家普遍无甲或低防护,伤害 60、初速 427 米每秒的它见谁都能打,捡到直接上膛;等对手换上二级以上的甲,穿深 11 立刻露馅,它就该退到练枪和清怪的位子,让更高穿深的弹顶上去。任务、制作、交换里都排不上它,档末也不会突然被谁收走,按用量备一摞 100 发即可。

风险提示

  • 本稿引用的伤害 60、穿深 11、护甲伤害 29、初速 427 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.065、单发 0.01 公斤、可叠 100 发都是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动,实战以游戏内为准。
  • 穿深 11 只能稳穿无甲目标,二级护甲就开始明显吃力,别拿它硬打重甲敌人,对面防护起来就换更高穿深弹。
  • 留它只为了实际使用,它不参与任务、制作与交换,别指望哪天被任务看上,按用量备一摞 100 发即可,用不上就随手清掉。

相似物品差异

  • 5.45x39毫米 BP:FMJ43 与 5.45x39 毫米 BP 的定位正好相反:本发是穿深 11、伤害 60 的民用停止作用弹,对方是穿深 45、伤害 48、初速 890 米每秒的军用步枪弹,弹头设计、碎片率、跳弹率都不一样;本发在无甲目标上找手感,对方是拿来啃甲的硬货。 按目标挑弹:对手光着或穿最低防护,FMJ43 够用还轻便;对面披甲,就得换 5.45x39 毫米 BP 这类穿深更高的弹,别拿低穿弹当主力硬碰硬。
  • 4.6x30毫米 AP SX:FMJ43 与 AP SX 同属紧凑口径枪弹,路线却拧着来:本发伤害 60、穿深 11,碎片率 0.25 走停止作用路线;对方伤害 35、穿深 53、初速 680 米每秒,弹头细而硬,碎片率也比本发低,是纯粹的穿甲设计。 紧凑弹也不都一样:对付无甲目标要停止作用,FMJ43 伤害高;要啃甲的,就得用 AP SX 这类穿深更高的弹,按对手防护挑。

关联阅读

  • 5.45x39毫米 BP:FMJ43 与 5.45x39 毫米 BP 同为弹药,穿深和伤害的配比正好相反,并排看能帮玩家分清停止作用弹与穿甲弹各自该什么时候用。
  • 4.6x30毫米 AP SX:同属紧凑口径枪弹,FMJ43 与 AP SX 的穿深差距决定各自的适用目标,对比能帮玩家按对手防护档位选弹。

结论

伤害 60 顶着同口径前列,穿深 11 却垫底,这就是 FMJ43 的底牌——它是 7.62x25 毫米托卡列夫全被甲手枪弹,初速 427 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.065,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,打无甲目标一打一个准,二级护甲就让它露怯,练枪清怪能当补充弹,当穿甲主力不够格。 FMJ43 的定位一句话:民用停止作用弹,伤害 60、穿深 11。它吃不了穿甲这碗饭,穿深 11 连二级护甲都难穿,别拿它跟重甲玩家正面对枪;它的舞台在无甲目标上——伤害 60、碎片率 0.25,配 7.62x25 毫米口径的枪械近距离手感干脆,跳弹率 0.065 低,打中目标不太会弹飞。留用分三条线:练枪或清怪,备一摞 100 发,单发 0.01 公斤、占 1x1 格,清包一点不费劲;真玩这个口径的枪,随手带一摞当低防护局补给;根本不碰这个口径,就别让它躺着占地方,捡到打光或随手处理。它没挂在任何任务、制作或交换的清单上,价值全靠打出去实现,不用为将来攒量。