获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
- 关联物品Tagilla 玩偶同分类对照样本:两篇一起看,差价逻辑更清楚。
- 关联物品Peacekeeper 玩偶同分类对照:参数与行情双维度参考。
需求清单
先确认这些用途
金公鸡的需求面由冻结关系定义:8条关系里任务1处、藏身处2处、交换5条。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 金鸡 | 稍候自动更新 |
金鸡
基础属性
金公鸡:全重3.8公斤、占2x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
任务1处点名:奢侈无罪×2(带标记)。藏身处2处共2个:Scav宝箱L1×1、荣耀展柜L2×1。交换明细5条:RagmanL2:金公鸡→Interceptor OTV防弹衣(通用迷彩) 默认;SkierL4:金公鸡→Cult Locust防弹插板;PeacekeeperL3:金公鸡→KAC PRS/QDC 7.62x51 消音器;PraporL4:金公鸡→AK-12 5.45x39突击步枪 Silenced;RagmanL3:金公鸡+项链×5→别墅后门钥匙。处理原则:按消耗方清单倒推备货,多囤的部分按行情出。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
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正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。
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优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
金公鸡的需求面由冻结关系定义:8条关系里任务1处、藏身处2处、交换5条。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
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| 正在读取 | 读取中 | 金鸡 | 稍候自动更新 |