获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
- 关联物品Deadlyslob的胡须油同分类对照样本:两篇一起看,差价逻辑更清楚。
- 关联物品LVNDMARK的老鼠药同类的另一个选择:数据与价格并排呈现。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途2项,制作来源0项,交换用途2项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 洗发水 | 稍候自动更新 |
洗发水
基础属性
Schaman洗发水:全重0.45公斤、占1x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
生产链上游2个位置、交换链条用到2处,出手的底气来自需求本身。先定它的资产类别:这件东西属于哪条价值线,处理方式就跟着定。参考价33333:出手前对一次当天的行情。仓库周转率优先:压仓的物件优先清。商人好感度影响收购价:出货前看一眼当前档位。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。
获取参考
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途2项,制作来源0项,交换用途2项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 洗发水 | 稍候自动更新 |