获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级4项,制作用途1项,制作来源0项,交换用途4项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | CPU风扇 | 稍候自动更新 |
CPU风扇
基础属性
CPU风扇:全重0.1公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
每件库存都有它的买家画像:这篇帮你画出来。挂着3处任务交货、藏身处建设需要4处、制作配方里出现1次、商人换物清单含4项,这些位置就是它的销路。低点13333给个数量级感:实际成交谈出来。商人好感度影响收购价:出货前看一眼当前档位。别让小件堆成仓库税。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。