20/70“危险猎物”独头弹 (DGS)

20/70“危险猎物”独头弹 (DGS)

DGS

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.038 kg
堆叠上限35 个
物品分类弹药
伤害143
穿透25
护甲伤害47%
初速476 m/s

20/70“危险猎物”独头弹 (DGS) 是 20/70 口径霰弹枪的独头弹:单发伤害 143、穿深 25、护甲伤害 47、初速 476 米每秒、碎片率 0.03、跳弹率 0.15,单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发;它随距离衰减小,打无甲与二级护甲目标一发入魂,三级以上护甲靠磨,还能在 Jaeger 二级用 1 个碳酸氢钠换 25 发。

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弹药价格与战斗价值

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弹药获取路线

优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。

  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为霰弹枪弹药,DGS 是 20/70 独头弹、对方是 12/70 7毫米鹿弹,单发伤害 143 对 39、穿深 25 对 3 的取舍相反,并排看能帮玩家按贴身撒弹还是中远距单发在两种弹之间选。
  • 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹DGS 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹代表霰弹的两种打法,独头弹靠 143 单发伤害和 25 穿深打二级护甲以内的目标,Magnum 鹿弹靠多弹丸近距糊脸,对比能帮玩家理解霰弹枪弹药怎么按口径与距离配置。

20/70“危险猎物”独头弹 (DGS):先看结论

20/70“危险猎物”独头弹 (DGS) 是一发为远距离命中设计的 20/70 独头弹,单发伤害 143、护甲伤害 47、初速 476 米每秒、穿深 25,单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发;它的定位是打无甲与二级护甲的肉伤弹,命中即重创,三级以上护甲只能靠磨,留不留就看你的 20/70 霰弹枪需不需要这发常备弹药。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 35。PvP 里它做 20/70 霰弹枪的常备弹很合适:单发伤害 143 对上无甲和二级护甲的目标,命中躯干基本一发结束战斗,护甲伤害 47 还能顺带把对面护甲耐久打掉一截;初速 476 米每秒且随距离衰减小,中距离对枪弹道稳,不像鹿弹那样撒面。短板在穿深 25,对面三级以上护甲时正面输出缩水,重甲局就把它降级当清包弹。单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,包位开销小,留一摞 35 发给霰弹枪就够,多的看仓库余量再定。

PvE:keep,建议数量 0。PvE 里它是清 AI 的省心选择:AI 大多无甲或只穿二级护甲,20/70 独头弹 143 的伤害打躯干基本直接了结,碎片率 0.03、跳弹率 0.15 让命中判定不飘,AI 里重甲单位占比低,穿深 25 很少是瓶颈;碰到带轻甲的 AI,护甲伤害 47 也能快速把防护打没。单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,包里放一摞不占位,拾取顺路收下、用光再从 Jaeger 换,不需要专门囤货。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源1项。

这发 20/70 独头弹留不留,先看你手里有没有 20/70 口径的霰弹枪。有,它是一发作常备的肉伤弹——单发伤害 143、护甲伤害 47,无甲和二级护甲目标命中躯干基本一发倒,初速 476 米每秒且随距离衰减小,中远距离比鹿弹可靠;没有,它对你就只是占格子的消耗品,随捡随清即可。穿深 25 决定了它在三级以上护甲面前只能靠磨甲拖时间,别当破甲弹硬冲。补给上它有一条固定渠道:Jaeger 二级用 1 个碳酸氢钠换 25 发,平时顺路捡到的碳酸氢钠留着别乱出手,缺弹时换一单就够撑一阵子。单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,存放成本低,常备 35 发周转足够,多余的按使用消耗补。

使用时机:这发弹的黄金期在防护还没堆起来的阶段:档初多数人穿无甲或二级护甲,143 的伤害一发就带走,20/70 霰弹枪捡到就能当过渡武器喂满;等三级以上护甲普及,穿深 25 的输出掉得明显,它退回副武器近距补枪和清无甲 AI。Jaeger 二级的换购随时可补,1 个碳酸氢钠换 25 发,平时按使用量备、到档中也不用专门清仓。

