BTR 模型

BTR 模型

BTR

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量0.2 kg
每格重量0.1 kg
跳蚤解锁Lv.30
物品分类珠宝

BTR 模型:全重0.2公斤、占1x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

任务驱动型物品:新起点交货需要它,价格跟着任务热度走。挂着4处任务交货;参考低点59999,材料价随行情浮动,出手看窗口。先查需求再定价,是材料党的基本功。

每件库存都有它的买家画像:这篇帮你画出来。市场参考59999,快照口径,引用需刷新。挂着4处任务交货,这就是它的基本盘。该出就出:占用格子的每一天都有成本。

带战局内找到标记PvP:PvP 里它的账这么算:交货期临近时它是硬通货:对局里见到就捡,别算占格账。;占位1x2格、重0.2公斤,进度没到就别动它。
不带战局内找到标记PvE:日常任务局里:PvE 的宽容让你可以顺路捡满这类需求件。;体格1x2格、0.2公斤,攒够交货量就停手。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

  • 关联物品无赖战士玩偶同类的另一个选择:数据与价格并排呈现。
  • 关联物品Therapist 玩偶同类的另一个选择:数据与价格并排呈现。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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