9x19毫米 绿色曳光弹

9x19毫米 绿色曳光弹

绿色曳光

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.006 kg
堆叠上限100 个
物品分类弹药
伤害58
穿透14
护甲伤害33%
初速365 m/s

9x19毫米 绿色曳光弹 是 9x19毫米 帕拉贝鲁姆手枪口径的曳光弹:伤害 58、穿深 14、护甲伤害 33、初速 365 米每秒、碎片率 0.15、跳弹率 0.05,单发 0.006 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发;定位是指示目标与修正火力,穿深只够无甲与二级护甲边缘,本文给出留用判断与搭配建议。

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弹药价格与战斗价值

弹药页优先看穿透、伤害、口径和获取限制;价格只作为出战成本参考。

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弹药获取路线

优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。

  • 关联物品.366 TKM EKO两者都是护甲面前偏软的廉价消耗弹,但对方穿深 30、初速 770 米每秒,与 9x19毫米 绿色曳光弹 的 14 和 365 米每秒拉开档位,并排看能帮玩家按口径与射程取向选廉价弹。
  • 关联物品12/70 铅头弹铅头弹与本弹穿深几乎同档(对方 15、本弹 14),但伤害 167 对 58 是两种打法,对比能说明低穿深弹也有连发与单发重击的取舍,帮玩家分清各自的适用枪型。

9x19毫米 绿色曳光弹:先看结论

9x19毫米 绿色曳光弹 的定位是曳光示位而不是破甲:伤害 58、穿深 14、初速 365 米每秒,单发 0.006 公斤、一摞 100 发,穿深只在无甲与二级护甲边缘够用,真正的价值是指示目标与修正火力,给 9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径的枪备一摞当消耗,别指望它和穿甲弹比穿透。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 100。PvP 里 9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径的冲锋枪是近战常客,绿色曳光弹 58 伤害加 0.15 碎片率,打无甲对手两三发就倒,曳光还能让队友看清你的火力线、方便集火修弹道;可穿深 14 摆在二级护甲面前就开始吃力,对面普遍三级以上就整夹换成更高穿深的 9x19 弹。单发 0.006 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,包里放一摞打近战消耗不占负重。

PvE:keep,建议数量 0。PvE 里它是刷 AI 的口粮:多数侦察兵无甲或轻甲,58 伤害加停止作用见效快,365 米每秒初速让室内弹道好控,绿色曳光随手标记要优先处理的目标点位也顺手;穿深 14 碰上重甲单位就换弹夹。单发 0.006 公斤几乎不压负重,一摞 100 发,见到就捡、捡到就用,不必为它特意留固定数量。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

9x19毫米 绿色曳光弹 的留用只看一件事实:你的背包里有没有 9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径的枪。有,它就是最轻的消耗品——伤害 58、穿深 14、护甲伤害 33,初速 365 米每秒,打无甲和低防护目标效率不差,单发 0.006 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,塞进任意格子都不心疼;没有,它就是一摞压包的哑弹。它在战局里没有固定的去处:任务要求、藏身制作、商人换购都查无此弹,跳蚤市场也不受理它的单子,所以它不会因为留而升值,只会因为用而消耗。建议是手里有 9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径的枪,就按一摞 100 发的量备着打消耗;不玩这把口径就随捡随清,让商人收走换点零花。

使用时机:这发弹的黄金时间在档初到档中:档初大家无甲或只有轻护,9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径的枪到处都能捡到,58 伤害加绿色曳光让它在清 AI 和补人时都好使;档中开始对面三级以上护甲普及,穿深 14 的它退居示位与近战消耗位,正经交火该让位给更高穿深的 9x19 弹。它没有任务与制作渠道,不存在越早留越划算的窗口,用得上就背着用,用不上随时清。

风险提示

  • 伤害 58、穿深 14、护甲伤害 33、初速 365 米每秒、碎片率 0.15、跳弹率 0.05、单发 0.006 公斤、一摞 100 发都是记录时点的基础数值,版本更新后可能调整,实战以游戏内为准。
  • 穿深 14 只够无甲与二级护甲边缘,三级以上护甲基本无效,别拿它硬刚重甲目标,遇到高防护就换弹夹。
  • 绿色曳光是双刃剑:夜晚或室内开火等于给对手报位置,靠曳光修正火力前先确认周围没有能抄枪线的敌人。
  • 它在任务、制作、换购与跳蚤市场四条渠道都没有位置,留与不留完全取决于你有没有 9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径的枪,别为不存在的用途压货。

相似物品差异

  • .366 TKM EKO:同为打无甲目标的廉价消耗弹,TKM EKO 那款步枪弹的穿深 30 比本弹的 14 高出一档,初速 770 米每秒也明显更快,中距离更稳;本弹 9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径靠伤害 58 和 0.15 碎片率在近战连发里更顺,两款在护甲面前都偏软,区别在口径与射程取向。 要中距离稳一点的廉价步枪弹,TKM EKO 那款是升级位;只打室内近战、主要清无甲目标,就留 9x19毫米 绿色曳光弹,别拿它当能破甲的子弹用。
  • 12/70 铅头弹:铅头弹和本弹几乎同一个穿深档位(对方穿深 15、本弹 14),但对方伤害 167 远高于本弹的 58,它是猎枪一发重击的弹种,打无甲目标一枪见效;本弹的价值在 9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径的连发与曳光示位,占 1x1 格一摞 100 发,消耗起来比霰弹更省格子。 同样是低穿深档位,铅头弹是猎枪的单发爆发流,一发顶本弹好几发;本弹适合冲锋枪近战连发与标记,别按霰弹的思路给它囤货。

关联阅读

  • .366 TKM EKO:两者都是护甲面前偏软的廉价消耗弹,但对方穿深 30、初速 770 米每秒,与 9x19毫米 绿色曳光弹 的 14 和 365 米每秒拉开档位,并排看能帮玩家按口径与射程取向选廉价弹。
  • 12/70 铅头弹:铅头弹与本弹穿深几乎同档(对方 15、本弹 14),但伤害 167 对 58 是两种打法,对比能说明低穿深弹也有连发与单发重击的取舍,帮玩家分清各自的适用枪型。

结论

9x19毫米 绿色曳光弹 的定位是曳光示位而不是破甲:伤害 58、穿深 14、初速 365 米每秒,单发 0.006 公斤、一摞 100 发,穿深只在无甲与二级护甲边缘够用,真正的价值是指示目标与修正火力,给 9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径的枪备一摞当消耗,别指望它和穿甲弹比穿透。 9x19毫米 绿色曳光弹 的留用只看一件事实:你的背包里有没有 9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径的枪。有,它就是最轻的消耗品——伤害 58、穿深 14、护甲伤害 33,初速 365 米每秒,打无甲和低防护目标效率不差,单发 0.006 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,塞进任意格子都不心疼;没有,它就是一摞压包的哑弹。它在战局里没有固定的去处:任务要求、藏身制作、商人换购都查无此弹,跳蚤市场也不受理它的单子,所以它不会因为留而升值,只会因为用而消耗。建议是手里有 9x19毫米 帕拉贝鲁姆口径的枪,就按一摞 100 发的量备着打消耗;不玩这把口径就随捡随清,让商人收走换点零花。