电脑CPU

电脑CPU

CPU

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.08 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类电子产品

电脑CPU:全重0.08公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

进度条上有它的名字:信号 - 2这条链没走完,它就有用。任务侧4个交货点、制作配方里出现4次、3条以物易物收它;行情锚14555只是快照,材料价波动大,引用需谨慎。把系统面板当它的行情终端。

价格面14555只是锚:心理价位自己再设一层。任务侧4个交货点、制作配方里出现4次、3条以物易物收它,有需求就有下家。以物易物的汇率感要养:哪条链划算靠日常观察。定期清仓:闲值物品最怕的是遗忘。

带战局内找到标记PvP:带进对枪局之前想清楚:它可能是某个任务链的卡点物资:交货优先。;体格1x1格、0.08公斤,任务导向的持有纪律。
不带战局内找到标记PvE:PvE 视角的持有逻辑:打 AI 的过程顺手完成囤货,这是长尾物资的正确姿势。;体格1x1格、0.08公斤,收集齐交货量即目标。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

  • 关联物品CPU风扇同分类对照样本:两篇一起看,差价逻辑更清楚。
  • 关联物品损坏的GPhone同类参照物:先比再买,少花冤枉钱。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途4项,制作来源0项,交换用途3项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中CPU稍候自动更新