获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
- 关联物品Schaman洗发水同分类对照样本:两篇一起看,差价逻辑更清楚。
- 关联物品LVNDMARK的老鼠药买前对照:同类的另一档选择。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途1项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 胡须油 | 稍候自动更新 |
胡须油
基础属性
Deadlyslob的胡须油:全重0.06公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
先定它的资产类别:这件东西属于哪条价值线,处理方式就跟着定。交货链涉及1项、交换链条用到1处,出手的底气来自需求本身。参考价27444:出手前对一次当天的行情。新人最容易犯的错:把仓库当博物馆。该出就出。去留的答案在需求面与行情面,这篇都给了。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。
获取参考
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途1项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 胡须油 | 稍候自动更新 |