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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品4.6x30毫米 AP SX9x18毫米 PM RG028 与 4.6x30毫米 AP SX 同属紧凑平台小型弹,却把伤害与穿深做成两个极端,并排对比能帮玩家一眼看出什么时候该从肉伤弹换到穿透型弹。
- 关联物品12/70 7毫米鹿弹9x18毫米 PM RG028 与 12/70 7毫米鹿弹都是近距离低穿高伤路线,但单发重量与叠数差距很大,放在一起比清包负担和适用甲级最直观。
9x18毫米 PM RG028:先看结论
9x18毫米 PM RG028 是一发把点数全砸在肉伤上的手枪弹:伤害 65、穿深 13、护甲伤害 26、初速 330 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.05,单发 0.011 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发;穿深只到二级护甲档,正面顶三级以上的甲会明显发软,真正值钱的是无甲肉伤和那道 150 发一组的制作配方。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 100。PvP 里先看你要打的场景再决定留法:近距离开火打无甲或只穿二级的对手,65 点伤害配 0.02 的碎片率让肉伤来得又稳又狠,命中躯干就是实打实一大截血;可对面一旦套上三级以上的甲,穿深 13 的它基本只剩磨甲,得绕开防护打腿或打头才有效率。占 1x1 格、可叠 100 发、单发 0.011 公斤,揣一摞在包里几乎感觉不到重量,跑近距离交火绰绰有余。判断标准就一条:手头还有 9x18毫米 的手枪在服役,就留够一摞 100 发当补给,不再用这口径就随捡随处理。
PvE:keep,建议数量 0。PvE 里 AI 大多时候是无甲或低防护状态,伤害 65、初速 330 米每秒的这发弹打起来相当顺手,跳弹率只有 0.05,近距离乱战弹偏的情况也少,捡到就能当随身手枪弹用。另一个值得留下的理由是藏身处:工作台一级那道配方一次要吃掉 150 发 RG028,攒在库里既是弹药又是材料,不愁没处消耗。既然它单发 0.011 公斤、一摞 100 发几乎不占负重,见到就捡、捡了就用,不用专门囤货。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途1项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
RG028 的取舍先回到一个问题上:你还用不用 9x18毫米 的手枪。用,它就是顺手的主力或备用弹——占 1x1 格、可叠 100 发、单发 0.011 公斤,带一摞在身上毫无压力;不用,多余的清给商人是最快的处理方式。动手前先看一眼藏身处:工作台一级有一道以 150 发 RG028 加另一件材料换 150 发成品的制作配方,想打这趟制作就得提前备足一整摞,别在配方做出来之前把材料当普通弹打空。这发弹的交易渠道只有清包卖货这一条,任务和交换清单里都不见它,价值集中在消耗与制作两条线上,按这两条线决定留多少。
使用时机:RG028 的黄金期在档初和近距离图:档初大家普遍无甲或只穿二级,伤害 65 的它一见面就是一大截掉血;打工厂这类近战图,330 米每秒的初速不用算太多提前量,端起马卡洛夫手枪就能开火。等对面陆续换上三级以上的甲,穿深 13 的它就从主用滑向备用,只能留给打腿和补刀。制作这条线倒不分早晚——只要工作台一级的配方还在,150 发一组的 RG028 就一直是材料,档中后期捡到照样能当原料攒着。
风险提示
- 伤害 65、穿深 13、护甲伤害 26、初速 330 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.05、单发 0.011 公斤、可叠 100 发都是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动,实战以游戏内为准。
- 穿深 13 只压得住二级护甲档,面对三级以上的甲衰减明显,别拿它正面硬顶重甲目标;要打穿高级护甲得换穿深更高的口径。
- 碎片率 0.02 意味着它几乎不会碎裂,伤害基本靠弹头直接命中给到,落点尽量避开护甲覆盖区,打腿或打头才划算。
- 工作台一级的制作配方一次消耗 150 发 RG028,如果既当随身弹又在攒配方材料,留意别把最后一摞打空影响出活。
相似物品差异
- 4.6x30毫米 AP SX:同为紧凑武器平台的小型弹,9x18毫米 PM RG028 与 4.6x30毫米 AP SX 站在数值两端:RG028 伤害 65、穿深 13,AP SX 伤害 35、穿深 53;对方初速 680 米每秒、跳弹率 0.6 也高出一截,走的是高速高穿深的穿透路线,RG028 则是低速高肉伤的停止作用路线。 按要打的对手选弹:无甲或低防护目标,高伤害的 RG028 效率更高;需要应付高级护甲,就换 4.6x30毫米 AP SX 这种穿深型弹。两者武器平台不同,别拿一方的数值去套另一方的枪。
- 12/70 7毫米鹿弹:12/70 7毫米鹿弹是霰弹枪的近距离弹,和 9x18毫米 PM RG028 一样走低穿高伤的近距离路线,但程度不同:RG028 穿深 13 对二级护甲仍有威胁,12/70 7毫米鹿弹穿深只有 3,基本只打无甲目标;清包负担更是两码事,RG028 单发 0.011 公斤、可叠 100 发,鹿弹单发 0.05 公斤、一摞只叠 25 发。 RG028 的适用面略宽:穿深 13 至少碰得动低等级护甲,鹿弹基本得瞄准无甲部位;背包格子紧张时,单发更轻、一摞 100 发的 RG028 远比一摞 25 发还更重的鹿弹好带。
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- 4.6x30毫米 AP SX:9x18毫米 PM RG028 与 4.6x30毫米 AP SX 同属紧凑平台小型弹,却把伤害与穿深做成两个极端,并排对比能帮玩家一眼看出什么时候该从肉伤弹换到穿透型弹。
- 12/70 7毫米鹿弹:9x18毫米 PM RG028 与 12/70 7毫米鹿弹都是近距离低穿高伤路线,但单发重量与叠数差距很大,放在一起比清包负担和适用甲级最直观。
结论
9x18毫米 PM RG028 是一发把点数全砸在肉伤上的手枪弹:伤害 65、穿深 13、护甲伤害 26、初速 330 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.05,单发 0.011 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发;穿深只到二级护甲档,正面顶三级以上的甲会明显发软,真正值钱的是无甲肉伤和那道 150 发一组的制作配方。 RG028 的取舍先回到一个问题上:你还用不用 9x18毫米 的手枪。用,它就是顺手的主力或备用弹——占 1x1 格、可叠 100 发、单发 0.011 公斤,带一摞在身上毫无压力;不用,多余的清给商人是最快的处理方式。动手前先看一眼藏身处:工作台一级有一道以 150 发 RG028 加另一件材料换 150 发成品的制作配方,想打这趟制作就得提前备足一整摞,别在配方做出来之前把材料当普通弹打空。这发弹的交易渠道只有清包卖货这一条,任务和交换清单里都不见它,价值集中在消耗与制作两条线上,按这两条线决定留多少。