获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
先确认这些用途
少女海报=零系统关系的装饰收藏品(低点为基础价一半)。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 海报 | 稍候自动更新 |
海报
基础属性
女郎海报:全重0.1公斤、占2x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
它的价格结构值得注意:5万的基础价是系统估值,2.5万的低点是市场实际成交——供给大于收藏需求,价格向下一半。无任何系统关系兜底,处理就是按 2.5万 出,或自己贴仓库当装饰。1x1 不可丢弃,战局里捡到要想清楚值不值一个格子。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
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正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。