风险提示

  • 这篇的伤害 143、穿深 25、护甲伤害 47、初速 476 米每秒、碎片率 0.03、跳弹率 0.15、单发 0.038 公斤、一摞 35 发都取自冻结快照,版本更新后可能调整,实战以游戏内为准。
  • 穿深 25 对应二级护甲档,三级以上护甲的正面输出明显缩水,这发弹的价值在肉伤与磨甲,别把它当重甲克星用。
  • 换购要 1 个碳酸氢钠换 25 发且只在 Jaeger 二级开放,没解锁该等级或不用 20/70 枪时,它只剩占位价值,碳酸氢钠留给用得上的弹药更划算。

相似物品差异

  • 12/70 7毫米鹿弹:同为霰弹枪弹药,DGS 是 20/70 独头弹,12/70 7毫米鹿弹是 12/70 口径的多丸鹿弹:本发单发伤害 143、穿深 25、护甲伤害 47、初速 476 米每秒;对方单发伤害 39、穿深 3、护甲伤害 26、初速 415 米每秒。本发单丸的伤害远高于对方,能啃的护甲也更硬,但对方靠一喷子多弹丸糊脸,近距离命中容错高,打无甲目标一样疼。 按距离与目标选:贴身混战想无脑撒弹选 12/70 7毫米鹿弹,中远距离想一发解决选 DGS;本发随距离衰减小,打稍远的距离比对方更有底气。
  • 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:DGS 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹各走一条路:本发是 20/70 独头弹,单发伤害 143、穿深 25、初速 476 米每秒、跳弹率 0.15;对方是 12/70 重弹丸鹿弹,单发伤害 50、穿深 2、初速 385 米每秒、跳弹率 0。本发单发更痛、穿深更高,能处理二级护甲以内的目标;对方伤害不如本发但多弹丸近距离糊脸,对付无甲目标各有各的打法。 先看霰弹枪口径,12/70 与 20/70 的枪不通用;同定位里要单发压制与中远距离精度选 DGS,要近距弹幕压血线选 Magnum 8.5 毫米鹿弹。

关联阅读

  • 12/70 7毫米鹿弹:同为霰弹枪弹药,DGS 是 20/70 独头弹、对方是 12/70 7毫米鹿弹,单发伤害 143 对 39、穿深 25 对 3 的取舍相反,并排看能帮玩家按贴身撒弹还是中远距单发在两种弹之间选。
  • 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:DGS 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹代表霰弹的两种打法,独头弹靠 143 单发伤害和 25 穿深打二级护甲以内的目标,Magnum 鹿弹靠多弹丸近距糊脸,对比能帮玩家理解霰弹枪弹药怎么按口径与距离配置。

结论

20/70“危险猎物”独头弹 (DGS) 是一发为远距离命中设计的 20/70 独头弹,单发伤害 143、护甲伤害 47、初速 476 米每秒、穿深 25,单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发;它的定位是打无甲与二级护甲的肉伤弹,命中即重创,三级以上护甲只能靠磨,留不留就看你的 20/70 霰弹枪需不需要这发常备弹药。 这发 20/70 独头弹留不留,先看你手里有没有 20/70 口径的霰弹枪。有,它是一发作常备的肉伤弹——单发伤害 143、护甲伤害 47,无甲和二级护甲目标命中躯干基本一发倒,初速 476 米每秒且随距离衰减小,中远距离比鹿弹可靠;没有,它对你就只是占格子的消耗品,随捡随清即可。穿深 25 决定了它在三级以上护甲面前只能靠磨甲拖时间,别当破甲弹硬冲。补给上它有一条固定渠道:Jaeger 二级用 1 个碳酸氢钠换 25 发,平时顺路捡到的碳酸氢钠留着别乱出手,缺弹时换一单就够撑一阵子。单发 0.038 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,存放成本低,常备 35 发周转足够,多余的按使用消耗补。