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材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
GreenBat 锂电池:先看结论
休息区3级未完成前先留4件普通品,不必追战局内找到标记;升级结束后再把新获得的GreenBat转向制作补货或两条交换。
PvP / PvE 保留建议
PvP:keep,建议数量 4。PvP 的明确藏身处硬需求是休息区3级4件,任务不要求上交且不要求战局内找到;两项任务各奖励2件,若先拿到奖励可直接从4件目标中扣除。
PvE:keep,建议数量 4。PvE 升级需求同为4件,一格体积便于暂存;工作台2级还能用可充电电池、电子元件和充电宝制作,因此没有必要在4件进度目标之外无限囤积。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级1项,制作用途0项,制作来源1项,交换用途2项,交换来源0项。
休息区3级完成前,GreenBat优先作为4件升级材料,不要提前拿去换货。升级后可用2个GreenBat配2个Tetriz换实体比特币,也可用1个GreenBat配2个可充电电池换SVT-40;工作台配方会产出GreenBat,适合在确有后续用途时补缺。
使用时机:先看休息区3级是否完成以及两项奖励2件GreenBat的任务是否已经领取;缺口按“4减去现有与已领奖数量”补齐。只有升级库存锁定后,才比较实体比特币、SVT-40或出售多余件。
风险提示
- 4件是休息区3级的总需求,不包含已经交付的数量,也不应与任务奖励重复累计。
- 它没有任务上交需求,战局内找到标记不是保留前提。
- 工作台制作每次只产1件且需要三类材料,制作前应先确认确有升级或交换缺口。
相似物品差异
- Cyclon 蓄电池组:GreenBat单件占1格,有休息区3级4件需求并能在工作台2级制作;Cyclon占2格,没有任务、藏身处或制作用途,需求集中在多档商人交换。 GreenBat在升级前应锁定4件,Cyclon则先选交换目标再决定数量;两者虽然都是电池材料,仓库优先级完全不同。
关联阅读
- 可充电电池:工作台2级制作GreenBat需要1个可充电电池,而SVT-40交换又同时需要2个,适合联查库存分配。
- 实体比特币:2个GreenBat与2个Tetriz可换1个实体比特币,链接该奖励便于在升级完成后比较用途。
结论
休息区3级未完成前先留4件普通品,不必追战局内找到标记;升级结束后再把新获得的GreenBat转向制作补货或两条交换。 休息区3级完成前,GreenBat优先作为4件升级材料,不要提前拿去换货。升级后可用2个GreenBat配2个Tetriz换实体比特币,也可用1个GreenBat配2个可充电电池换SVT-40;工作台配方会产出GreenBat,适合在确有后续用途时补缺。