获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途4项,制作来源0项,交换用途3项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | CPU | 稍候自动更新 |
CPU
基础属性
电脑CPU:全重0.08公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
价格面14555只是锚:心理价位自己再设一层。任务侧4个交货点、制作配方里出现4次、3条以物易物收它,有需求就有下家。以物易物的汇率感要养:哪条链划算靠日常观察。定期清仓:闲值物品最怕的是遗忘。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
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正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。