获取参考
弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品4.6x30毫米 AP SX同为紧凑口径的手枪弹,9x18毫米 PM SP7 与 4.6x30毫米 AP SX 一个走肉伤路线、一个走穿甲路线,并排看数值就能理解伤害 77 对穿深 2 与伤害 35 对穿深 53 两种取舍,帮玩家按面对的防护档位选弹。
- 关联物品12/70 7毫米鹿弹9x18毫米 PM SP7 与 12/70 7毫米鹿弹都是穿甲约等于零的肉伤弹,一个是手枪位单发点杀、一个是霰弹枪散射糊脸,对比它们各自的伤害、穿深与占格叠数,能帮玩家在手枪与霰弹之间定夺清包携带。
9x18毫米 PM SP7:先看结论
SP7 是 9x18 毫米马卡洛夫手枪弹里的扩张弹,伤害 77、穿深 2、护甲伤害 5、初速 420 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.05,单发 0.011 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发;它拿穿透换停止作用,打无甲目标一击放倒,碰到任何护甲都吃力,留不留看你要不要用这把手枪打软目标。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 100。PvP 对局里 SP7 不是主力弹,而是特定局面弹:它伤害 77 在手枪弹里顶格、初速 420 米每秒让近距离弹道直,档初对手普遍无甲时能一枪带走,中后期遇到带甲目标就得走打腿、打手臂这类放血打法,穿深 2 意味着正面打躯干几乎无效。单发 0.011 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,备一摞应对打软目标的场合足够,重甲多的局就别指望它。
PvE:keep,建议数量 0。PvE 打 AI 时 SP7 的定位最舒服:大部分杂兵不穿甲,伤害 77 一发打头就倒,碎片率 0.02、跳弹率 0.05 让命中后的表现也更稳定,初速 420 米每秒对一把手枪来说不拖后腿;偶尔碰上的带甲精英交给主武器处理。单发 0.011 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,见到就捡、捡到就用,随用随清,不需要专门备货。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
SP7 的留用判断完全落在它的实战定位上。它是 9x18 毫米马卡洛夫口径的扩张弹,伤害 77、穿深 2、护甲伤害 5、初速 420 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.05,穿甲能力约等于无,但对无甲目标的停止作用极强,这决定了它的三种用途:一是档初阶段所有人的防护都还没成型,拿它当廉价主力弹清人清 AI;二是带甲局里当作打腿打手的放血弹,伤害 77 打四肢照样灌满血条;三是当手枪位、副手位的应急弹,1x1 格、单发 0.011 公斤、一摞 100 发,塞包里几乎不占地方。它的任务、制作与交换渠道都是空的,没有理由为某个固定需求囤它,留它纯粹是为了当弹药打出去;所以在用 9x18 毫米口径手枪就多捡多带,不用这把口径就把格子让给别的弹药。
使用时机:SP7 的高光时段是档初:大家还在无甲与低防护阶段,它伤害 77、初速 420 米每秒的压制力几乎是 9x18 毫米口径里最凶的,捡到直接用就是赚。档中后期对面普遍换上护甲,穿深 2 的它正面打不动躯干,只能退居打腿放血或清 AI 的定位。由于任务、制作与交换都不沾它,它没有必须长期占仓库的理由,档初多捡、档中后随用随清,是最省心的用法。
风险提示
- 伤害 77、穿深 2、护甲伤害 5、初速 420 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.05、单发 0.011 公斤、可叠 100 发都是记录时点的基础数值,版本调整后可能浮动,实战以游戏内为准。
- 穿深 2 意味着它对护甲几乎没有穿透能力,别拿它硬打带甲目标,它的价值只对无甲目标与打腿打手有效,对面重甲多就换高穿弹。
- 碎片率 0.02 说明它靠单发高伤害取胜,而不是靠破片补刀,想发挥全部价值要尽量打头、打腿这些高收益部位。
- 它不在任何任务清单里,也做不了制作与交换的材料,留它纯粹是为了当弹药打出去,用不上时清掉最省心。
相似物品差异
- 4.6x30毫米 AP SX:本发 9x18毫米 PM SP7 与 4.6x30毫米 AP SX 是同为紧凑手枪弹却走相反路线的两个极端:SP7 伤害 77、穿深 2,护甲伤害只有 5,初速 420 米每秒;而 4.6x30毫米 AP SX 伤害 35、穿深 53,护甲伤害 46、初速 680 米每秒,碎片率 0.1、跳弹率 0.6。一个是把穿透全换成肉伤的扩张弹,一个是把肉伤全换成穿透的穿甲弹。 同样打紧凑弹,选哪边全看你预判的目标:对手无甲选 SP7 一发倒,对手普遍带甲就必须换 AP SX 这类穿深 53 的高穿弹,拿 SP7 打重甲等于白给。
- 12/70 7毫米鹿弹:本发 9x18毫米 PM SP7 与 12/70 7毫米鹿弹都是打不动甲的肉伤弹,但实现方式完全不同:SP7 是单发高伤点杀,伤害 77、穿深 2、初速 420 米每秒、碎片率 0.02;12/70 7毫米鹿弹是霰弹枪的散射面伤,单颗弹丸伤害 39、穿深 3、初速 415 米每秒,靠多枚弹丸糊脸,碎片率与跳弹率都是 0。 玩法决定带哪边:冲脸近战流用 12/70 7毫米鹿弹一喷多判,想用手枪位精准点射就选 SP7;而且 SP7 单发 0.011 公斤、一摞 100 发,比鹿弹单发 0.05 公斤、一摞 25 发在背包里省空间得多。
关联阅读
- 4.6x30毫米 AP SX:同为紧凑口径的手枪弹,9x18毫米 PM SP7 与 4.6x30毫米 AP SX 一个走肉伤路线、一个走穿甲路线,并排看数值就能理解伤害 77 对穿深 2 与伤害 35 对穿深 53 两种取舍,帮玩家按面对的防护档位选弹。
- 12/70 7毫米鹿弹:9x18毫米 PM SP7 与 12/70 7毫米鹿弹都是穿甲约等于零的肉伤弹,一个是手枪位单发点杀、一个是霰弹枪散射糊脸,对比它们各自的伤害、穿深与占格叠数,能帮玩家在手枪与霰弹之间定夺清包携带。
结论
SP7 是 9x18 毫米马卡洛夫手枪弹里的扩张弹,伤害 77、穿深 2、护甲伤害 5、初速 420 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.05,单发 0.011 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发;它拿穿透换停止作用,打无甲目标一击放倒,碰到任何护甲都吃力,留不留看你要不要用这把手枪打软目标。 SP7 的留用判断完全落在它的实战定位上。它是 9x18 毫米马卡洛夫口径的扩张弹,伤害 77、穿深 2、护甲伤害 5、初速 420 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.05,穿甲能力约等于无,但对无甲目标的停止作用极强,这决定了它的三种用途:一是档初阶段所有人的防护都还没成型,拿它当廉价主力弹清人清 AI;二是带甲局里当作打腿打手的放血弹,伤害 77 打四肢照样灌满血条;三是当手枪位、副手位的应急弹,1x1 格、单发 0.011 公斤、一摞 100 发,塞包里几乎不占地方。它的任务、制作与交换渠道都是空的,没有理由为某个固定需求囤它,留它纯粹是为了当弹药打出去;所以在用 9x18 毫米口径手枪就多捡多带,不用这把口径就把格子让给别的弹药。